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人雖然不固定,會在整個房間到處巡邏,但是這種怪物對團隊的威脅並不是很大。
不過即使如此,也讓我們救人的工作受到了極大的阻礙,由於眾人的站位不夠集中,經常讀條到一半兒,就有小龍衝進人群干擾治療的救人進度,整整耗費了將近五分鐘的時間,大團才初步休整完畢,不過那枉死的三個盜賊暫時是救不到了……
看了看時間,我略鬆了一口氣,雖然離下一波龍人的重新整理時間並沒有多久了,不過估計那時我們就已經清到了下一個鎮壓裝置的範圍,不需要太過擔心。
“盜賊記得,關陷阱的時候要等戰士把周圍的怪都引完再關,還有,萬一要是引到怪的話,要向外跑,千萬不能把我們拖進戰鬥。劍賊、大黃魚、呢喃你們來關陷阱,我們清到下一個補給點治療迅速把三個盜賊掃起來。”
“明白!”
……
經歷過一次滅團之後,眾人的精神都繃緊了起來,幾個盜賊的站位也更顯猥瑣,在我們順利地將鎮壓裝置周圍所有的小怪全部引走之後,盜賊才施施然地走前去將陷阱給拆掉。
不過盜賊是舒服了,我們幾個戰士就苦逼地要死,為了防止意外發生,我們的引怪範圍稍微擴大了一些,這就不可避免地踏入了鎮壓裝置的遲緩範圍。沒有走過太空步的玩家永遠不會理解那種超帶感的慢動作,那走起位來幾乎就跟“挪”差不多了,估計這時候在電腦螢幕放只蝸牛,它也能跑出風馳電掣的感覺來……
“好了,陷阱關了,其他人可以移動一下了,現在到門口那兒,治療快點把傳說他們掃起來。”
在我們清理完畢第一個鎮壓裝置附近的怪物之後,大團又可以前進一部分了。待得遠端站位完畢,幾個戰士跟著我貼牆出發,這些位置其實就已經不需要繼續用遠端武器接著引怪了,幾個戰士隨便一溜達,能看見我們的都是危險人物,拉回來搞定就可以。
有了幾波清怪的經驗,大家的配合也是越來越默契,陷阱房就是這樣,不會打的會覺得比較噁心,而配合熟練的團隊卻跟平常清小怪沒有太大的差別,只是前進速度能稍慢一些罷了。
陷阱房裡的怪物雖多,不過仍然是有幾個絕對安全點的�
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