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“看下去再說。”對於這樣的事情,蕭天也是聞所未聞,就這麼頂著儲物腰帶中的八大副武,凝視相看。

八件副武,同時閃爍,紅色的光芒自八件副武中散發,彷彿連成一線,如同人體的經脈,一同脈動。

“拿出來看看。”看著狹小的儲物腰帶中的八件副武,蕭天頓時考慮到腰帶裡的問題,一,腰帶是封閉的,沒有靈氣,二,腰帶雖然能存很多東西,但卻都是一個個的格子。三,放在腰帶裡,蕭天看的也不直觀,很難看出個所以然來。

八大副武一被拿出儲物腰帶,蕭天頓時被強烈的光芒刺的緊閉眼睛,無法睜開。

許久之後,光芒才慢慢消散,而蕭天能明顯的感覺到,手中的八件副武,彷彿多了一些什麼,而這多了的東西,不是什麼實質性的,而是一骨血脈相連的聯絡。

對於這樣的怪異現象,蕭天很是不解,如果說的某個強大裝備上一同脫落的碎片,那連續也應該是使得八件副武合為一體,還原強大的存在,而八件傳說碎片的合成,絕對是超越傳說級別,起碼也是史詩級別的存在。

在這裡要說一下,傳說裝備分裂開來,不一定就是傳說碎片,史詩裝備的分裂物品,也不一定是史詩碎片,而是這些碎片的屬性屬於傳說碎片和史詩碎片這個層次才說是傳說碎片和史詩碎片。所以傳說碎片合成在一起,不一定就是還原成為傳說裝備,而史詩碎片的合成裝備,也不一定是史詩裝備,也許更高。幾件傳說碎片合成之後,很可能合出的是史詩裝備,而史詩碎片合成的也可能是仙器,甚至是神器那個級別的存在。

必然,你有一個傳說碎片,屬性不錯,你認為是傳說碎片,但最後用好幾百,上千的傳說碎片合成,那能不是神器級別的嗎??

“看看裝備的屬性變了沒有。”光芒消失之後,蕭天第一反應就是,透過這樣的反應之後,八大副武的屬性,是否有改變。當然,改變是不是增加了屬性,如果說少了屬性,那打死蕭天也不相信,先不說那聲勢嚇人的共鳴,絕對是激發了什麼,光是系統不可能無緣無故讓玩家損失這一點,就能說明這一切。

《凡塵》中遇到奇怪的事,一般只有好事,沒有壞事,有壞事,也是好事變成了壞事。必然有個必死的地方,你在那裡死了,那也是因為你機緣強大,進入了那裡,如果你能闖過去,那好處絕對讓人眼紅。

《凡塵》十大不可能任務,每個都是sss級別的存在,就算所有人都知道是必死的局面,但還是有更多的人希望自己能接到sss級別的任務。因為就算是百死,但只有一次機緣完成,那獲得的獎勵,絕對比你死百次的損失還要多許多。

開啟其中一件副武的屬性,發現屬性沒有增長,就在蕭天正要奇怪的時候,卻發現下面多了一行字。

“兄弟情深:傳說碎片,力量+30,體質+30,敏捷+20,生命值+1000,10%機率暴擊。10%機率抵抗定身,減緩,遲鈍類技能。需要等級,1。”(用莽的血祭煉,可還原完整的兄弟情深。)

骨肉相連:傳說碎片,防禦90…101,力量+30,體質+30,hp+400,格擋機率+30%;

不動:擊退化解+20%,

金剛:穿刺化解+20%,

御刃:揮砍化解+20%,

需要等級,1。(用莽的血祭煉,可還原完整的骨肉相連。)”

“與其他荒古八武一起出現的時候,將受到荒古魔神的能量灌注,使荒古八武之一的骨肉相連激發內在的屬性,防禦+50,力量+15,體質+15,格擋機率+15%,

不動:擊退化解+10%,

金剛:穿刺化解+10%,

御刃:揮砍化解+10%,

附加技能,八荒絕魔:爆發荒古八武內部的全部力量,給與滅世的力量,造成100x100米的範圍內,所以目標承受荒古八武持有者的輸出之和的十倍。”

看著手中的盾牌骨肉相連,已經那最後浮現的紅色的字型,蕭天頓時大為震驚,然後立馬將其他的七件副武都一件一件的拿著手上。“都增加了,都增加了。”

八件裝備合在一起,屬性頓時增加了50%。“這已經不是傳說碎片的屬性了,這完全達到了傳說裝備的級別。”看著荒古八武的屬性,蕭天頓時激動了,原本蕭天的眼裡,就算荒古八武都只是傳說碎片的級別,但因為是副武的原因,價值堪堪達到傳說級別,畢竟副武出的機率實在是太低了。

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