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而元帥頭卻是高護甲、高力量、高耐力,雖然較之獅心頭的傷害屬性略低,但絕對是要比獅心頭更適合V。

再加號稱TQ之前的狂暴戰神器副手惡魔之擊,姐夫這一手玩的實在有夠坑爹,幸虧這周炎魔是過了,要不我戳死他的心都有了

惡魔之擊的雖然是一把低階的匕首,但它的實際價值卻完全相當於一把神器,這是一個時代的象徵,無數盜賊們的夢想。這把匕首的獨特之處就在於它那獨一無二的特效,在激發特效的三秒內,它能讓持有它的人體驗到神一般的感覺。

但是這把匕首的掉率卻低的難以想象,一個玩家刷個百八十回黑也不一定能有幸見到它,而且這玩意兒一旦出現,那就可能引起團隊的糾紛,畢竟這玩意兒雖然最適合盜賊,但是狂暴戰和薩滿用起來也是相得益彰。

一般來說,想要刷惡魔之擊的人都要在入隊前說明對這件裝備的需求,以免真的出了引起團隊的糾紛,在這個滿地是賊的年代,想要從苦哈哈的盜賊嘴裡掏出一把惡魔之擊,實在不是一件簡單的工作。

無意打聽姐夫是如何入手這把神器的,畢竟這貨帶過的黑團這麼多,為了刷這玩意兒不組盜賊也是正常事兒,關鍵是看到姐夫的配裝,我現在已經徹底虛了。

雙持狂暴戰的特點就是放棄了1V1的能力,徹底轉為傷害機器,尋求2VN的快感,但姐夫現在這身配裝,估計我現在這身裝備都經不起他擂半分鐘的,這T已經徹底是碾壓了

就以他現在這身,除非我能入手風劍再換五件憤怒,防戰才有可能跟他拼一拼,要不然就徹底當木樁就可以了,壓根就耗不死他。唯一能跟他對幾手的,或許就只有武器戰了。

“導演,今天我的戲份是配角還是大反派?”

姐夫聞言頓時笑了起來,“什麼是演員,什麼是大反派啊?”

我坐直了身子,一本正經地解釋道:“配角嘛,就是那種徹底為了襯托主角王霸之氣而出現的小人物,一般就屬於那種稍微能給主角製造一點麻煩,最終還是要跪的角色。大反派就要牛叉一些,過程中可能帶有擊敗主角的橋段發生,屬於那種十分棘手的角色。”

“還是不大明白,有區別麼?”

我搓了搓下巴,繼續道:“如果硬要在價值解釋一下這倆角色的區別的話,那麼配角就是跟你打完領五塊錢盒飯的那種,大反派的話一般都是得加雞腿的”

姐夫:“……”

“怎麼樣?我的演技不錯的,你考慮下”

“……別的先不管,你先用防戰跟我打一次。”

得,看來我還是個配角的命啊

……

分別換好裝備,兩個人就來到了鐵爐堡的門口,當前第一狂暴戰V當前第一防護戰,光腦子裡一想就會覺得噁心,這場戰鬥無非是看狂暴戰的錘子狠還是防護戰的烏龜殼夠硬,要不就是姐夫敲碎我的烏龜殼,要不就是我把姐夫成功耗死。

就目前的裝備情況來看,第二種情況的可能性真不大……

申請決鬥,一杆大旗從天而降,決鬥時間開始倒數。

3

2

1

由於兩人都是戰士,也沒有什麼搶先手衝鋒的蠢事出現,剛開始讀秒,兩個人就在近戰範圍兜起了圈子。這點姐夫可能稍微有點兒吃虧,我靴子可是附魔了移速的,這丁點的速度看似十分不起眼,對跑位的影響還是頗大的,V中的許多小細節都可能決定一場戰鬥的成敗。

倒數結束的瞬間,兩個人立刻變為了敵對狀態,姐夫二話不說地先把他的狂暴之怒給開了起來,這貨倒是聰明,可能也是長期打戰場累積下來的經驗,作為一個能防恐但卻不能解恐的技能,這時候的狂暴之怒,用來幫狂暴戰轉化怒氣明顯是更加合算。

第一波接觸,兩個人的身就分別掛了斷筋,開始了烏龜互爬的戰鬥方式,緊接著就是破甲……

我暗罵一聲,實在是教會徒弟打死師傅,戰鬥狀態下的互拼破甲實在是太傷了,大元帥長劍和惡魔之擊鑿在身的感覺那可是刀刀刀肉,雷霆和挫志的減傷效果根本就起不到什麼大作用。

迅速地切換到防禦姿態,盾牌格擋也隨之開啟,由於兩個人身都帶著要塞護手,繳械這個技能也算是廢了。不然,連個拳頭戰互擂,我可能贏面比較大……

預讀著狂暴之怒的D,卡著姐夫反恐技能消失的瞬間,我的破膽怒吼就用了出來,頓時兩個人就拉開了距離。趕緊給自己貼了一下繃帶,將血量重新回去,然後趁著破膽怒吼還

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