辯論提示您:看後求收藏(第8部分,回到1987,辯論,630看書),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
看了看手錶還未到吃午飯的時間,我決定實行下一個計劃。
“媽媽,再陪我去個公司。”
“行。”
計程車在任天堂公司總部門口停了下來。
看著眼前的大樓,我有些發怵。這裡說是全世界遊戲迷心目中的聖地也不為過啊!前面的Volks畢竟還沒有開發出SD娃娃,只能算小公司;但眼前這一個,的的確確就是龐然大物了。
我媽也有些吃驚,畢竟前後兩個對比太大,她遲疑地看看我,把踏出去的腳收了回去。
我卻沒注意到這一切,居然站在任天堂門口徑自回憶起阿煦對我說的任天堂的歷史來……( Www。87book。com)
任天堂前身是京都東山區的一家名為“任天堂骨牌”的花札和撲克牌工場,不用懷疑,鼎鼎大名的任天堂的確是做紙牌起家的。1949年山內溥從祖父山內積良手中接管任天堂骨牌,將瀕臨倒閉的紙牌廠一舉做大,成為業界老大,並同時開始著手初級電子遊戲產品的開發。1977年,任天堂和三菱電機合作開發的軟體內藏型彩色電視遊戲機“COLOUR TV GAME 6”和“COLOUR TV GAME 15”先後上市,成為踏足TV遊戲領域至關重要的接合點。1980年,世界最早最袖珍的掌上液晶電子遊戲機“Game&Watch”問世,三年全球銷售3200萬個,任天堂從此不僅擺脫了債務糾纏還積累了40億日元的流動資金。1983年,FC遊戲主機發售,任天堂股價三個月暴漲40倍。幾年後被稱為TV遊戲奠基之作的超級馬里奧兄弟》發售,其巨大的成功堪稱空前絕後,成為家用遊戲主機首部真正意義上的超大作遊戲,然後還有同樣名留青史的塞爾達傳說》。然後隨著GameBoy的發售任天堂再一次達到了頂峰,然後由於種種原因96年衰落到幾乎無法挽回的地步,直到……
想到這兒,我暗暗捏緊手中的東西,它曾經奇蹟般地挽救了垂死的任天堂,但現在,按照阿煦的吩咐它要被我用來錦上添花了……
茶道世家
“吉吉,拉麵來了,吃吧。”日本街頭隨處可見的小餐館內,媽媽將一碗熱氣騰騰的拉麵推到我面前。
“嗯。”我一邊拆開一次性木筷,一邊無意中瞥到身旁一雙正在閃閃發光的眼睛。
“你先吃吧。”嘆了口氣,這句話我是用日語說的。
“誒?可以嗎?”眼睛猶猶豫豫地瞄向我,得到我肯定的答覆後,“謝謝!”羞澀地道了聲謝,男孩以令人瞠目結舌的速度向碗中“進攻”,看來真是餓壞了。
“……”媽媽雖然沒說什麼,但神色中隱隱對我有責怪之意了。
“總不能丟下他不管吧?”我攤手道,反正旁邊的這位也聽不懂中文,“只是請他吃頓中飯,然後送他去警察局儘快找到他的家人,就當日行一善好了。”話說回來,我對今天突然氾濫的同情心也挺詫異的,莫非是好心情所致?
回頭再次細細打量正在狼吞虎嚥的孩子:約八九歲的模樣,一身普通的T恤加長褲,戴著一頂鴨舌帽,幾綹不調皮的黑髮盪漾在額前,總是惟恐人家看到他的真面容似的常常將帽子往下壓……我幹嘛從日本街頭揀回這個貌似離家出走的小傢伙?難道真的是錢多了沒處花?搖搖頭,對這個問題再一次無解。
吃過飯,媽媽付了三人的帳,這個陌生的男孩彷彿認定了我們似的,乖乖地跟著我們出了餐館,而且總是討好似的粘在我身邊寸步不離。
“好了,小弟弟,聽好,現在你飯也吃了,我不管你是迷路還是怎麼了,總之現在我和我媽媽要送你去警察署幫你找到家人,你……”我話還沒說完,就看到眼前的男孩子驚恐地張大了眼睛,拼命地搖著頭,伸出雙手緊緊地抓住我的胳膊。
“你看我也沒用,我總不能把你帶回去吧?”我無奈地安慰著眼前彷彿驚弓之鳥的男孩,“總之把你交給警察是肯定的了……喂!你別跑啊!”
話音還未落地,鴨舌帽的男孩已經鬆開了我的手,像靈活的游魚一般七彎八扭地鑽進了人群,轉眼間就被茫茫人海淹沒,失去了蹤跡。
“有沒有搞錯啊……”片刻後,我的嘴裡蹦出了這句港片中經常出現的經典臺詞。
我興致勃勃地玩著手中的GameBoy,這可是全世界為數不多的豪華限定版之一,任天堂的內山溥社長送了我兩個,原因就是我遞上去的一款遊戲——口袋妖怪》。
在出發去日本的前三天,方景煦將這款8Mb的小遊戲
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。