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種的消耗速度。我想只要再過一點點時間,戰場上就不會有二階遠端兵種的存在了。”

遊戲中,陳風爽爽的操控自己的單位進行集火,目前對手前兩撥攻勢已經被他破解了,第一波近戰單位中攻擊高的三階單位已經被全部消滅,剩下二階兵想推倒圍牆,這段時間內足夠他解決餘下的戰鬥了。

三十個玩家,戰鬥一開始,本打算讓二階遠端兵種先上前與對手的精靈弓箭手糾纏,三四階遠端單位再上前,用數量壓倒對方。

可是後續的進展大大超乎了他們的預料,金錢獵手的精靈弓箭手攻擊力提升到了一個變態的數值,箭塔的出現更讓他們措不及防。在兩個強力火力群的打擊下,二階遠端兵種完全起不到當初的目的。

雖然戰場上他們的兵力還是佔據絕對優勢,可是每一個人心裡都明白,如果還是現在的情形,他們只能輸掉戰鬥。一群人沒有任何猶豫,在二階遠端兵種被消耗近半的時候,把最精銳的部隊朝前推去,後面的一階兵種也全面壓上去。

接下來才是真正的挑戰,對方數百個三四階遠端單位組成的部隊才是他要面對的最大難題。陳風並沒有立刻放棄二階遠端兵種,選擇繼續攻擊它們。如果任由二階兵種到達村落外,放任不管,精靈弓箭手的安全問題可得不到保障。

可憐的二階遠端兵種們,只有不到三分之一到了村落外,沒有來得及消滅一個精靈弓箭手,便被陳風全部消滅掉。這時候,對手的三四階遠端部隊,已經離陳風的村落非常近了。

精靈弓箭手只來得及對對方三四階兵種發生一輪齊射,雙方的對射就開始了。好在陳風的精靈弓箭手佔據有利地形,集火單位很容易,對方的單位還要不斷朝前推進。並且,有相當一部分的單位在集火�

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