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他降下來的時候,還稍帶砍兩人踩在腳下……
亂像是見了鬼,差點被敵人的長劍刺到,她掄起板斧將對方打飛,結結巴巴地問Enid:“他是怎麼做到的?他是怎麼做到這種‘瞬跳’的?”
“不清楚,他真的很會讓人意外……”
亂的這個“瞬跳”名字起得不錯,無名發明的這個“瞬跳”後來成為金庸世界裡人人想掌握的一種絕技,但既然是絕技,就沒那麼容易被人掌握的。
在金庸世界裡,一旦使用輕功,那系統就會控制角色,直到他跳上級別所能達到的高度為止,然後再飄飄揚揚的落下來,這姿態是夠優美的,但是因為速度的問題,一旦用於PK,註定被對方亂箭射殺。可無名怎麼做到讓角色在沒達到高度的時候就降落下來的呢?
這裡面肯定是有個BUG的,問題是其他人不知道這個BUG在哪裡?亂也試演過很多次,包括在跳起的時候馬上按那個角色深蹲下來的準拉屎快捷鍵,但是都沒用。
現在她可是興奮了,哼哼,即使使盡滿清十大酷刑,她也要將這個秘密從無名嘴裡拷問出來!
第065章 鏖戰
使用瞬跳的無名就像是絕世高手君臨凡塵,將道狂那三十五名兄弟殺得頭暈腦轉,不多時,便損失了十二條好漢的命,卻連李晨燦的衣角都沒沾上。
金庸世界這種不能鎖定目標的設計,對於技術差的玩家來說,確實是一種災難,就像CS中一樣,菜鳥總是連敵我都分不清,在敵人衝到近前的時候,更是天旋地轉,拖著槍一頓狂掃,卻槍槍落空。
不過金庸世界裡的視角當然不像以前的CS那麼難受,顯示器的發展解決了許多難題,配合光電瞄準頭盔,全息的3D顯示器給人更完美的現場感,也使得視角更為清晰,角色的操控性也因此更為簡便和直觀。
但即便如此,要熟練的控制角色,並且發動有效的攻擊,也是需要無數次的訓練才能做到的。道狂兵團大多數是級別低、裝備爛的菜鳥,在無名這種恍若神助的身法面前,更是連對方的衣角都摸不到的。
李晨燦在人群中跳躍衝殺,眾人愣是沒辦法形成有效的包圍圈。有幾名玩家被逼急了,竟然也學著李晨燦使起輕功來,那自然沒好結果,別說追不上李晨燦,即使能追上,就他那飄飄悠悠的速度,還不是一劍下去嗚呼哀哉的命。
這不,又一名玩家迎著李晨燦飛了過去,李晨燦陰森地笑了,他抽出飛天神鞭纏住那玩家的腳,然後呼啦丟進人群裡,多米諾骨牌似的砸倒一群,引發詛咒無數。
當然,無名能玩得這麼帥,有兩個原因:第一是瞬跳來得比較突然,道狂兵團一時適應不了;第二,道狂兵團不是笑傲行會的主力,主力現在由易難間親自率領著呢。菜鳥組合驟遇高手,確實人多也不一定有用的。
道狂一時呆了,他安排的戰術現在完全被李晨燦給瓦解了。現場一片混亂,玩家各自為陣,並且因為有了前面道狂的戰術安排,沒有命令不得擅自出擊,所以畏手畏腳,被李晨燦當成了謀殺的靶子。
道狂終於醒悟了過來,他唾沫飛揚地大吼道:“大家自由攻擊!自由組合,將自己最好的一面展現出來!”
說完之後,他又立刻向易難間報告這邊的情況。
“情況糟糕,西大門這邊可能失守!”
易難間心像被人捅了一刀,那叫一個痛啊,他深深地吸了一口氣,好半天才平靜下來,他下令道:“道淫,你能拖多久拖多久。20號以後的分隊,你們回頭向東大門,在那邊堵截敵人!”
易難間的指揮能力確實不錯,他馬上想到,一旦道狂兵團被剿滅,那麼無名他們就會撕破口袋,從西大門經由東大門逃進城裡,如果再進行一次拉網搜尋,雖然他的人都是勤快的好哥們,但恐怕時間就不夠了。所以他必須分散兵力,將東大門的口袋給牢牢鎖緊了!
其實亂他們的日子也不好過。
李晨燦以瞬跳的方式在“千軍萬馬”中縱橫馳騁,遊刃有餘地殺敵,但是他殺敵的速度是有限的。道狂兵團對他的秒殺能力是有深刻認識的,所以他們在李晨燦殺到的時候,一邊以各式武器還擊,一邊極力防守著自己的致命部位。
如此一來,李晨燦大多數的時候,只能傷敵,而不能殺敵。他不能在一個地方停留太久,因為這樣會被敵群包圍,那可就跑不掉了,他個人能力再強,也是好手難敵四拳啊。
正因為如此,亂和Enid的壓力就大了起來。擁有主觀能動性的道狂兵團戰鬥力在損失了十六人之後
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