第193部分
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焦土,沒有一寸土地是囫圇的啊。
不僅如此,這尋路機器雷最強大的地方是快啊!
程式效率高的話,0。5秒就能投擲一輪。具體投擲多少輪看你積累了多少隻尋路機器雷,但維持十幾輪基本上還是很輕鬆的。
而且除此外,還有十二架機關槍。三輛坦克火炮呢,又有一百多遠端槍械專家加了料的爆炸技能。
“轟!轟!轟!”一時間,彈如雨下,火光翻湧。此起彼伏。
媒體直播的畫面上。清晰可以看到,霸惡如潮水般衝鋒的陣容,在遇到這堵炮火之牆後,根本不能寸進,成群結隊,承前啟後的消失。
“衝不過去,完全衝不過去!”所謂外行看門道,內行看熱鬧。
論壇裡的玩家看到的是眾香國絕境爆發。一舉逆轉局面的能力,而有些人。看到的則是眾香國之所以能做到這步的本質。
比如說,卓越、流光、姐妹,以及精靈、悠然、暗影六大盟的高層們!
以他們指揮戰陣的修為,一瞬間就計算了出來,眾香國這樣做,竟然是無懈可擊的!
你大軍衝鋒,人家就用無窮無盡的尋路機器雷壓制;
尋路機器雷的烈度、密度,還有清晰可以看到的投擲速度,威力都是屈指可以算出來,略一估計就能得出大概的結論。
你若為了減少損失,同時枯耗敵人的尋路機器雷,以小隊人馬衝鋒引誘……那人家光憑著戰車的機關槍和火炮就能壓制了。
人不夠多,連衝鋒到射程之內受死的資格都沒有!
這也就意味著,必須要人數足夠多,持續足夠久的大軍衝鋒,才有可能以人數優勢,耗光敵人的彈藥,衝破敵人的封鎖。
那這個足夠多足夠久又具體是多少呢?
也可以算出來。
騎軍衝鋒,速度至少在每秒十米以上,十米以下就算不上衝鋒了。
而眾香國最強火力的無差別轟炸又能持續多久呢?加上遠端加料的輔助,加上投擲過程中召喚出來的新彈藥,前後怎麼也能堅持十幾秒鐘的吧。
每秒十米,十幾秒鐘,也就意味著要耗光眾香國的彈藥,至少要在四百多米周長的戰場上,排出一百幾十米厚度的密集騎兵攻擊陣型——差不多得兩萬人。
就算減少一些,站的稀疏一點吧,一萬人起碼得有。
二十二號大地圖上的確你爭我奪,紛爭不斷,玩家彼此都火大的很,動輒大打出手。
可你若說他們動輒就能組織起超過一萬人的大軍,那是開玩笑!
要知道,這張地圖上統共才有三十萬人口啊,七大勢力加上其他不入流的勢力,一家能有三四萬人口就不錯了。
就算霸惡兇猛一點,比別的勢力都強,有五六萬人!
五六萬人,有不線上的,有外出做任務的,有邊界巡邏的,有負責基地鎮守的……
卓越、流光、姐妹三盟的人數加起來,比霸惡多多了,昨天去打眾香國,也不過糾集起了五六千人的大軍罷了,這還是在他們早知道眾香國要來,有所準備的情況下。
霸惡比他們人數更少,不跟人抱團取暖,需要防守的地方更多,能夠自如調動的兵力,只有更少不會多了。
山豆根天天:“這樣算來,眾香國這招戰車叢集配機械召喚無敵了啊。難怪那個驚塵濺雪十分自信,就這麼點兵力,便來攻打霸惡的主基。”
“咦?奇怪?看他們的護車隊,根本沒有那麼多的工程師啊,那麼多後勤機甲都是打哪兒冒出來的?”
“還能是打哪兒?戰車上坐的唄。反正召喚師們向來不需要自己動手,有召喚物就行了。”零點一五米瞥了一眼說道,“恐怕都不耽誤他們操作戰車,操作機關槍呢……”
山豆根天天恍然:“而且戰車裡面既安全又舒服,只要戰車不毀。召喚師就性命無礙,只要他們性命無礙,就能源源不斷的召喚出尋路機器人來。同時戰車被打,他們還可以用技能維修。咦,這安排真是絕了啊。”
越說,山豆根天天越意識到陳扣安排的精妙。
這樣一來,似乎……就算戰車被敵人近身了,外面的護車軍都死光了,戰車叢集也能維持相當程度的防禦力呢。
有敵人敢靠近。召喚出尋路機器人自爆就是了。
敵人受全傷害,戰車算隊友享受一折優惠,怎麼算都划算。就算拿遠端沒辦法,至少近戰是完全沒法近身了。
更何況還能夠維修回血,邊跑邊治,邊打邊治……以前
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