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一模一樣啊。”
熔核破壞者是在裡,普通怪物中最難對付的,不過還好,這種怪物的重新整理規律跟門神一模一樣,只要被擊殺一次,這趟的副本就不會再次出現了。
熔核破壞者長得跟副本門口站崗的兩尊門神一模一樣,不過卻都是63級的高階貨色,比熔核巨人身板更硬、血量更高、攻擊更強
它雖然只會攻擊單一的目標,但攻速非常之快,還會踩踏攻擊導致範圍傷害,並附帶擊退與昏迷效果。拉這種怪物的時候,只要T的運氣差點兒,被擊退或者擊暈的次數過多,那就很容易造成倒T的現象。
而且這種怪物的戰爭踐踏十分討厭,簡直就是近戰d的殺手,盜賊職業如果站位不好,被它兩腳跺死也不是什麼稀罕事兒。
唯一值得慶幸的是這種怪物跟之前的熔核巨人的仇恨方式並不一樣,熔核巨人擊飛T之後,仇恨會變得很混亂,開始隨機攻擊身邊的目標;而熔核破壞者卻是一根筋通到底的老實人,全程只會朝著仇恨最高的目標下火,所以只要T不死,這怪物就不會對大團造成什麼危險。
正因為這樣的差別,門神才能叫門神,如果安排熔核破壞者去看大門,那麼它們就只能叫門童了……
……
“老套路,小月月負責開怪,左邊我的,右邊蛋總的,d五破輸出,優先殺我手裡的怪物……”
這種分工眾人已經是非常熟悉了,稍微回了一下狀態,小月月就將兩隻熔岩破壞者開了回來,我和蛋總迅速接手,各種找好靠牆的位置,將仇恨牢牢地控制在自己手裡。
熔岩破壞者的攻擊力確實驚人,能給我造成千傷害的小怪實在不多,而且他的踐踏還屬於近戰E傷害,一圈近戰總能有7、個人同時中招。要不是有強大的治療在我們身後支援著,這些脆皮的盜賊職業早就去見馬克思了。
……
力量腰帶史詩
裝備後繫結
腰部板甲
421點護甲
+21力量+15耐力+7火焰抗性
職業:戰士
需要等級:60
裝備:使你躲閃攻擊的機率提高1。
裝備:防禦提高5點。
……
熔岩破壞者竟然又送了一份大禮給我,加這條力量腰帶,我身已然是湊齊了三件力量套裝,第一個套裝屬性也亮了起來,給我增加了30點的盾牌格擋。
“這才殺了一個b,你就已經拿到四件裝備了,按我說,這趟副本是專門給你打工來的?”星空漂泊有些無語了。
“切,那是哥的人品好,有本事你也拿一件秩序之源讓我看看?”我笑著回道。
“真是怪了,怎麼力量套裡還加防禦值啊?老一掉的護手就是這樣,這下小怪掉的腰帶竟然明顯是T裝的屬性,這力量套難道是戰士T獨有的裝備麼?
我不自覺地點了點頭,原來這熊孩子的腦子還沒壞掉,竟然這麼快就發現了力量套裝的屬性問題。
“戰士的力量套裝的確是給T用的,之後黑翼之巢和黑龍出的憤怒套裝也明顯是給T準備的。輸出型的板甲套裝短時間內是很難看到了,你要是還想玩狂暴,那就只能打散件裝備的主意了。”我解釋道。
姐夫冒了個頭,又匿了下去,也不知道我剛才的解釋他到底聽懂沒有,要是他真的打算用狂暴戰一路走到黑,這裝備問題實在是不怎麼好解決的。
……
將三號b洞穴內的怪物清理乾淨,順便把路過的一隻古熔岩惡犬也給收拾了,一個跟魯西弗隆長得頗為相似的大娜迦就是我們現在的人生目標了。
基赫納斯
這傢伙跟之前的魯西弗隆比起來也就稍微強那麼一點兒,再加八號的巨型石頭人,並稱“菜B三人組”,有關他們的榮譽非常之多,例如:金團提款機、新人之、野團最愛……等等各種親切可人的形容。
以我們的團隊配置來看,要殺基赫納斯應該不成什麼問題,雖然貧血職業有點過多,但是以大家的操作意識來說,及時反映倒也不是什麼難題,等大團站到這個b身邊,我又開始詫異起自己為什麼又突然想到要先去開荒黑龍?
這個問題連我自己都難以回答,有時候我自己都想不明白,我的腦子裡是不是有什麼線路搭錯了,動不動就喜歡來點跳躍性思維,就像我看到基赫納斯之後,從他手裡掐著的小魔棒就腦補出了很多的故事……
《基赫納斯與魯西弗隆不得不說的故事》
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