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卡物都不敢隨便用了,生怕遇上難纏的對手時沒了變身卡。

而此刻,雙方的第一主力,也不過才剛剛打過第一場不久,進入了第二場的PK,就此情況來看勢必會打到二十二點多由系統判決勝負。但就目前的情況來講,秒殺全服想贏難啊。

閒海一邊判斷著雙方戰局的走勢,一邊尋找著對戰幫的小隊進行屠殺;至於單人,他則是不會點的。主要原因是因為在幫戰中每主動成功攻擊一次,都會損失一定的體力。如果瘋狂點殺單人,恐怕幫戰還沒有打完,他們一隊人體力就消耗殆盡了,情勢會變成無法主動攻擊,只能被敵人攻擊。而且敵人只要打敗他們一次就得飛出場外。雖說在幫戰中活力、體力同樣會隨著時間的推移而增加,但就閒海點隊的進度他們的體力消耗完全跟不上恢復的速度。

週六的幫戰鬥到這裡,雙方幫派成員已經有六成左右體力不支被清出場外。場地開始變的逐漸松闊起來,找起人來也就方便了許多。

此時的閒海,隱隱約約有種被人盯上的感覺。事實上目前面對對戰幫成員多出己方成員的狀況任誰都會有這種感覺。而事實上,血練長空幫派中。也確實是有兩個隊伍在幫派頻道所報出的座標附近尋找著閒海所帶領的隊伍。只是閒海戰鬥一直身處PK匕首的掩護之下,不容易被找到罷了。

不過,這一場鬥戰結束,忽然閒海附近一小片區域的人員消逝不見了,閒海一隊人赫然閃亮的出現在了場地之中。

“在那裡,快點!”介面上突然冒出了這麼一段在當前頻道發出的言語。也不知道發這話的人是無意的,還是對自己隊伍的實力信心十足,進行的類似挑戰性的言語。

與此同時,閒海已然看到周圍有好幾個對戰幫的隊伍,而且多半都是變身的隊伍;又看到突然冒出的這麼一段話,原本還想先躲進PK中的人堆裡,好好觀察一下週圍隊伍的情況在行動的。此時這個念頭瞬間就被掐滅了,滑鼠、鍵盤應時操作,一個沒有變身的隊伍被閒海點了。

“靠,又把小隊給點了。”片刻後,又是剛才發話的那個玩家又在當前頻道發言了,這個玩家叫葉

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