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當二十三與封不覺告別後,他就被動傳送了。但有一個問題被深深植入了封

不覺的腦海中,他不禁要去思索……作為生來就具備自我意識和一定智慧的一組

資料,衍生者們,是否也應該被視為某種形式的“高等生命”,並得到一定的尊

重,或者至少……不再因它們的“存在”本身而遭到追殺。

這個問題的答案靠推理是解不開的,這世上並非每一件事都能分出對與錯、

應該與不應該。所以有些事,沒有答案,只有結果。封不覺只是個普通人,他沒

有能力或者權力去管這樣的事,他能做的,恐怕也僅僅是思考了。

【您已經升到了13級,體能值上限增加,當前為1300/1300】

系統提示將他的思緒拉了回來。

“覺哥你沒事兒吧?怎麼過了好幾分鐘了才出劇本啊?”王嘆之的聲音也正

好從通訊頻道中響起。

“放心,沒掛。”封不覺道:“我這不已經到13級了嗎。”

王嘆之道:“誒?我現在才十二級加兩千多經驗的樣子,我還比你多玩了一

個劇本啊,果然是技巧值差距嗎。”

“技巧值的差距其實還好,就算我在幾次團隊生存模式裡拿的技巧值總量比

你多300甚至400,也不過就是3000到4000經驗值的差距。主要是我上一個劇本的

隱藏任務獎勵也是經驗,另外,我還領過一次恐懼評級給予的當前等級40%經驗

。”封不覺解釋道。

“喂……覺哥,那你要是一直玩單人生存模式,保證通關,不斷領那40%經

驗的話,豈不是練得超快啊,爭取伺服器首個滿級都有可能啊!”王嘆之道。

“這個我確實考慮過,如果有心去做,應該是會成功的,不過我玩這遊戲畢

竟有些‘作弊’的嫌疑。成為首個滿級玩家這種高調的事情,會讓我成為眾矢之

的。再說首個滿級又沒什麼特殊獎勵,對我這種並不想出名的非職業玩家來說,

拿了反而會帶來很多麻煩。”封不覺回道。

王嘆之道:“內測封頂才二十,說不定有偶然性,但公測時有五十級,而且

賬號開放註冊了,也許首個滿級的玩家會有什麼逆天大獎呢?”

封不覺笑道:“其實沒什麼區別,這種格局到了公測時也不會有改變。遊戲

公司很清楚,等級遙遙領先的那部份玩家基本都是工作室團隊運作的成果。一般

玩家根本沒法兒參與這種競爭,畢竟可用資源不一樣,單就是遊戲時間這一項,

休閒的和職業的就無法相提並論。所以你看那個‘勇者無懼’內測首個到二十級

,除了在論壇上公告一下外,並沒有得到任何官方授予的實質性獎勵。”

後來的事實也證明了封不覺的猜測沒錯,夢公司確實沒給首個滿級的玩家任

何實質性獎勵,當然,那名玩家以及其所在工作室獲得了他們想要的東西,就是

關注度。

其實這年頭的網路遊戲,只要是技術性、可玩性較強的遊戲,上層建築基本

都是被工作室佔據的,直到該遊戲經過數年的運營後日暮西山,工作室紛紛撤出

,一些個人或者休閒玩家才有可能冒頭,當然,那時很可能已經沒什麼人玩了。

接下來就是關閉註冊、並服,到最後關服。

至於一些比較“腦殘”的遊戲,整體格局倒是比較清晰的。比的就是誰錢多

而已,除了用穿著暴露女性角色賣賣肉,搞點低俗的宣傳,唯一可圈可點的就是

遊戲的畫面了,其遊戲性本身實在不值一提。工作室在那樣的遊戲裡反倒處於基

層,扮演給有錢人打工的角色,做些幾乎無腦的重複流水線操作,頗有點用人體

外掛的味道。

這類遊戲的壽命往往更加短,一般來說不花錢的玩家在中前期就已經玩不下

去了,少數人堅持到後期也被虐得敗退。而由於遊戲本身的內容空洞匱乏,消費

過的玩家們無需太久也同樣會漸漸感到乏味和厭倦,最後選擇離開。

像這樣的網遊在2055年層出不窮,就像是一種消耗品,一流的宣傳,三流的

遊戲,不入流的運營商。不過這類

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