第120部分
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點射。
那巨鱷倒也知道眼睛中槍會大為不妙,故而張開血盆大口,不斷甩頭躲避,
並繼續朝前猛進。
“退!”悲靈這一個退字,說得是簡單明瞭。
小嘆也是心領神會,知道她說得不是“撤退”,而是“且戰且退”,於是一
邊射擊,一邊上子彈,與悲靈肩並肩向後退走並攻擊著。
那怪物受到攻擊,雖沒有太大損傷,但也不能說完全不受影響。況且它為保
護眼部不受攻擊,不斷擺動頭部,爬行速度自然會受到一定的影響。
巨鱷的速度一滯,小嘆和悲靈便更加遊刃有餘,反正他們都有遠端武器在手
,彈藥也充足,只要保持五米以上的距離,耗也把這怪物耗死了。
這隻怪物的出場很有威勢,在這種狹窄幽暗的壞境中一路直逼而來,也是頗
為恐怖。玩家真要是背對它逃跑,那麼被追趕的緊迫感也是很強的。但是,這怪
物在設定上,其實並不算強,甚至比起封不覺和似雨在山上遇到的妖樹更好對付
。
它的速度一般,稍加壓制就變得偏慢;防禦力很高,但弱點卻異常明顯,還
很容易被玩家看破並集中攻擊;攻擊方式單一,是純粹的物理手段,其攻擊力也
未必能將玩家一擊必殺。
而最關鍵的是,周圍的環境基本已經為玩家指明瞭對付它的方法。只有近戰
手段的玩家,可以選擇轉身全力逃跑,逃到這怪物追不過去的地段就安全了;而
有遠端攻擊手段的玩家,自不必說,就用遠端武器拖延其步伐,放它的風箏,反
正這隧洞就這點地方,目標又大,打不中比打中還難。
事實上,如果事先知道flag,還是選擇轉身逃跑更輕鬆。因為這怪物最後會
在隧洞某處被卡住,完全失去移動能力,那時要擊殺就很方便了。
這種具有引導性的設定,看似讓這戰鬥變得太容易了,其實從系統角度來講
,這是合情合理。
像這類明顯藏著某些獎勵或劇情flag的隱藏洞窟,系統不可能安排給玩家必
死無疑的行進路線。要是這樣的話,還不如直接設計成掉下來就摔死。
所以,當玩家在進入的第一時間就消耗了三分之二的生存值和一定量的體能
後,緊接著的一場戰鬥絕不會太難,除非這是喪心病狂的噩夢難度……
吼——
果然,隨著又一聲咆哮,放了這怪物五分鐘風箏的二人,頗為鬱悶地發現…
…這怪物追著追著,便自己卡進了一處岩石收攏的地方,沒法兒動彈了。
第206章蒼靈論劍(二十一)
在獲得任務物品後,封不覺平均每走上三分鐘,就要將那個小鈴鐺平舉起來
,重新確認一下方向。。他就這麼領著似雨走了將近半小時,仍然沒有找到什麼
藏鈴寺。
這山林好似無窮無盡,地勢詭異繁複。兩人周遭的溫度則是不斷降低,憑體
感判斷,應該已到了十度以下。封不覺那身服裝的禦寒能力還不錯,而似雨那邊
,下半身的登山褲倒是長褲,可她上身只是一件無袖的棉背心。在這種環境下,
自然是會感到寒冷,其體能值的消耗也會比封不覺更多。
“可惜不能把外套脫下來給你。”封不覺走了一段,又停下腳步,去取鈴鐺
,他一邊舉起那物品,一邊說道:“就是我裡面的襯衫加西裝馬甲,也比你那無
袖的衣服強啊。”
“反正紫色也不適合我。”似雨淡淡地回道。
“這樣啊……”封不覺接道:“不過我還是建議你去換一套適宜春秋季節的
服裝,遇到溫度極低或極高的環境,都能湊合應付。”他穩定住胳膊,平舉著鈴
鐺,開始緩慢地轉圈:“小嘆那套刺客裝就不錯,悲靈那套則太厚了一點,估計
溫度接近三十度時,她就得承受額外的體能消耗了。”
“等這個劇本結束再說吧。”似雨說道;“先前只考慮著服裝是否會影響格
斗的動作,於是在商城翻閱時就隨便挑了件比較靠前的服裝,如今看來太草率了
。”她若有所思道:“如果再買的話,得認真挑選,適應各種環境溫度是必須的
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