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不爭的事實。但是,由於被動技能“每三次技能傷害會額外增加一次真實傷害”和w技能可以儲備兩個,並且每一個分為兩段傷害的特殊機制,使得他在三級之時,尋找到不錯的機會,就可以最大限度的打出兩次被動的真實傷害來。這些傷害全部加在一起,在ap爆發中絕對拔尖的存在。
那麼如何找尋如此的機會盡量連招出這一套?
張小羽剛剛一輪已經做出了一個很好的示範。
汪林的亞索,想要踏板位移而來換血。
這樣也就暴露出了自己的走位破綻,使得e的命中率更高几分。
張小羽在他突進之前先打出一段w虛空裂縫而來,第一段的基礎傷害不痛不癢,但是,之後預判命中的一記e,會讓他穩吃到第二段更高的傷害。這一瞬間,就已經觸發了一次被動。
這個時候,如果q技能尚且在手,不要看到e中就無腦的滾鍵盤立即的釋放出q來,e技能的彈飛限制動作會持續0。75秒。而w儲存兩段之後的cd是1。5秒。
你先手w後手e,待對手落地一刻,這個時候第二段w基本剛好冷卻。
就在第二段w冷卻的瞬間釋按下w,這個時候再瞬間接手q才是最為合適的時機。
那麼現在的問題來了。。。
先q半秒和後手q下半秒有何不同?
這一點如果真正熟悉虛空之眼微操的絕對知道。
q技能在一級的瞬間減速就高達百分之70,但是,這個減速效果同樣會在一秒之後就瞬間衰竭至無。
w技能二段傷害到來是一秒的時間,由於傷害半徑很窄,如果你後手這半秒q出來,可以利用這瞬間的減速效果讓他難以走出w的傷害範圍,而不等待第二記w打出後就打出q來,很多時候,對手都可能因為已經瞬間衰竭的減速效果,走開你第二段w的傷害,如此一來,你多打出來的,不僅僅是更高的一段w傷害,還有又一次觸發被動的真實傷害。這二段w和一個被動加在一起,絕對是非常可觀的。
剛剛的汪林。就是因為周圍已經沒有小兵踏板,完全吃了這一套,差一點就在這個時候交出一血了。
“這一輪兩邊都回城,松大的局勢大好啊。”
解說的話剛說完。小地圖間很快觀測到了上路這個時候因為兩方打野的蹲守,突然發生了一次2v2的交戰。皇子樹精對戰盲僧瑞茲,兩方打起來戰力是並不會差多少的。而這一波也是最終以雙方的一個均退結束,各自消耗了些許的血量沒有人頭產生
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