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的脫團事件而糾結,而現在,我們的目標已經直接地放在了克洛瑪古斯的身。
狂野的拉格佐爾是一個比較鍛鍊團隊跑位的b,這場戰鬥的關鍵就在於戰士t風箏小怪的仇恨質量與仇恨數目,有了風劍在手之後,再次風箏小怪的感覺實在太了。橙武不愧是橙武,特效觸發率之高令人咋舌,看得一眾戰士連呼牲口。
不緊不慢地將龍蛋開完,戰鬥很快進入了第二階段,經過兩個周的提升,北國的裝備也已經晉升為青銅小強了,和蛋總一起抗個b壓力並不大,再加有風劍幫著限制b的攻擊速度,治療壓力就更小了。
很快,我們這邊就毫無意外地收割了老一的生命,一群近戰都急匆匆地殺入了小紅龍的房間。雖然我的風劍是做出來了,不過源質礦石這玩意兒但凡能多一塊兒,以後就少麻煩一些,副本里的所有地精全都不能放過。
“我怎麼感覺風劍很變態的樣子,這個減速的效果貌似對b也有用?”漂泊疑惑地問道。
我聞言頓時翻了個白眼,“廢話,要是對b沒效果,費這麼大力氣做這東西幹毛線!”
“……我擦,這麼說有了風劍之後,b的攻擊壓力豈不是會小很多?”渣誠也瞪大了眼。
“起碼秒t的機率應該小很多。”
“變態……”
“威武……”
……
將老一的遺產瓜分乾淨,大團再次走到了曾讓我們無限糾結的小紅龍身邊,再次面對這條“金幣回收龍”眾人的壓力還是蠻大的,畢竟我們滅了百次才險之又險地推倒了它,而且這周的人員構成明顯是有些不夠針對的。
不過,為了保證以後的副本進度順利,用正常的陣容推倒小紅龍是團隊必須經歷的一個過程,本來我還有些猶豫,是否要在本週就開始用正常團隊對付小紅龍的計劃,不過在風劍到手之後,我的信心立刻就漲到了滿值。
的確,風劍說起來這是一把武器而已,但是有了風劍那極高效率的減速效果,小紅龍秒t的危險基本是被排除掉了,我們需要應對的問題那就只剩下一�
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