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‘惡靈’公會,曾經是‘戰魂’公會下屬的一個分會,雖然後來因為一些內部紛爭獨立了出來,但裡面的資深會員一直和‘戰魂’公會的資深會員之間有些藕斷絲連的聯絡。

‘惡靈’公會從‘戰魂’公會中獨立出來之後,現如今已成為中國大陸最大的紅名工會,是所有網遊玩家的惡夢,他們的成員殺人不需要理由,就是為殺人而殺人。

整個‘惡靈’公會一共有兩萬多人,核心力量是以會長‘惡靈·恐’和副會長‘惡靈·懼’為首的近五百名精英職業玩家,‘惡靈’公會的精英團成員和其他公會精英團不一樣,這五百人不是打金團、不是副本團、不是任務團,全都是在與玩家的PK中積累起大量實戰經驗的超強技術團!

總在河邊走,哪能不溼鞋?長期殺人,刀口舐血,遊走在生與死的邊緣,紅名後被人殺的次數也不會少,‘惡靈’公會的這些精英級玩家,就在一次一次與玩家的對抗中不停地殺戮和被殺,不斷積累著自身的實戰經驗,經過幾年的歷練和發展,已經成長為中國網遊界一隻令人聞之色變的強大力量。

據傳說,這些年在各大網遊中死在‘惡靈·恐’法杖和‘惡靈·懼’匕首之下的玩家人數,達到了驚人的五位數以上,而這幾年在各大網遊戲中死在‘惡靈’公會刀下的玩家,數量更是達到了驚人的七位數!

‘惡靈’公會雖然進駐了《盛世》,但是到現在為止,他們仍然沒有大開殺戒,倒是與《盛世》中關於紅名懲罰的一些舉措有關。

主動攻擊別的非紅名玩家,是會紅名的,殺掉一名非紅名玩家,將會累積一個紅名殺戮值,完殺一名級別低於自己的非紅名玩家不會獲得任何經驗值,但是如果對方和自己同級別、或者級別高於自己,就可以獲得對方百分之二點五到百分之五的升級經驗!

如果你不是紅名,對方是紅名,而且和你同級或者高於你的級別,則你擊殺一個紅名,在讓對方掉一級的同時,還可以讓自己獲得對方升級經驗的百分之五十!

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第89章 紅名

所以獵殺別的玩家,或者獵殺紅名對很多強力玩家來說,是一個比殺怪做任務要快得多的升級方式,伺服器中甚至出現了高價賣經驗的玩家,四聖騎就曾經因為擊殺紅名,兩次獲得過級別上的飛躍。

但是,主動擊殺非紅名的普通玩家是要冒很大風險的,一來殺級別低於自己的玩家,無論對方紅名還是非紅名,都是得不到經驗值的,二來,一旦你因為擊殺別的非紅名玩家,導致自己成了紅名,系統的懲罰就相當重了,除了紅名狀態下死亡會爆光全身裝備物品之外,還有更嚴厲的懲罰措施……

主動攻擊別的玩家,但未殺死對方的,會讓自己或自己所在的小隊在對方或者對方小隊成員的視野中紅名,半小時內未再攻擊對方,此紅名狀態將自動消失,只是在此期間無法爐石回城。

一名玩家一旦主動攻擊另一個公會的非紅名狀態下的會長,則己方小隊成員在對方公會所有成員視野中會有半小時的紅名狀態,這是系統對公會會長的一種特殊保護,威斯登山脈事件中,‘戰魂’公會的叛徒‘滾燙雪糕’為什麼會選擇法杖攻擊‘江山如匕’,就是這個原因。

一旦你主動攻擊並殺死了一名非紅名狀態的普通玩家,那麼你就會獲得一點紅名殺戮值,紅名殺戮值是不可以用殺怪的方法洗除掉的,《盛世》中目前被玩家摸索出來的清洗紅名方式暫時只有四種。

第一種是最懶也是耗時最長的方法,用線上時間換取紅名殺戮值的消除,線上24小時(被喚醒、離開頭盔的時間會被扣除),自動消減一點紅名殺戮值,因為玩家總是會要下線吃飯、洗澡之類的,所以這個時間一般都會高於二十四小時。

二是尋找野外的懺悔石,以自身級別相同數量的金幣來進行快速清洗,比如說,當你十級的時候,你殺了三個普通玩家,要洗掉因此獲得的三點紅名殺戮值,你就必須要花3點*10級*1金幣=30金幣的費用,才能洗掉這三點紅名殺戮值,當你二十級的時候,這種花費會翻上一番。

第三種方式是找一名非紅名玩家殺掉你,紅名狀態下被非紅名玩家殺掉一次,系統就會自動消減一個紅名殺戮值……

紅名狀態下被另一個紅名所殺,是很悲慘的,不僅經驗值會掉落一級,紅名殺戮值也不會消減。

第四種方式是榮譽兌換,殺死一名和你同級或者級別高於你的

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