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d…10t型滑膛炮,首度開張,射擊頻率三秒一發,威力,著彈點處,爆炸傷害20000,向外按烈度依次遞減,至於空氣壓力製造的震盪、吹風、撞擊效果單獨另算。

總之,一炮下來,基本上著彈點半徑五米之內的玩家無一倖免,五米之外到十米,根據職業防禦血量選擇性的能留下一些……

“轟!轟!轟!轟!”精準的四炮,瞬間將一個火力點周遭,敢於向火力點提供治療的敵人,滅了個精光。

就算有些人沒有死,可是被爆炸威力吹來蕩去,或者空中翻飛或者地上打滾,哪裡還有能力提供治療啊?

後援團群滅了,被打的火力點血量於是“刷刷”重新狂降,沒有幾秒鐘,轟然大爆碎成了廢鐵。

眾香國旗開得勝,滅了一個火力點,接下來自然是第二個。

第二個火力點,此時已經有霸惡的玩家走上了操作位,令火力點不再隨機漫無目的的亂射,而是對準了某一輛戰車集火,不過……

剛剛集火還沒有兩槍,被集火的戰車上,重機槍一陣精準的點射,打在這機關槍的槍口上,打的槍口連顫,準心自然也飛上了天去。

看到此幕,陳扣得意的笑,跟這些戰車的操作手比槍法,真是不要太不自量力。

要知道。這些機關槍的操作者還有滑膛炮的操作者,以及戰車駕駛員們,那可都是軍隊裡的精英啊。就算操縱現實裡的這些東西也如臂使指似的,何況遊戲裡面這些大幅簡化,高修正的玩意。

這也是她和軍方上一輪合作的尾款之一。

由於她提供的訊息準確,貨量充足,整個圍捕行動簡潔高效,竟沒有費一槍一彈,只是有一個戰士被飛濺的金屬碎片劃傷了臉頰。軍方高層十分高興,所以付的尾款精挑細選,都是軍中精英。

可以說。單論槍法的話,每個都是有職業級水準的,讓他們跟普通玩家拼槍法,真是不要太欺負人。

一個點射撞飛了準心。大家繼續集火;

等對方準心好不容易調整回來。就再來一個點射唄,打的對面的操作者兩手連顫,都快哭出來了。

不過,沒等他哭出來了,四周圍聚集起了足夠數量的治療以及堵槍口的近戰,正好這個時候坦克炮的cd也好了,“日歐……”(x4)。

接連四聲大爆,連治療帶近戰也包括操作者。直接都被轟飛了,到底是死是活。這兵荒馬亂硝煙瀰漫的,也根本沒有人在意。

“對面有炮!對面有炮!大家小心,不要站的靠太近!”

“治療都趴下,都趴下,能趴的別站著!會拐彎的躲牆後,打直線的上高處,各自找合適的位置隱蔽!”

到底是身經百戰的,雖然混亂,雖然突兀,很快還是反應過來,將老區應對戰隊叢集的辦法拿了出來。

所謂的會拐彎的,就是指治癒者、工程師、首腦這樣的以釋放物治療的方式,技能飛出以後可以拐很大的彎去治療目標,他們可以趴在彈坑裡或者牆壁的怪叫處。

打直線的,就是說醫師的治療彈了,沒法拐彎,但是射程遠速度快,上高處就可以俯瞰全場,隨時支援各處了。

至於中間的自然選徒和馴獸師,部分拐彎,卻又不能拐的太大,就……自己尋找合適的既能藏又能打的地角躲避吧……

轟隆隆四散尋找障礙物的同時,基地外圍,密密麻麻的英靈屍骨從地底爬了出來,開始向裝甲叢集發動悍不畏死的衝擊,雖然十八公會共住,令得英靈的數量多的恐怖,不過……

戰車外面有護車隊呢,而且都是陳扣精挑細選出來的,一水兒的40級以上人物,對起這些還停留在三十級水平的不死英靈,根本就沒什麼壓力啊!

“轟!轟!轟!”一個個群招技能用出來,英靈們東倒西歪,一死一片。

不等它們顫抖著回滿血量復活,早有玩家幾個一起,各自扯著它們屍身的手腳,“一二三……”奮然發力,就把它們的屍身給扔到遠處去了。

這些屍骨若在近處復活,直接就能騷擾到戰車叢集,雖然沒什麼攻擊力,卻挺煩人的。

當公會戰到了一定規模,大家普遍採用這樣的方式,弄死的英靈直接扔到一邊去,這樣等復活了,直接遠端覆蓋轟殺,省的腳下堆一堆,既耽誤走路,又容易出事。

雙方你來我往,你有張良計,我有過牆梯,眨眼間交手幾個回合,可以說眾香國佔據了絕對的上風,步步進逼,勢如破竹。

不過對面戰爭經驗豐富的守軍也

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