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明,任何一個新進入遊戲的人都不可能輕易做到提著命玩的程度。所以老手和新手,精英與湊數者的區別,決定著他們能在遊戲中扮演的角色。
在現在這場遊戲中,第八文明最精英的人自然是跟在庫默比絲身邊。算得上老手的,則被分配去輔助第三第四文明,畢竟跟在他們身邊,也能最大化的保證安全。而新手,就被安排在了可以自由發揮的地方,乾乾跑腿,接應,收集情報之類的事情,一方面是為了讓他們快速的成長,另一方面也確實是不能把重要的事情交給他們去做。
所以第八文明雖然起初損失很大,但不過都是些最先趕到的新手,就是死光了也不至於動搖文明參與遊戲根本的力量。而隨著稍微有經驗的玩家也進入到附近的洞穴位置後,雖然也是以躲避為主,但因為第八文明的平均實力提高,損失開始迅速降。
這就像是人在玩遊戲時,一直都是秒殺對方,可是秒殺的物件中,突然混入了需要兩三下才能幹掉的對手,在自己攻速沒有提高的情況下,能消滅的數量自然就開始減少。
實際情況比這個例子還要好得多。在這場遊戲中,經驗不但說明著等級的提升,同時也說明著裝備的提升。凡是能成功完成一兩場遊戲的人,比起對自己的磨練,獲得更快的還是生存點。所以不要看第八文明人手都是一輛車,但這些車絕對有著等級上的差異。
庫默比絲的這輛一路上又是被撞,又是爆炸,又是被超強的震波攻擊,因為沒有對比,並不會讓人覺得有多堅固,可是在看到螢幕上其他車子被幾十米開外的爆音獸來上一下,就連隱形狀態都無法維持,甚至被一下就打掉後,就能對比出庫默比絲的這輛到底有多厲害了。
因此,現在開始強衝洞穴的車輛不但駕駛者的技術更加高超,還有車子的防禦力也比先前的新手用車更強,算是閃避和防禦上的同步提升。
總的來說,毀滅遊戲造就的,就是以幾何力量成長的文明……中的個人,雖然文明度的提升能造福整個文明,但獲益更大的還是先加入遊戲中,並且仍然生存著的人。宇宙是公平的,付出永遠和回報成正比。
一直不停計算著盟友戰力的秋羽,比起文明隱藏的整體實力,其實還要更在意少部分精英的實力。
也許少數幾個人的力量強大,對於戰爭不會有太大影響。但這只是在相同層面的力量比較,就像大人和小孩子。再厲害的大人面對著幾百個小孩子,只要這些小孩子有戰鬥的意志,那麼這個大人也絕對不會是他們的對手。
可如果精英已經因為足夠多的生存點,兌換到了可以抵消數量差距的東西,那麼坦克對上赤手空拳的人,甚至是星艦對上弓箭的程度,一人扭轉一場戰爭也不是不可能。
當然,秋羽只是沒有排除這種可能,卻也沒把希望完全寄託在這之上。不過,每一個文明中都有著力量遠超同文明其他個體的精英,這一點是絕對毋庸置疑的。
只要沒有達到力量層面上的超越,這些精英肯定不可能一人或者少數幾人對抗整個敵對文明,但是在這場規則為斬首戰的遊戲中,精英的作用卻被無限放大,特別是正面戰場完全處於壓倒性劣勢的情況下。
現在的情況雖然危機,但正好在秋羽所期望的。如果是在正面戰場上全面的戰爭,地球文明發揮不了作用還在其次,要想在戰場上找出一個絕對安全的地方,就是秋羽也沒那本事,說不定一顆流彈飛來,這一車子智可通天的人物就得全部含恨飛昇。
而現在,不管地面上的其他文明有什麼動靜,只要想要贏得遊戲,每一個文明的精英必然都會把戰鬥轉移到地下。所以先不說這樣可以讓秋羽把戰鬥的資訊控制在自己可以掌握的範圍。光是跟上這些精英,就可以最大化的保證對外和對內的兩方面安全。
對外自然是指有足夠的力量對付敵對文明。
對內則是防備著盟友突然使出類似地球上丟核彈,或者現在這種滿世界亂放怪獸的終極殺招。畢竟最不可能被終極殺招牽連進去的,就是能把它放出來的這部分人。
基於上面的內容,秋羽完全不擔心進入地下之後會有什麼危險……準確的說,危險還是有,但絕對比地面上安全。而根據實力的對比來看,即使自己這方的聯盟打不贏爆音獸,但要進入地下,絕對不會有難度。
現在這條路是棋手的指引,再加上其他八個對方文明領導者提示點的第三第四文明精銳都坐車過來了,所以,可以說目前這個位置又是所有地下入口中最安全的一個。即使用眼睛看到的東西不是太讓人安心,但是從本質的分析上
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