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10,隊伍看起來好像是人數眾多,但實際上都是一種叫做恐懼幻影骸骨的普通小怪搞出來的假象,那傢伙屬性超爛的,不過玩家一進入其二十米之內就會中招兒產生幻覺,直至遠離其百米之外幻覺才會消失的。我給你上個真實之眼自己看就是了。”獸獵者一邊笑著一邊在楚仲腦袋上丟了個真實之眼(獵人識破幻覺的一個技能)。
有了真實之眼的輔助楚仲頭上的幻覺視聽很快消失,這廝跑到庫房外朝110遠去的方向一看,之前還囂張無比的恐懼骸骨大隊早就不知去向,取而代之的是一個只有一米出頭跟他孃的營養不良似地小骷髏。
恐懼幻影骸骨(亡靈系)
等級:55
氣血:5500
“操了!”當楚先生髮現自己是被這麼個玩意兒追的狼狽逃竄的時候總算是知道眼前這幫王八蛋為什麼笑的這麼燦爛了。之前上論壇看攻略的時候他將重點都放在了和一些比較容易死人的陷阱方面,對於一般小怪只是大概掃了一眼,結果一不小心變成了笑柄……
在楚仲徹徹底底的被幽默了一把之後,原本有些壓抑的副本氣氛輕鬆了不少。補了一下,獸獵者帶領著眾人在無數的牢房中尋找開啟雙色大門的魔法機關。
恐懼白骨堡壘二層底層其組成部分分為道路,開著門的庫房和關著門的牢房。其中開著門的庫房是最安全的裡面沒怪也沒有機關,而道路上的麻煩主要來自於由恐懼長槍骸骨和恐懼巨斧骸骨組成的巡邏兵小組,這兩種管儘管屬性上要比一層的恐懼骸骨戰士和恐懼骸骨法師稍強,不過由於沒有遠端攻擊手段,對於楚仲他們幾個的威脅並不大,在遇到110的時候獸獵者的手段就是跑到庫房中利用堵門策略將所有的恐懼骸骨付之一炬,這種簡單的利用環境搞出的小手段絲毫沒有什麼技術性可言,然而對付這些雞毛遠端攻擊不會的骨頭架子來說實在是再適合不過了。
過道中的110和偶爾出現的機關對於這支平均等級超過七十的尖端隊伍來說其實只能算是開胃小菜,真正的麻煩來自於那一個個關著的牢房中。
恐懼白骨堡壘二層底層原本是恐懼君王利多卡為了囚禁俘虜所建造的一個巨大監獄,不過利多卡在以身體為代價召喚來了毀滅魔王迪菲爾之後,由於其本人無法行動,整個恐懼白骨堡壘就交給了惡魔管理,其中駐守二層的是沙魔高諾姆,這個傢伙除了玩沙子玩的十分溜到之外還十分喜歡搞一些活體研究,比如說用深淵魔虎的身子上安上個吞噬獸的腦袋,再比如說讓巨型山頂魔狼和地獄犬交配一下看看是不是能生出更優秀的後代……由於高諾姆所攜帶的雜交寵物數量實在是太多了,於是他接管恐懼白骨堡壘二層之後就將原本關押在底層的俘虜統統幹掉,將牢房變成了飼養這些新奇寵物的籠子。
“所以說咱在這些牢房中遇到的不一定都是亡靈系怪,動物系的,惡魔的,甚至是人形怪我們都可能遇到,而除了千奇百怪的怪之外,牢房裡還有很多亂七八糟的機關陷阱,這些機關大部分都是觸發式的,因此我要求大家不管是在殺怪的時候還是在開門的時候都一定要打起一百二十分的小心。”儘管隊伍中絕大多數人對於這一層的形式都有著相當的瞭解,但作為一個優秀的指揮,獸獵者還是十分細心的講解了一下在清理牢房的時候一些具體的注意事項,講完之後,他開啟小地圖,將比例調整到最大之後,用紅線在地圖上畫出了兩個緊挨著的巨大的目,整個地圖隨即很清晰的被分割成了六個部分。
獸獵者將自己畫好的地圖截了圖發到隊伍中說道,“六個魔法機關雖然是隨機刷在牢房中,不過也有些規律可循,這地圖一共可以分成六個區域,每個區域中只要找到一個開門的魔法機關咱就可以去下一個區域中找了……”
將地圖分割後尋找魔法機關顯然要比漫無目的的滿地圖瞎折騰省事兒的多,不過就算是將地圖分割後,每個部分所包含的牢房數量也要在三位數以上,如果僅靠十個人去一間一間牢房查詢的話,只怕折騰一天一宿也未必能將所有的魔法機關全部找出來,這個時候獵人和法師這兩個職業配合所起的作用就顯現出來了。
儘管恐懼白骨堡壘中牢房數量眾多,然而並不是每個牢房都需要玩家親自去開啟的,玩家開啟牢房為的是檢視牢房內是否有開門的魔法機關,但實際上想檢視裡面的情況卻未必需要開門。
魔法感應(主動技能):開啟後十五秒內小地圖上將顯示法師身邊百米內所有具有魔法波動的機關位置,時間60秒,消耗魔法值100。
這是法師三十級時候學的一個技能,
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