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下裝備的成功率提高20%,鍛治神匠的標誌物。
咦!怎麼還是S級?只是從原來的中等提高到了高等;難道是已經使用過神聖文字的緣故?只能如此理解了!好在“至高的熔爐”不但把我的“鬼斧神工”提升到S級高等,同時也把它的基本屬性全部改造到了3級!
說道這裡,又必須交代一下,武器、裝備的改造規則了。我們以使用普通的熔爐、工具為例,簡單介紹一下:
用來改造升級武器、裝備的神秘文字共有七種;也就是說,武器、裝備的基本屬性共有七個專案。它們分別是:物理攻擊力、魔法攻擊力、物理防禦力、精神抵抗力、必殺率、抗必殺率、必殺威力。這些屬性的上升,基本上都是採用的百分比的增長方式……
例如:增加攻擊力的升級,把武器從0級升到1級,武器的攻擊力將以原始數值為基礎增加1%!而從1級升到2級,武器的攻擊力將按照原始數值增加2%!以次類推,升的等級越高,增加得就越多!當然成功率也越低!一旦失敗,武器裝備就變成了廢鐵!但是能升滿9級的話,最後的攻擊力會比基本的數值高出45%!這個數值是相當可觀的!假設改造我的噩夢匕首,它的基礎攻擊力是200,在我把它升到9級後,攻擊力就提高到了290!
增加防禦力的文字也和增加攻擊力的文字效果是相同的,不過增加必殺率和抗必殺率的文字又是另外一種情況,它們是直接增加升級等級的百分比!具體來說吧……
一把武器的必殺率從0級升級到1級,這把武器的必殺率就增加1%;從1級升到2級,這把武器的必殺率增加2%;以次類推,如果升滿9級的話,這把武器的必殺率將增加45%!
屬於防具的抗必殺率也是相同的道理。
我的噩夢匕首本來就有40%的必殺率,在升滿了9級後;其必殺率就高達85%了!你別拿它和“鬼斧神工”相比,因為“鬼斧神工”是一件“錘”類的特殊“工具神器”,所以才有特別高的必殺率!85%這個數值可以說是相當的恐怖了;因為系統的規定是每四點魅力換算為1%的抗必殺率,魅力一百的人效果會翻倍,所以我自身的抗必殺率也才50%啊!
不過系統也是相當合理的,升級普通的攻擊力、防禦力所花的錢並不是很多,只是以十萬為單位來遞增,也就是從1級到9級所花的錢是10萬、20萬——90萬!但是升級必殺率和抗必殺率的錢卻是以百萬為單位來遞增的!也就是100萬、200萬、300萬直到900萬!光是把噩夢匕首的必殺率升到9級,就需要花4千5百萬!然而更貴的東西還在後面……
所有文字中,升級最貴的就是必殺威力的文字,這種文字是以千萬為單位來遞增改造的!但是它的效果確實是驚人的!武器的必殺威力升級方式是每增加一級,必殺威力增加基礎攻擊力的一倍!以我的噩夢匕首而言,本來這把匕首的必殺威力是普通攻擊的4倍,我把升到1級就是5倍,升到2級就是6倍,假設我把它升到了九級,也就是說,我這把噩夢匕首的必殺威力就會變成普通攻擊的13倍!但是這樣的話,我就要花掉了4億五千萬。
按照普通的升級方法,把噩夢匕首的物理攻擊力、魔法攻擊力、必殺率、必殺威力四項基本屬性全部升滿九級的話,其總費用就等於:450萬+450萬+4500萬+45000萬!我們不難發現,必殺率、抗必殺率、必殺威力這三項屬性的升級實在是太貴了,普通的玩家在經濟上是難以承受的!
所以,大部分玩家都選擇了改造攻擊力、防禦力這兩種既“實在”又比較便宜的屬性。同時,玩家在進行改造時,通常會根據自己擅長的攻擊方式來改造,擅長物理攻擊的,一般不會去改造魔法攻擊力;擅長魔法攻擊的,也不會去增加武器的物理攻擊力。
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以上的規則只是針對普通的情況。由此可見,使用我的“至高的熔爐”鑄造出來的武器、裝備,不但上了一個檔次,還直接把全部基本屬性提升到了3級!任何一件武器都等於節約了60萬+60萬+600萬+6000萬的改造升級費用;任何一件防具等於節約了60萬+60萬+600萬的費用!
可惜的是,我的“鬼斧神工”在經過改造後,雖然上了一個等級;但並不能提高鑄造物品的檔次,也不能提高屬性等級!而且它作為工具雖然對裝備鑄造、改造的技能成功率提升到了S級的限制,但坐為武器的實際威力卻下降了一點點!你也許要問,明明各種基本屬性值都提高了,怎麼威
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