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馬桶蓋……呃,你有炎魔老大掉的極品盾了,這玩意兒怎麼著也不能輪到你了?”風殘七少立刻道。
“我靠……”
“不錯不錯,炎魔盾的屬性是非常牛叉的,而且比較適合高階的v奶騎,像這種也就造型華麗點的垃圾,還是讓我勉為其難的收下。”教條大義凜然地道。
“靠,不要說得那麼委屈好麼,我也想要!”
“我也要!”
“這樣,漂泊排除在外,我們幾個r?”
“我覺得不錯!”
“就這麼定了!”
……
……
反正是無論怎麼分都沒有漂泊的份了,幾個聖騎士各憑運氣,拿起骰子就地一扔,結果老處男教條同志喜獲龍人盾。
將幾件裝備挨個分配到位,大團稍作休整,將二層的龍人守衛清理乾淨之後,又開始了糾結的陷阱房之旅……
不得不說,風劍在陷阱房裡的作用是非常明顯的,有了風劍的戰士t,群拉的短板得到了很大的加強,早期的風劍特效是附帶技能和技能傷害兩項仇恨的,效果比雷霆還要好一些。
不過即使風劍再牛叉,在陷阱房這樣考驗神經承受能力的場景中也是不堪大用,這段毫無節操可言的旅途完全就是為了坑玩家點卡而設計的,即使我們的配合已經相當到位,這段坑爹的路程還是耗費了我們將半個多鐘頭,當大團站到最後一個補給點的時候,所有的玩家都滿眼是淚了。
“如果讓我知道這段地圖是那個神經病設計的,我一定每天都扎紙人去供他!”
“艹!艹!艹!”
“崩潰死了……”
眾人一頓怒罵,我也是累得夠嗆,連續半小時高強度的拉怪簡直讓我蛋碎,這個時候我也懶得再講太多了,索性讓他們罵去。
“今天我們搞定了老三就先歇了,晚自由活動祖格什麼的,明天我們刷半天的沙漏,晚就去幹老七,大家都打起精神來啊。”
“老大,我們一晚能幹掉四個b?”
“四五六根本就是一個操性,對付它們用不了倆鐘頭,剩下的時間用來開荒老七就差不多了。”
“速度點,讓陷阱房折騰壞了,早點幹完老三早點解脫啊……”
我點點頭,“k,還是周的打法,我第一棒、蛋總第二棒、戰死第三棒,北國全程拉小怪,近戰該躲衝擊波躲衝擊波,還誰有疑問?”
停頓了幾秒也沒人回答,我索性也就不等了,“ggg,開了!”
……
衝出最後一個休整點稍微挪了幾步,視線所及的小怪都被我們清了個乾淨,眼見最後一根鎮壓裝置也被盜賊控制住了,我立刻控制著自己的角色殺進了老三所在的位置。
四個戰士t同時搶,蛋總和戰死紛紛跟我搶起了勒什雷爾的仇恨,北國則小心翼翼地將幾隻龍獸拉出了近戰範圍,在一干d的協助下,很快將場的遊兵散勇屠戮一空。
“蛋總和戰死的仇恨加把勁,治療隨時準備好頂我血!”
我現在身的這套裝備已經極其豪華,就算老三好命地連出暴擊都不一定能把我秒掉,再加風劍在手勒什雷爾的攻擊速度受到了很大的抑制,現在我扛起來的感覺簡直就是輕鬆寫意。
風劍就是一把如此牛叉的武器,雖然看起來這把武器的基礎屬性並不高,連d都達不到黑翼之巢的標準,但是不得不說,風劍的特效實在是太ib、觸發太頻繁了,有了這玩意兒在手,t的血線壓力直接下降了一個臺階,同時仇恨能力也得到了極大的提升,神器就是神器!
毫無壓力地撐過了第一波的致死打擊,周還頗具威脅的致死效果,現在看來已經不能達到秒t的效果了,在風劍的強效降速下,勒什雷爾的普攻跟技能打擊的間隔明顯是延長了一個節拍。在這種緊張而高效的戰鬥節奏中,即使是一眨眼的功夫,都可能決定戰局的成敗,風劍的效果就是為團隊的治療爭取這短短一個節拍的時間。
“近戰撤,衝擊波馬到來,蛋總準備!”
毫無壓力地撐過了第一輪,隨著近戰的陸續撤離,勒什雷爾的衝擊波直接把我撞到了牆角的位置,同時b的仇恨順利地被蛋總接手過去。
對於已經配合過數次的b,一干近戰操作起來也是毫不含糊的,衝擊波的效果剛一消失,一眾近戰就已經跑了回來,蛋總隨手打了兩個破甲,跟我把位置對調了過來……
戰鬥的節奏雖然依舊緊湊,但戰況卻很明顯,較之周剛開荒的時候,治療的壓力得到了極
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