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高,神聖聯盟的玩家居高臨下,據城而戰,佔據著絕大的優勢,雙方進入彼此的攻擊範圍之內,城上的神聖聯盟玩家首先發動攻勢,各種遠端攻擊化作一片滔天的瀑布飛流,仿若決堤的九天銀河,飛落而下,瞬間便將四區最先頭的梯隊淹沒,轉瞬之間人間蒸發。
雙方交戰人數太多,攻擊如麻似雨,在如此密集的攻勢之下,任何玩家都是無比渺小、脆弱、不堪一擊的,只要被命中,十死無生,必死無疑。
在神聖聯盟的玩家第一輪狂攻勢頭轉弱之際,四區玩家也終於上升到與神聖聯盟玩家旗鼓相當的高度之上,當即對城頭上的神聖聯盟玩家展開瘋狂反撲。
遊戲世界裡的陸戰部隊與現實世界中的有所不同,雖然名義上叫做陸戰部隊,但其實人人都配備有空行坐騎獸,為的就是應付攻城戰中敵方的城牆。
遊戲前期,玩家們因為捕獲坐騎獸困難,飛行坐騎獸更是稀少,所以一般攻城戰中,都是從地面發動進攻,衝到敵方城下,一邊頂著城上守城方的攻勢壓力,一邊推牆,直到將城市的城牆血量耗盡,城牆倒塌,才能攻入城內。
這樣的戰法,最大的弊端就是在攻城之初,破壞敵方城牆的這一過程中,要頂著敵人的狂轟亂炸行事,就算是最後攻破城牆,己方也會有相當大的損失。
正是為了克服這個弊端,所以進入遊戲的中後期,幾乎所有行會勢力的陸戰部隊都配備有空行坐騎,以方便在攻城戰時不會太吃虧。
儘管遊戲裡幾乎所有戰鬥玩家都有配備有飛行坐騎,但是仍沒有全部統一為空戰部隊,依舊有陸戰兵種和空戰兵種之分,原因在於,隨著遊戲的發展,空戰兵種都是裝備得高、精、尖的統一坐騎獸,除非極個別情況,否則這種規格的坐騎獸是根本無法普及到所有陸戰兵種上的。
而陸戰兵種裝備的坐騎獸五花八門,基本上什麼貨色都有,不能統一,也無法統一,因此雜牌配備的陸戰兵種,就註定無法像空戰部隊一樣直接從天空中發動有效的集團攻勢,只能是在攻城拔寨的一刻,藉助飛行坐騎的能力,消除城牆落差造成的劣勢。
所以在扶搖而上,撲向飄渺城,與城上神聖聯盟守軍相互進入攻擊範圍,因為仰視角度的問題,才被神聖聯盟的守軍搶佔先機,率先發動了第一輪攻勢。
不過這點損失,相對與遊戲初期的那種損失,簡直是九牛之一毛。
四區的攻城玩家藉助飛行坐騎的能力,逾越過飄渺城的百米城牆落差,與神聖聯盟的玩家站在同一水平線上,開始對飄渺城發起最狂猛攻勢,各種攻擊鋪天蓋地,無窮無盡,仿若驚濤拍岸,潮起千丈,形成的兇猛攻擊勢頭,簡直勢不可擋。
不過這是一般意義上來說,這種攻勢,勢不可擋。
但是現在他們的對手是華夏區最大的武裝勢力——神聖聯盟,兵力只在其上,不在其下,面對四區的滔天攻勢,非但沒有膽怯,反而激起更高鬥志,喊殺聲中,聯合祭起一股完全不輸於對方的攻擊浪潮,與四區的攻擊勢頭針鋒相對,互不相讓的對轟在一處,爆出漫天炫彩,蔚為奇觀。
此時此刻,雙方的攻勢,就好比兩道相對的水閘,同時開閘放水,相互衝擊,就看誰的續航能力強,後勁長,就能在這一次激拼中拔得頭籌,一鼓作氣,力壓下對方,取得接下來戰鬥的主動權。
一看己方人馬與神聖聯盟守軍陷入暫時將僵持局面,在陣後觀敵料陣的九宮大神,馬上透過多人會話,對其他三區的領頭人如日中天、神熾和劍魁,道:“如此僵持下去,對我們有百害而無一利,動真格的吧!”
“好!!”
三人答應一聲,與九宮大神幾乎同時展開行動,盡皆翅膀一展,飛竄上半空,紛紛施展出各自的全服屬性加成技能,為各自所在的戰區玩家短時間內集體提升了一定百分比的戰鬥力。
技能一經施展,瞬間,四區玩家戰鬥集體飆升一截。
現在,四區玩家與飄渺城上的神聖聯盟玩家正處於一個微妙的平衡狀態,陷入僵持階段,九宮大神和其他三人瞬間提升了四區的集體戰鬥力,這個平衡也隨之被打破,戰爭的天平向四區勢力發生傾斜。
四區勢力憑藉著集體飆升的戰鬥力,終於一舉衝破城上神聖聯盟玩家築起的封鎖線,突入到城頭之上。
搶攻到飄渺城頭上,四區玩家迅速收掉自己的空行坐騎,在城頭上與神聖聯盟的玩家展開肉搏廝殺,繼續朝內裡突入。
看到己方人馬成功突入飄渺城頭上,陣後壓陣的九宮大神嘴角揚起一抹冷酷的笑容,多
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