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隨著不斷的前進,樹木也越發的高大起來,那彎新月早已經沒了蹤影。夜晚的樹林中愈發的寧靜,金色的劍光和呼嘯不停的劍嘯在這樣的環境中是如此的引人注目。高飛揚也覺得這樣有些不妥,但這把金星劍就是這樣的屬性,沒到金丹期的他根本沒辦法控制御劍的聲光。隨著一聲淒厲的妖猴慘叫後,這最後一隻的妖猴發出了超越正常水準許多倍的慘叫。高飛揚神色一動,莫不是……
遊戲中有一個怪物仇恨的設定。這個怪物仇恨不簡單等同於西方DND遊戲中主T吸引怪物仇恨那麼簡單原則!開天中超過10級的怪物都具有一定的AI,隨著級別的提高,怪物的AI有時會讓人覺得自己智商需要補補鈣什麼的……尤其是高階BOSS,想要學DND遊戲中玩什麼主T吸引仇恨那簡直就是不知道死是怎麼寫的!
內測中,有一個聯邦歐洲區著名的遊戲團隊遊俠於武僧聯盟,在40級的時候整合了自己聯盟力量去黃山殺美女蛇,30多個自詡遊戲高手的聯盟最終結果是團滅。
最後他們在論壇發出影片,專業遊戲分析家指出正是遊俠於武僧聯盟過於相信以往遊戲的經驗,任由血高防厚的佛門金剛宗金剛們玩吸引仇恨,結果被美女蛇輕易用毒霧絞殺了主力劍仙團隊,導致最後的慘敗。
最後分析總結到:遊戲中高階BOSS都使用了高階的模擬人格。也就是僅僅比高飛揚的蘭姐稍微低階一些的智慧程式。有了這樣的高階程式,BOOS們也許會犯是人都會犯的低階錯誤,但絕對不會機械的考慮什麼仇恨度之類的東西。
開天是個仙劍神話世界,遊戲在方便玩家遊戲同時,儘量的把一切遊戲功能都用仙劍世界的邏輯來解釋。如組隊這種最基本的遊戲功能,在開天中就被設定為陣法。
10級玩家加入門派後就可以免費學到北斗七星陣,也就是組隊上限是七個人。還有三十六天罡大陣、七十二地煞大陣、飄渺千靈守神陣,到了最後甚至有無極天地乾坤大陣,上限人數高達10萬!
這樣恢弘的陣法想想也讓人心動。至於組隊通話都用神念傳音這樣的名稱來解釋,足見遊戲設計者的用心。
而高飛揚適才聽到那妖猴無比刺耳的尖嘯募然想到總是屠殺同一種怪物,很容易積累這種怪物的仇恨值,這種仇恨值是隱藏數值,只是這樣的仇恨值積累過高就會引出這種怪物的BOSS來複仇。而那聲刺耳的尖嘯就是對玩家一個暗示。
不過是20多級的BOSS,高飛揚眉毛一揚低聲自語道:“求之不得!”和所有遊戲一樣,BOSS雖然強大,但同時意味著極品裝備、巨大的經驗值等等。
正凝神等待的高飛揚突然聽到悉悉索索的聲音,眼神一亮突然又醒悟到如果是妖猴BOSS肯定不會走路過來。
這個聲音基本上可以確定是一隊玩家。高飛揚所在是林間一處還稱寬敞的空地,對付妖猴BOSS這樣在林間縱躍如飛的高敏怪物,高飛揚自然選擇了一處相對有利的地形。
計算著時間,妖猴BOSS快出現時,突然冒出來一隊玩家,這是高飛揚最不喜歡的變化。怪物在怎麼高智慧高擬人,終究有自己的行事邏輯。
而玩家就太難講了,人一上百就形形色色,更何況在這種有億萬不受束縛玩家的遊戲中,玩家的可變性實在是太多了。高飛揚在初入遊戲時吃過太多這樣的虧,也是他後來落下了一個萬里獨行的淫賊名字根本原因!
“走那邊、離遠點……”在心裡默默唸叨著的高飛揚並不是怕這些人,主要是怕麻煩。尤其是夾雜在一個即將出現BOSS的時刻!“一天都不見人影,偏偏這個時候來了人,難道這是人品問題!”現實並不以高飛揚的意志為轉移。那聲音漸漸接近,說話的聲音也隱約可聞。
走神的高飛揚眼前募然一條黑影閃過,電光火石間醒轉過來的高飛揚把神經反應一在提高速度。發生的一切在這瞬間恍若在高飛揚心中凝固為永恆。
一隻巨大的金絲妖猴正在空中伸展肢體,探出的前爪目標正是高飛揚的脖子。巨大佝僂著的爪子上又如剜肉尖刀的烏黑髮紫指甲閃著一抹破空的寒光,凸起的大嘴露出尖厲的黃牙,配上一雙紅如火焰的雙眼造型著實夠恐怖,一點也沒有同宗金絲妖猴那種小巧靈動的可愛勁。
“比第13版《金剛》的造型差點,沒人家那憨厚勁,另外個頭上也過於袖珍了!”高飛揚雖然自身敏捷數值決定了他不能閃開這狠毒的一擊,不過這可不妨礙他
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