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同時一個嶄新的戰鬥空間介面,從碎片的下方,像快速消失的薄霧一般浮現了出來。好像這個空間介面原本就是存在似的,只是被長久封印,等待無知的人們一腳踩中機會好把它釋放出來。

這一空間介面的切換速度非常之快,甚至連一眨眼的功夫都沒;就從美妙的音樂,立時變成了緊張刺激的戰鬥音樂。

閒海心頭立時一愣,痴呆了片刻——在現實中玩這遊戲的時候向來是很少開音樂的,畢竟一天到晚只玩遊戲會讓人覺得單調無聊,因此他一邊都是關掉音樂,看著電影,讓兩者同時進行。而開啟音樂的時候,一般也只有在打幫戰,或者玩服戰PK的時候,異或者是偶爾心血來潮想認真地玩一下游戲。

現在,閒海突然親身來到了這遊戲世界裡,所能聽到的只有遊戲裡的音樂聲音,其他的卻什麼都聽不到了。不開音樂話,誠然是進入了一個無聲的世界裡。如果一天二十四小時,一年三百六十五天,皆處於如此狀態之中,那種壓抑,那種幾近崩潰壓抑是可想而知的。那感覺純粹就是強行堵住了一個五官正常的人的耳朵,讓他什麼都聽不到。同時又堵住了萬物的耳朵,讓萬物對他的聲音也聞不到半絲。看著熱鬧的世界,感覺上卻全然是恐懼與孤獨。

閒海愣了有幾秒鐘的半晌,方才醒悟到自己已經進入了戰鬥的空間之中。

戰鬥的空間整個呈深綠色,中間有一個奇怪的圓形圖騰紋章,幾乎佔據了介面的一半以上。紋章上的圖案古怪奇特,像龍,像蛇,像鱷魚,又似乎有些花草樹木。而整個戰鬥空間又好像是飄浮在原地之上,好像是在原地表之上放了一個透明的隔板將悠閒空間和戰鬥空間隔開了一般。

進入戰鬥空間之後,隨著戰鬥音樂的響起,人物的表情動作也明顯變得嚴肅起來,一股緊張的嚴峻氣息,迅速佈滿整個空間。

同時,伴隨著戰鬥空間的開啟,整個空間也應時分成了三部分,這三部分就如同象棋棋盤一般,中間隔著一塊數步遠的無物空間,可以說就是傳說中的楚河漢界。

但是這個棋盤卻是斜面顯示的,這樣更能讓戰鬥具有畫面感,具有刺激感、緊張感。

雙方戰鬥陣營又各自分為兩部分,角色站在後面,依陣法位置站成一排,或者幾排;他們的前面站著的便是自己的召喚獸,成一排顯示。

從陣法的位置上來講,隊長位置被稱為一號位置,第二個加入的是二號位置,依次論推到五號位置。

凡是玩家都有當隊長的權利,踢除隊員、增加隊員的權利;凡是玩家,遊戲裡的怪物都會一個系統預設陣法,叫普通陣,又稱一字長蛇陣。就是先前所說的,玩家五個站成一字排列。同時系統中的怪物卻是隻會這種陣法的。

另外,系統有設定有:天覆陣、地載陣、風揚陣、雲垂陣、龍飛陣、虎翼陣、鳥翔陣、蛇蟠陣。陣法之間相生相剋,但是除了普通陣法之外,其他的陣法都會對玩家在戰鬥效果上產生一定的影響。陣法不同,位置不同,影響也就不同。但是除了普通陣法其他的陣法只有在五個人同時組隊時才會出現陣法效果。

而陣法的獲得則是透過押鏢任務獲得的,這是三十級開始的事情,也是很多玩家的經濟來源。

隨著戰鬥空間介面的開啟,玩家與怪物應時擺開了戰鬥陣式,當時閒海的對面應時就赫然爬立著十隻大海龜;這些大海龜以普通陣法分成兩排,顯得威武壯觀。

大海龜的龜殼呈暗橙色,殼上有黑色條紋,將龜殼劃分的如同棋盤上的一部分一般;四足和頭則是鮮綠色的,整個身體從左往右呈三百六十度不斷擺動,宛然一副老態龍鍾的樣子;然而仔細一看,哪兒顯老了,明明就可愛的像個小萌物,讓人忍不住想要上前抱起來咬上一口。

閒海的這邊則是五個玩家,外加四隻召喚獸,而且召喚獸還是青一色的大海龜。

戰鬥介面出現之後,閒海的面前立馬就出現了一豎排戰鬥操作選單,從上往下依次有:法術、特技、道具、防禦、保護、召喚、召還、捕捉和逃跑。

所謂法術:就是玩家透過拜師學藝,學會的一些戰鬥技巧,一般情況下都需要消耗魔法或者氣血才能驅動。

所謂特技:就是玩家所穿帶的武器裝備上,附帶的一些特殊技能,像破血狂攻呀,晶清決呀一類的,驅動時需要消耗一定量的憤怒;而憤怒則是玩家受攻擊後損失了大量氣血產生的。

所謂道具:就是玩家道具中存放的物品,但是並不是所有的物品都能在戰鬥中使用。

至於防禦、保護、召喚、

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