第206部分
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,那個輪迴者有著玲玲那樣逆天的實力,可以隨意打破輪迴空間的限制吧,不過那幾乎是不可能的事情。如果玲瓏那些怪胎有那麼多,那麼這個輪迴空間也沒有必要繼續存在了,直接被砸掉好了。
“哦,原來是這麼一回事……”花費半分多鐘的時間摸索之後,席然已經大概瞭解清楚了這個防禦佈置算是什麼一回事了。原來,在這個混戰空間裡一共有著4片領地,每個領地都有著一個固定的刷兵點,這個刷兵點能夠每隔一定時間刷出一些士兵,這些士兵全部都會聽從各自輪迴小隊隊長的安排。勝負的條件就是將別人的刷兵點摧毀掉,隨著時間的過去,重新整理士兵的實力將會越來越強,這時候是考驗各自防守的時候了,因為士兵的實力基本上都是差不多的。
士兵跟士兵之間不能夠直接交戰,而是以回合制的形式輪流對對方發出衝鋒。被衝擊一方並不能使用士兵或者讓輪迴者直接抵擋,只能以防守建築來抵擋,哪一方先支撐不住了,被士兵衝擊到對方刷兵點之中,那麼這個刷兵點耐久度就會不停下降,下降完了之後就完蛋,就是這麼簡單了。至於具體計程車兵進擊線路嘛,不知道這裡有沒有玩過路人三國的呢?如果不知道,可以去這裡看看士兵的進擊形式是怎樣的。
至於輪迴者在這個戰爭之中的作用嘛……就相當於古代陣前鬥將一樣。只是這裡不是單挑,而是所有輪迴者一起混戰,混戰之中的輪迴者每每殺滅一個敵方輪迴者己方士兵的生命值、護甲與移動速度都將會獲得一定提升,己方輪迴者陣亡就會被削弱,就是那麼簡單了。
好了,介紹就說到了這裡,接下來可有得席然一陣忙活的了。該怎麼說呢,這麼多不同職業的建築要搭配到一起,還要控制好距離不讓對方衝進刷兵點之中,就是席然的計算能力相當不過也好,對於席然來說也算是一個不小的考驗,畢竟這可是空間戰,容不得出半點差錯,一旦出差錯了了可是會完蛋的。
ps:總算搞定,為什麼每次都要弄到50多分呢?我也很不解……
第四百四十章開場僵局
“首先就是這個……”席然意念之中出現了他的魔法大盜模型。用魔法大盜來作為緩衝,拖延一定時間,讓後面的箭塔來輸出。不過,讓席然感到有點糾結的就是,在這個空間之中的建築技能到底能不能夠使用出來呢?就像他盜賊的技能,觸發頻率與金錢息息相關,那進入到這裡面來了,又會變成怎樣呢?席然還是挺好奇的,如果像之前那樣的觸發頻率,那麼敵對方計程車兵想要衝進來簡直就是不可能的事情,因此嘛那樣的觸發頻率想都別想了。不過,就是這樣也改變不了席然將這個放到最外面的決心。
“然後呢,是這個!”第二重,席然那將他的搶劫犯,還有云韻的神射手跟鮑三孃的獵人專家。以及還有那些各自第一級建築都放到這上面去,比如鮑三孃的叢林使者還有叢林長者跟獵術師狼王,雲韻的刀輪射手與靈魂射手一個都沒少。至於那高階射手跟高階獵人這些更加不用說了,
席然將整體的防守一共分作是三重,第一重之中只有一個魔法大盜一夫當關,第二重就是全輸出陣容,基本上所有的主要輸出建築都在這上面了。這第三重嘛,席然便把除了他的魔法大盜外所有具備控制能力的建築都防止到這上面去了。席然的小小強,雲韻的冰雨射手。兩大殺神在這最後階段守衛,想來收拾掉這些來犯的敵人也不會有太大的問題。而且,第三重的防守席然可是設定在最為理想的位置上面,怪物只要差不多到達第一重防守魔法大盜所在的位置上,就會觸發纏繞技能將所有怪物定格住。如此一來,等第三重防守這邊的技能觸發出去,想必纏繞的技能持續時間也快結束了。隨後而來的殺蟲劑噴霧還是冰箭雨技能就可以將剛擺脫控制的這些怪物再一次控制起來。讓第二重防守能夠做到最大程度的輸出。
席然這個佈置是挺完善的,不過呢卻是還有著一個不確定性因素,這個該怎麼說好呢?那就是輪迴者之間的混戰。擊殺別隊輪迴者能夠提升自身隊伍計程車氣,也會減弱敵方計程車氣,從而導致進攻的怪物產生強弱變化。至於強弱變化影響到底有多大呢?這個席然就不清楚了,不過席然可以肯定的是。一旦全軍覆沒,那麼對士兵生命值護甲以及移動速度的打擊一定會很大。如果這個情況真的出現了,即便是席然的建築要領先於其他幾人也罷,也會輸掉混戰的。
現在席然雖然還不至於到那個輸不起的程度,不過可以的話誰都不想輸。10分鐘的佈置時間當席然完成了防禦佈置之後已經結束了大半,席然就將雲韻跟鮑三娘兩人都叫到身邊來對著
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