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時李默地血量還是變態地滿血。至於那些小狗。在李默降落到地面時已經飛奔過來。而且越跑越近。
3只殭屍離自己6步距離,最遠的小狗離自己有9步距離。不過小狗反而比殭屍快接近自己。跑和慢步走的差距,就是這麼明顯。
這樣分析的李默繼續發動新一輪技能。
降劍雨陣!
從發動到擊中,需要0。5秒。而0。5秒也僅僅夠變態地小狗狂奔3步。當半徑6格攻擊範圍的降劍雨陣發動後,迅速的將6只怪全部覆蓋。而且竟然幸運的將5只怪僵直。
果然,高階技能對低階怪的成功率超高。當然。對BOS的成功率就慘不忍睹。50%成功率的僵直,卻100%僵直了5只小怪。
至於非僵直那隻殭屍,早被降劍雨陣秒殺。李默的用技能和跑位所損失的藍和體力被瞬間恢復滿。至於紅量則一直是無損狀態。
可惜,沒機會試驗殺一隻會補充多小紅藍體。李默帶著一絲遺憾向前跑。全然不顧普通玩家地感受,要是一般人,最想的就是不受傷害。
被僵直完的3只血皮小狗和只殭屍向著李默奔跑地方向追去。小狗的奔跑速度根本不比李默慢,而殭屍則只能慢慢移動。
這也是李默殺殭屍留小狗的原因。因為玩過網遊的都知道,隨著距離的拉開,仇恨值會逐漸消失。那2只殭屍能追來固然好。不能追來也在預料中。
跑到下個直角轉折處的李默發現了前面的4只12級到15級的狼兵。李默迅速召喚出飛劍,快速的飛向4只狼兵。因為如果可以,李默還想將3只小狗留到最後。
因為3只小狗實在是跑得太快。剛好可以追上自己地步伐。就算以後碰上搞不定的怪也可以逃跑,然後找3只可愛的狗狗“借”點血量。
所以,現在要趁小狗還沒追上來前將這4只狼兵殺滅了。20米的距離遠嗎?
用飛劍瞬間拉近距離的李默立刻發動降劍雨陣。這時反應過來的小怪已經掉了1/4血。畢竟是高階點的小怪,不會像小狗那樣,一下就血皮。
收回飛劍的李默降落到4只怪的中間。4脈皆劍瞬間被髮動。4道劍氣被李默手動操控,攻向4只狼兵。如此近距離,還是手動精細操控,4只狼兵只能再度降落1/4血。
4只狼兵也開始了攻擊。只盾牌狼兵迅速出刀。連長槍狼兵也將後仰長槍,準備給這個一級地小號一個血的教訓。李默迅速的向斜右後方跨了一步。
僅僅是一步。卻剛好跨出3只怪的攻擊範圍。等3只怪再度組織新的攻勢,李默已經可以做很多事情了。
不過首先要防備那隻站得最遠和出手角度、時機都最猥瑣的弓狼。李默迅速的將新手武器斜向上方45度格擋起來。剛好將弓狼淫蕩的拋射格擋掉。格擋完的李默忍不住擦一下汗。果然是副本沒好貨,連只小小地12級弓狼都會玩拋射。如果按正常地格擋,估計早被僵直,然後就掛了。
李默迅速的再度施展4脈皆劍。面對小量地敵人,這招不但攻高,而且出招速度才0。5秒。
在李默發完技能,對面的敵人的攻擊才開始施展。這就是快速出招的好處…………可以在敵人反應不及時已經擊中敵人,也可以快速回防。
李默再度後撤。不過這次是向正後方踏一步。每次都是在狼兵的攻擊已經發出的瞬間才移位,讓狼兵只能乖乖的繼續攻擊空蕩的位置。而且只能在攻擊落空後才再度度組織攻勢。
但是向正後移的李默僅僅是距離狼兵2格。長槍狼兵的武器也剛好2格距離。這時,弓狼的拋射再度如期而至。
然而李默恍如不見,再度施展出4脈皆劍,將4只狼兵再度擊中。這時4只狼兵地血量已經不足1/4。
李默看著身上的血量不禁皺了下眉頭。被打2下就掉了60血。防禦竟然這樣脆弱。不過這樣的掉血量還不夠。
這時3只近身攻擊的狼兵已經走前來,再度出手,李默再度後退一步。仍然是硬生生的受到弓狼和長槍狼兵的攻擊。在被擊中地瞬間,李默終於出手了。4脈皆劍。而且4道劍氣竟然都是攻向弓箭狼兵。
在發出攻擊的瞬間。李默看著自己的血量。被打兩輪。已經掉了120點血。殺一隻怪應該不會回覆這麼多。要不然難度就低很多了。李默在等待弓箭狼兵的死亡。
殺死一隻怪恢復50紅、40藍和30體!李默終於掌握到自己想要知道的資料。
“既然已經知道自己想知道的,那麼你們就沒存在價值了。”
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