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可是就在輕咳一聲,隨波逐流去剛剛開口主動提出這件事情的時候,突然之間一條系統公告響徹雲霄!

“玩家們請注意,玩家們請注意,伺服器將在十分鐘後進行關機維護,請玩家們儘快退出遊戲,以免造成不必要的損失,本次維護預計時間二十四小時,維護期間順便將對遊戲的部分設定進行調整,具體內容請登陸官方主頁進行了解,如有疑問請自行向客服系統查詢,謝謝各位玩家的配合,祝各位遊戲愉快~~”

無論是隨波還是死胖子,都沒有把當前的工作拖延到以後再做的習慣……當然了,如果“天意”讓人拖延那就另當別論了。

面對這則系統公告玩家自然只能選擇下線,再重要的事情也只能暫緩,結果在這件事情上,死胖子又一次感覺到了天意的玄妙……

———長———相———決———定———命———運———

離開遊戲後,王大富順手開啟了官方主頁,打算看看所謂的“部分設定進行調整”具體內容都是什麼,《生活》這樣的遊戲一般情況下是不可能輕易調整遊戲設定的,一旦進行調整,肯定會對玩家們造成相當的影響,這樣的情報必須第一時間掌握才行。

結果一開啟官方說明之後,死胖子立馬有些驚訝的瞪大了眼睛。

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調整第一項內容:修改玩家下線設計,增加“宿營痕跡”的概念,同時加強“探查類技能或屬性”的效果,低階探查類技能或屬性發現玩家下線後“宿營痕跡”的機率最低為(50%),中級最低為(60%),高階最低為(70%),大師級最低為(80%),宗師級最低為(90%),根據玩傢俱體能力差異,該機率會有小幅度變化,具體情況請玩家們自行探索。

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死胖子原本已經對設定調整可能帶來的影響有了相當的估計,可是看完這第一項調整內容後,他發現……原來自己還是想的簡單了……

正文 第六百八十四章 遺留問題和新的開始(中)

更新時間:2008…7…15 23:26:49 本章字數:3244

“這些聯方公司的遊戲策劃……不是因為被人強行爆了菊花,就一定是腦子注射了王水,已經開始全面抽風了?”僅僅看完第一項公告之後,王大富就馬上有了這樣的想法……至於說官方一直在做的諸如“《生活》完全由主腦負責,遊戲公司無法進行控制”之類的宣傳,早就被某個家居的胖男人扔到腦後去了,或者說從一開始就壓根沒任何人相信過——開玩笑,開發出自己完全沒辦法控制的智腦系統,你丫駭客帝國看多了怎麼的?想當人類公敵啊!!

至於死胖子為什麼會認定遊戲策劃被人爆了菊花……一般來說網路遊戲進行維護和升級是一件非常正常的事情,但是像今次這樣大幅度的調整設定,就委實有些少見了。

——增加“宿營痕跡”的概念,同時加強“探查”類技能或屬性的效果……

只要是稍有一點頭腦,就不難看出,這一項調整根本就是為了針對如今玩家們在群戰中最常用的戰術——“上下線戰術”!

說起來這個戰術還是死胖子最早有一定規模使用的,只不過一開始只是有著最簡單的“偷襲”“突襲”之類的效果,不過在潛力無窮,創造力也無窮的玩家們的大力推動之下,這項戰術現在已經成為一種玩家獨有的也是最常用的戰術,在對付純NPC勢力時,有著難以想象的威力!

就這麼說吧,僅僅這一項調整,今後《生活》中的戰爭方式就會出現巨大的幾乎是根本性的改變,甚至會進一步影響到玩家們對職業,技能,裝備,人才培養……乃至於特殊人才價值等各方面的重新評估及選擇,後續效應最後會達到什麼程度,現階段根本無法預計。

——不過說實話,對於死胖子這個“上下線猥瑣流戰術”的始作俑者來說,他倒是蠻欣賞這項調整的,畢竟這樣才更加符合現實(現實裡可沒有這種,可以絲毫不留半點痕跡的埋伏方式)。

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第二項調整內容:玩家師門任務難度將適當降低,同時開放頂級師門技能,取消半隱藏門派概念。原半隱藏門派的拜師條件全面開放,無門派散修拜師條件全面開放,具體條件由玩家自主摸索!

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