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大火焰魔獸。

藉著一塊滾燙岩石的掩護,我悄悄將鷹眼術開啟。

“絲……”所見的一切不由讓我倒抽了一口涼氣,那石橋上簡直是在開篝火晚會,八具灼熱髏骨,四條火焰蜥蜴,以及兩名手握火光的燃燒戰士。

看著那一具具彷彿骷髏般的灼熱髏骨在石橋上來回走動,我忽然有一種拔腿就跑的衝動

若只是灼熱髏骨倒也還罷了,俺這次雖然來得有些匆忙,卻也不是一點準備都沒有。

巴爾德火山之行早己被我提上了日程,早在和銀鬚戰士廝殺之時,俺就己經開始著手收購火焰抗性物品,如今揹包裡放著四五具火焰防護器,以及各種火抗卷軸和火抗藥水,其中還包括兩瓶有胡大師提供的高緩鍊金產品,能以未來七十二小時冰冷抗性為零的代價,換取三十秒火系法術免役的雙極藥水。

我若是橫下心來開防護器喝藥水拍卷軸,跟個敗家子似的肆意揮霍,解決這八具灼熱髏骨倒也並非全無可能。

但現在那橋上除了灼熱髏骨之外,還有火焰蜥蜴和燃燒戰士存在,它們可不是光憑揮霍就能解決的麻煩了。

從巡邏路線來看,它們的目的顯然是保護灼熱髏骨,就好比玩家團隊中的戰士和盜賊,戰士負責吸引敵人火力,盜賊則負責趁亂偷襲,而這一切的目的,都是為了讓隊伍中的重炮手法師先生們更夠更好的生存下去。

我一向認為,無論多麼強大的怪物,都絕強不過配合默契的玩家團隊。

不過有些諷刺的是,眼前的情況顯然顛倒了過來,玩家開始扮演那個強大的角色,而怪物卻拿起了“配合”這件戰無不勝的武器……

而且照俺估計,如果不出意外的話,這件武器恐怕還會繼續戰無不勝下去。

一旦和灼熱髏骨這種生物交上火,就必須要在最的短時間內解決戰鬥,瞬發法術的威力實在太過恐怖,每耽誤一秒鐘時間,就意味著近百點生命值的損失。別說我只是個並不強壯的獵人,就算換做皮糙肉厚的戰士來恐怕也耽誤不起幾分鐘。

剛才在副本入口處那具灼熱髏骨,一發火炎彈給我造成了大約八十點傷害。

我按照這個數字大概計算了一番,在不喝雙極藥水的前提下,僅憑火抗藥水和火抗卷軸,再加上火焰防護器能夠吸收的一千點火系傷害,我大概能頂住五十發的火炎彈。如果再灌上一瓶生命藥水救急,這個數字估計能提高到六十左右。

六十發火炎彈聽上去可能很多,但只要仔細想想火炎彈是瞬發法術,就知道這六十發其實也是浮雲了。除了施法動作需要一秒鐘時間之外,瞬發法術基本上就和水管裡的自來水一樣,“撲茲撲茲”的冒起來想停都停不住。

要是俺不幸被火焰蜥蜴和燃燒戰士纏上,這六十發火炎彈的時間,可能還不夠我解決它們其中之一。又仔細的觀察了一下四周環境,滾燙的岩漿,崎嶇的石橋,以及冒著濃煙的地窟。周圍倒也還算寬敞,再加上兩頭分別是石橋和通道,正是一個適合獵人戰鬥的絕佳所在,只是需要稍微注意腳下的地窟,別一不小心落了下去就得不償失了。

把灼熱髏骨單獨分離出來,將是我繼續前進的唯一機會。

計算著雙方距離的同時,黑色的暮色狩獵者悄悄抬起,瞄準了最外圍的一具灼熱髏骨。

經過剛才的觀察,我發現了一條有趣的小規律。

每當來回走動的灼熱髏骨聚轉身時,因為石橋太過狹窄的關係,火焰蜥蜴和燃燒戰士總會在這個時候掉隊,這段距離並不遠,大概只有三四米左右。

對於其他玩家來說,三四米的距離完全可以忽略不計,即便是所有技能都只能在近身搏鬥中發揮威力的戰士,也可以以消耗怒氣為代價,用一個衝鋒將這段距離縮減為零。

但在獵人眼中,任何距離都是可以利用的,因為獵人本身就是一個依賴距離的職業。

我現在要做的,就是利用這段距離,以達到仇恨分離的目的。

不過想要達到這個目的,我還需要至少兩個幫手。

輕輕拍了拍停在肩頭上的晨風巡遊者,隨著一聲尖嘯,黑手展翅飛上了天空。

緊了緊手上握著的火槍,我口中開始飛快吟唱起映象術的咒文。

映象成形的瞬間,也正是灼熱髏骨轉身之時。

“砰!”暮色狩獵者猛然噴吐出耀眼的火光,致命彈頭在空氣中發出尖銳的呼嘯聲。

與此同時,晨風巡遊者在空中化做一道黑色閃電,如疾電奔雷般撲向落後的燃燒戰士。

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