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戰和部分惡魔逃跑之後,剩下的惡魔貴族數量也就是堪堪過百。

這其中,惡魔伯爵就佔了七十餘名,是數量最多的。其餘的,惡魔侯爵有二十餘名,惡魔公爵只有不到十個,其中還有伊利丹這個臥底。

可以說,惡魔伯爵便相當於人類軍隊之中的基層指揮官。當然,在這散亂的軍隊中惡魔侯爵和公爵也只是基層指揮官,不過他們自身的實力要比惡魔伯爵強多了。

按照餘飛一開始制定好的戰術,二十名劍術大師在衝入敵陣的第一時刻,便鎖定了那些惡魔伯爵。

第四百五十八章劍舞者之利

劍術大師們潛藏在血色騎士團的隊伍中,被騎著戰馬身形高大的血色騎士們完全遮擋住了。相比衝鋒之後齊齊一擊就擊殺了數千惡魔的血色騎士,二十名劍術大師就如同二十滴水融入大海一般毫不起眼。

但是不起眼的劍術大師,卻很快讓惡魔貴族們人人自危。

各自鎖定了一名惡魔伯爵之後,二十名劍術大師便齊齊發動了躍動閃擊技能。這個類似於瑪維閃爍的技能雖然有著一定的限制,但是不能否認它的方便之處。

甚至沒有閃爍時的那種微光閃爍,二十名被劍術大師鎖定的惡魔伯爵只感覺黑影一閃,一個個身形精幹、目光冷冽、雙手都執著細長利劍的血精靈便出現在了他們面前。

驟然出現的劍術大師們絲毫沒有和這些惡魔伯爵打招呼的意思,在他們驚訝於面前的血精靈是如何從自己手下惡魔的保衛下衝進來的時候,便迅捷出手襲向了自己的目標。

在血精靈一族迅猛發展的這一個多月,奧術星軸這個建築已經被建造了出來,用以研究加強血精靈各類兵種的屬性。精英級的劍舞者現在僅是面板屬性,便已經堪堪達到了雲霄級的層次,和惡魔伯爵實力雖然相差一點,級別卻是相同的。

而劍舞者的特性雙劍在到了精英級這個層次,已經變成了能夠給兩個敵人造成雙倍傷害。突然襲擊之下,一半的劍術大師都是直接得手。幹掉了作為自身目標的惡魔伯爵。

剩餘的一半,雖然沒能對目標一擊致命。但也紛紛使得那些惡魔伯爵受了重傷。隨後這部分劍術大師趁勢追擊,很快便幹掉了自己的目標。

至於那些惡魔伯爵的手下,則是根本插手不到其中。劍術大師們都已經恆定了劍舞,周身的攻擊沒有死角。那些想要救援自己主子的惡魔實力都並不強,進入劍術大師的攻擊範圍之後便被一陣寒光絞碎。

也是,能夠給惡魔伯爵做手下的,實力自然不會比自己的主子更強。劍術大師能夠輕鬆的重傷乃至直接擊殺惡魔伯爵,即便是佔了突然出現近乎是偷襲的優勢。也不是普通的惡魔士兵能夠抵擋的。

各自擊殺了第一批二十個惡魔伯爵之後,二十名劍術大師無一受損,都是如同出現時那般突兀的又消失了。躍動閃擊能夠在短時間內連續使用三次,他們都紛紛發動了第二次跳躍到了下一個目標面前。

劍術大師們擊殺第一批惡魔伯爵都是在電光火石間,大部分惡魔的注意力都被正面衝鋒而來的血色騎士團所吸引,根本沒有注意到劍術大師們的存在。

再加上,惡魔貴族們的部隊本就是各自為政。分成了一支一支的小隊伍相互防備,更是不會在乎其餘惡魔貴族的死活。

因此,二十名惡魔伯爵的死去居然沒有引起惡魔貴族們的警覺,讓劍術大師們第二輪的偷襲依舊取得了成功。如同第一輪攻擊的翻版,靠著躍動閃擊劍術大師們直接突入敵陣稍稍費了一點功夫便又解決了二十名惡魔伯爵。

接下來,躍動閃擊的使用次數還剩下一次。但劍術大師們卻沒有再跳躍到另一批惡魔伯爵的身前身後繼續進行刺殺,而是轉換了目標。

短時間內四十名惡魔伯爵的死去,使得惡魔貴族中接近一半的部隊都沒有了指揮者。其餘的惡魔貴族也都發現了不對,紛紛警覺了開來。再想深入敵陣刺殺一輪的話,二十名劍術大師在沒有了躍動閃擊的使用次數之後。恐怕就要斃命於數萬惡魔部隊之中了。

不過就這麼直接抽身而退,卻也不符合劍舞者這個崇尚進攻的兵種其與生俱來的殺戮**。甚至沒有對視用目光交流。二十名劍術大師默契的分成了四組,用躍動閃擊的最後一次使用機會跳躍到了惡魔貴族大部隊的最外圍。

但是,劍術大師們選擇跳躍的地點,卻不僅僅是最外圍這麼簡單。分成四組,一組五個的劍術大師們找到了處在外圍的四個惡魔侯爵身上。

單個的劍術大師,即便是在經過了奧術星軸所研

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