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樣就能夠把席然嚇到了嗎?這裡只有否定的答案。提起了鎮妖劍跟這個強盜纏鬥了起來,這附近除了這個強盜之外也沒有什麼別的怪物了,席然索性就連技能都不用,跟這個強盜一劍一劍的拼了起來。之前因為實在無可奈何的關係,藉助了太多的外力,這麼下去對於他將來的發展並不是那麼的好。既然這樣,那麼就從現在把之前落下的補上吧。

就用鎮妖劍跟這個攻擊力遠超於他的強盜展開了殊死爭鬥,席然的攻擊力固然是無法跟這個強盜相比。可這裡也不是真的就像遊戲裡那麼一樣,都要依靠資料的。如果把席然跟強盜的屬性轉換成資料進入到遊戲讓兩人這麼硬碰硬的戰鬥,那麼勝出的絕對會是資料佔有著絕對優勢的強盜。可是這輪迴空間,遊戲與輪迴空間有著本質的差別,比如遊戲裡每個英雄都只會有一套固定的動作,但在這裡卻不是,簡單來說席然就算是想做出各種各樣的動作都沒有任何問題。這麼一來,能夠主動配合仙風雲體術這個被動技能,那麼仙風雲體術還會跟遊戲裡那樣只有一定的機率閃避麼?當然不會了,只要做得恰當,即便是百分百的閃避也並非不能做到的事情,不過那難度實在有點高,至少目前的席然是做不到了。

憑著主動配合仙風雲體術,席然能夠將強盜的大部分攻擊都閃避開來。不能閃避的話就用鎮妖劍擋一下,如果連擋都擋不住的情況下席然也只能捱上兩下攻擊了。跟這個強盜的纏鬥從開始到結束一

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