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後者是資料特種兵最常乾的事。

他們一個個的都是遊戲高手,透過各種手段收集戰場的情報資料,然後遙控指揮。

他們有的精通戰略遊戲。有的精通格鬥技能,並不固定有一個賬號,常常借用別人的身份,透過他們自己的方式切入到每一場與天人玩家切身利益相關的戰鬥。

有點像聯邦特勤部門,一旦某場戰鬥的烈度與涉及的層面超過了他們的能力,就會有特種兵的人來接手。

當然了。這一次的行動,並非接管,跟金山大戰一樣,是由他們直接策劃的。

不過參與的具體方式,十有八九還是要透過接管某些無限流玩家的角色。

新任的大隊長竟似乎要放權。讓無限流玩家操縱的角色自由發揮,這真的是太罕見了。

“你們知道。斯德哥爾摩綜合症嗎?”

眾人齊齊點頭,這種受害者同情施暴者,並且反過來為施暴者辯解的情況,屢見不鮮。

“我們要徹底控制npc,就得讓他們所有人都染上斯德哥爾摩症。”伊洛特齜牙一笑,“我曾經數年在npc中臥底,一直在思考這個問題,為什麼npc的反抗層出不窮,為什麼總有人能夠揭竿而起,一號召就拉起一大群人,和我們作對。”

“後來我慢慢的發現了,每個人的心思千奇百怪,但是一個群體的心思,其實是很簡單的……你很強大,你有自己的規則,你能夠帶領他們走出困境走向勝利,只要能做到這幾點,就成為npc反抗軍的領袖。”

“最底層的npc其實是很愚昧的,假如不是玩家們壓迫太過,他們不會造反。而且造反,也只是為了活下去而已。”

“什麼推翻天人的統治,終結被奴役的命運,那些漂亮的口號,絕大多數人一輩子都沒有想過。那是隻有反抗軍高層才能有的眼界,很多中層幹部都沒有這種覺悟。”

“至於資料亂流區裡的冒險者,看起來和普通npc不同,其實是一樣的。崇拜強者,願意冒險……他們未必是跟玩家有仇才走上這條路的,只是因為喜歡。”

“說到強大,玩家才最強大吧?”忽然有人插嘴道,“照這樣說的話,那些冒險者豈不應該納頭便拜?”

伊洛特回看了此人一眼:“這就是差別所在。玩家的確強大沒錯,可是強大的也只有身手。天天玩遊戲,把他們搞的只知道砍怪,升級,換裝備,研究攻略……”

“給他們一小隊人,他們不知道該如何消弭隊員之間的紛爭,統一大家的步調,向一個方向使力。”

“雖然是強者,沒有霸氣,沒有領導者的意識,沒有讓npc服氣的氣場……不要笑。”

聽著大廳中低沉的笑聲,伊洛特凌厲的掃視。

“優秀的npc將領,哪怕帶領一小隊屬下,也敢於衝進千軍萬馬的敵營……這樣的行為,在npc中屢見不鮮,但假如是我們玩家帶隊,永遠也不可能……”

“那是因為npc知道,我們玩家是不死的……”又有人抗議道。

“對,我們是不死的,和npc不一樣。可這真的是關鍵嗎?我們不死,就不能讓npc為我們而死?npc願不願意自尋死路,只看首領,會不會和他們一起死?”

一群人琢磨琢磨伊洛特的話,終於不再說話了。這個邏輯,的確不對頭啊。

首領帶著屬下一起衝鋒尋死,固然能夠提振士氣,可是首領換成玩家的話,玩家往前衝,npc就以相同的速度反衝了……這真的,只是npc和玩家身份的不同嗎?

氣場、意志、讓人服膺的能力……這一切組成了npc首領們迥異於天人的魅力。似乎這些才是關鍵啊,眾人終於慢慢意識到了伊洛特所說的斯德哥爾摩綜合症的意思。

無限流玩家的數量是有限的,雖然數目還在增加中,卻不可能無休無止的增加下去。

不僅如此,隨著新地圖的開放,二層世界的開發,他們還會被分流到更高的世界中去,到時候,密度還會進一步下降。

所以,他們要掌控資料亂流區,必須像資料亂流區的npc頭目們一樣,憑著人格魅力,聚集起衷心的手下出來。

假如不能,等待他們的,就是資料亂流區格格不入,是始終只能在外圍單打獨鬥……這樣下去,玩家苦心孤詣開啟了無限流模式還有毛意義啊?

正是預見到了這種情況,伊洛特才直接下令,將這次大規模遭遇,變成一次大規模的練兵,讓無限流玩家在實戰中體會心得。

這樣做,絕對

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