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用來製作皮甲的材料。但是雖然這種老虎有兩條尾巴,但實際上卻不一定會掉落……任務物品,大半靠的是運氣。運氣好的話殺一頭掉兩個,運氣不好殺十頭也未必有收穫。
不過紀然卻不在乎。掉落少又怎麼樣,大不了多殺些就是了!
漸漸的站直身體,飛行器的速度也慢了下來。找到一塊平坦的地方,紀然緩緩落下。關閉了飛行器,紀然一時間居然有站立不穩的感覺。不過幸好是遊戲,很快就可以調整過來。
開工!
白斑雙尾虎不是一種群居的動物,老虎大都是獨行的。所以在這片密林當中,老虎停留的十分分散。雖然為紀然快速殺怪帶來了麻煩,不過也多了一份安全——至少不用擔心打著打著突然冒出來另外一頭夾擊自己。
在之前的戰鬥當中,紀然忽然對自己的戰鬥方式有了領悟。也許,自己太過遵循以往的經驗,並沒有將自己的優勢全部顯露出來。這些五十級的小怪皮糙肉厚,攻擊什麼的又對自己造不成什麼威脅,正好是用來練習的靶子。
並沒有再使用槍械來引怪,那玩意是在對方扎堆的時候用的。看準了一頭白斑雙尾虎,紀然一個風速衝擊就衝了過去!
雙連擊!紀然又使出了他最熟悉最擅長的技能。不過,這一次,在施展出這個技能的時候,紀然有意識的控制了一下,瞬間將武器操控開啟。
稍微慢了一線,雙連擊出手之後,第三把能量刃才出現在他的身邊。紀然有些失望,立刻收回了第三把能量刃,補上一記瞬斬,將那白斑雙尾虎擊飛了出去。
閃劍輪迴!
這一次,紀然及時的開啟了武器操控。三把能量刃同時閃光,似乎在原地消失一般飛速衝到白斑雙尾虎的面前。三劍斬出,前衝斬!給白斑雙尾虎帶來了三道傷痕的同時,也讓它不由自主的後退了一步。上挑!三把能量刃同時由下至上的挑起,一下子將白斑雙尾虎的身體挑飛在半空當中。紀然的身體隨之跳躍,在那白斑雙尾虎的上方,下劈!
一個技能,三次攻擊,卻給白斑雙尾虎留下了九道傷痕。加上之前的雙連擊,以及閃劍輪迴中的兩個暴擊,這隻五十級的普通怪,就此栽倒在地,抽搐了兩下不動了。
紀然落地之時,第三把能量刃也被收了起來。檢視了一下精神力消耗,很好!完全符合自己的想法!紀然感到十分的滿意。
在之前的戰鬥當中,紀然忽發奇想。自己開啟武器操控,都是進行了一段戰鬥。這段戰鬥當中,雖然技能也使用了不少次,不過大都還是普通攻擊。對於普通攻擊來說,這個技能的作用其實並不太大……只相當於百分之五十的武器攻擊,在普通攻擊的時候,打出來的只是個可憐的數字。即便如此,還消耗著龐大的精神力,實在不太划算。
所以,紀然就想,能不能在使用技能的時候開啟武器操控,技能使用結束就立刻關上呢?雖然需要的即時操作比較複雜,但對於自己來說,應該不是難事。這樣即能增強攻擊,又可以不消耗那麼多的精神力,豈不是最佳選擇?
而今天這麼一試,紀然知道,自己成功了。
第八章第三章 操作流
在虛擬現實網路遊戲的時代,操作已經和以往的鍵盤滑鼠大大不同。鍵盤滑鼠操作講究的是準確和快,需要的手眼配合。當然意識也很重要,但意識足夠,手眼卻跟不上的話,操作仍然無法達到頂尖。
而現在,操作完全以大腦思維速度決定。當然,這和人現實中的身體素質也有關係,經過鍛鍊的人思維速度肯定比不鍛鍊的人要快許多,但這個差距,已經不是無法彌補的了。
所以,虛擬現實的網路遊戲現在大行其道。沒有人會承認自己的思維不如別人敏捷,所以,每個人都覺得自己的操作肯定能達到頂尖……也許只是稍欠磨練罷了。
而實際上,現在的遊戲,操作難度要比以前的遊戲大上許多,這是許多普通玩家沒有意識到的。
現在遊戲操作的簡單在於,任何操作也不需要移動手指去點選,而且幾乎沒有失誤發生,自己想點到什麼地方就可以點到什麼地方。這讓普通玩家的操作準確性和速度大大提升,由此給了他們一種操作提高了的感覺。事實上也的確如此,不過並不是只有他們提高,那些遊戲高手,提高的更多。
但實際上,以往的網路遊戲,卻是有許多方法簡化繁雜操作的。比如說外掛和宏之類的東西,可以讓兩個或更多的技能同時觸發,只要他們之間沒有公共的冷卻時間。不過現在的網路遊戲,因為遮蔽了所有的輔助工具,這些
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