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我可不能隨時放一個定時炸彈在我屋裡,尤其是我已經失去了力量。

雖然資料還是很少,但是從中我得到了對我來說至為重要的幾點資訊:巨蛋同意合作的條件中有兩個:其一,地球人類必須向巨蛋提供所有能蒐集到的自身力量使用形態和自身力量使用方式,包括那些隱秘的資料,也包括那些子虛烏有的傳說;其二,遊戲世界由巨蛋學習、研究了地球文明之後自主建設、設定,地球人類可以對這些建設、設定提出意見、建議以至補充,但是否採納,決定權在巨蛋。

巨蛋的這兩個條件充分體現了它對人類力量運用的好奇,或者還有其他隱秘的目的。但是考慮巨蛋的隱秘目的這樣的活計,不是我這樣的升斗小民的事,國家同意並且希冀這樣做,肯定有國家的道理。

我關心的是,這對我有利,我可以透過體驗遊戲人物的力量運用,嘗試把握巨蛋對力量的理解,如果我的內力的消失真的和當年巨蛋的那股奇異能量有關,那麼這必然有助於我恢復力量,直接恢復那當然不可能,但是我至少可以獲得努力方向。而且,大凡遊戲,必然要設立種族,如果巨蛋一個忍不住,在人類之外,設定一個和它自身族群或者製造出它的族群相似的種族,那我就更能體會到巨蛋那種能量的使用奧秘了。

另一個不確定的尚在談判中(當然是我記憶中的談判中)的資訊也是我關注的重心。巨蛋將作為遊戲的主腦替人類管理這一超出人類當前科技發展程度太多太多的遊戲,而且巨蛋將以自己的身軀為遊戲的核心設定承載遊戲絕大部分的執行,條件是地球人類收集齊全它的身體,併為它提供能量,因為,地球上現有材料無法制造出1000萬人以上同時線上遊戲的超大容量伺服器,而且這樣龐大的遊戲資料只有智慧程式且必須是高度發達的智慧才能有效管理。這樣,我就有可能在遊戲中和巨蛋直接交流、溝通,當然,這個機率極小,但不排除這個可能,關鍵是我能否探索出來。

巨蛋的身體據巨蛋說,從太空掉落地球時為了自保,被迫分離成了七個部分,巨蛋作為核心部件受到其他六個部分的共同保護,因而沒有受損。巨蛋感覺到其他六個部件都不同程度的受損,並正在經受某種殘暴的肢解、穿透,用地球人的說法就是,正在“非人道地被研究”。巨蛋給出了六個部件的散落位置,剛好是M、E、Y、F、D、R六國。

巨蛋答應,只要六國同意讓它與六個部件合體,巨蛋將在遊戲裡為七國開放部分當前地球急需的科技,這部分科技需要各國派出人員進入遊戲世界探索、尋找。巨蛋承諾,將為這部分探索人員設定專用的遊戲隱藏人物。

整理清楚這些資料之後,我開始瘋狂玩遊戲,以便於巨蛋開發出遊戲之後,我能夠更精確的區別和把握不同的遊戲感覺,更好地領會巨蛋對力量的理解。數百個日夜以來,前後我玩了不下十款遊戲,對遊戲的理解總算是遠遠告別了菜鳥級別,不過,還達不到骨灰級,頂多就是個接近專家級的程度……

有比較才有鑑別。接觸多了各款遊戲,我才知道巨蛋所代表的科技水平,到了一個什麼地步。

網路聯網遊戲盛行以來,一直有兩個技術難題無法解決,其一就正是虛擬擬真度。雖然“無限”之前的網路遊戲,曾經有擬真度達到7%的,但是那更多是利用遊戲之外的手段達成的效果,費用昂貴不說,擬真程度還不穩定,上一分鐘是7%的擬真度,下一瞬間就有可能就降到零,而且這個所謂的遊戲之外的手段,是以對生理的高強度刺激帶動神經反射為主,對身體損傷極大。

而今,“無限”這款遊戲的虛擬擬真度至少為60%,最高可達99。99%,特等維生倉據說玩家如果領會到和遊戲觸感的互動和溝通,將可能獲得100%的擬真效果;而且“無限”的擬真度絕對穩定;此外擬真效果的達成是遊戲場景直接刺激腦電波,並且這種刺激98%等同於現實模擬,只有2%採用了非常手段,經過三個月的內測,已經證明了對人體不僅無害,相反如果使用遊戲維生倉按操作規則和操作注意事項進行遊戲,還能調整人體生理機能,一定程度有助於促進健康。

網路聯網遊戲的另一個技術難題是遊戲伺服器能夠容納的同時線上人數,“無限”之前,最大的容納量不過就是一臺伺服器同時容納10萬人而已,現在玩遊戲的人太多了,一款比較受歡迎的遊戲,鼎盛期隨便就有兩三百萬人同時線上,遊戲裡某個區發生點大事,由於一個區事實上就是一臺伺服器,於是蜂擁而來切換這個區的玩家可以瞬間擠爆這臺伺服器,不論遊戲公司資料備份工作做得多好

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