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睡中的斑紋虎走去,林楓握錘的位置不同於其他玩家,其他玩家握錘一般是左手握住戰錘的末端,右手握住戰錘的中間,這樣的能很好的控制戰錘攻擊時的力量和方向。林楓不同,林楓從遊戲開服到現在都是單手握住戰錘的末端,根據槓桿原理,力矩越長,所需要的力量就越大,林楓之所以單手末端的握錘方式是為了增加自己的攻擊距離,林楓單身長1。3米,加上戰錘的長度林楓現在的攻擊距離是2。6米,比其他正常握錘的驅魔師多出0。5米的攻擊距離,而且,林楓也研究過不同握錘打出的攻擊力也不一樣,單手末端握錘因為需要使用的力量增大,攻擊怪物比雙手握錘高出3%攻擊,不過如此的握錘方式很容易讓使用者手臂痠麻,飢餓度劇烈上漲。而林楓因為一直使用這樣費勁的握錘方式,手臂肌肉已經強壯無比,手臂的粗壯都快趕上林楓自己大腿的粗細。

遊戲設定:痛覺只有現實5%,但痠麻,疲勞等非戰鬥方式引起的感覺都是現實的100%,也只有林楓這樣的怪胎才會在遊戲裡不斷的折磨自己,從新手村挖礦到現在,林楓手臂痠麻多少次林楓也計算不清楚,如果說遊戲的本質是休閒的話,林楓在遊戲中完全是一匹駱駝,不斷的自己折磨自己,然後又十分享受痛苦中的樂趣。

“窮不可怕,孤獨也不可怕,因為我一直揹著靈魂在戰鬥。”這是林楓玩《傳奇世界》時,說給黑商的一句話。

揹著靈魂戰鬥 第三十二章 地底通道

“喝!”

林楓雙腿發力整個人懸空一米,身體彎成一個弓形,兩把戰錘早已被雙手舉起彎到腦後,接著一聲大喝,戰錘前端的兩塊鐵疙瘩狠狠的擊在酣睡中斑紋虎的腰脊上。

“1350”“898”斑紋虎的腦袋上飄起了兩朵資料,其中一錘竟然暴擊。

5000血量的斑紋虎在林楓普通的一擊中失去了2000+血量。比起林楓使用5級白板戰錘,全身裸奔時,現在的攻擊力高出了數倍。

“吼!”斑紋虎吃痛,大吼一聲朝林楓撲去。

林楓沒有閃避,現在已經全身白銀品質板甲,防禦所有職業最高,林楓已經不需要用娘娘腔的方式去遊擊閃避。

雙手翻轉,兩把戰錘同時收攏交叉阻擋住了斑紋虎的撲襲。

“恭喜玩家黑神,領悟格擋技能,因為玩家黑神使用雙錘進行格擋,原有的格擋技能刪除,請玩家黑神為新的格擋技能取名。”

“驅魔師職業只能擁有一個格擋技能嗎?”林楓隨後說道:“十字盾”

“恭喜玩家黑神,新格擋技能命名成功。”

從系統提示到技能命名成功都是電石之間。

林楓接著右腿一抬,穿著厚重板甲鐵靴的右腳擊中了斑紋虎的腹部,“586”傷害瞬間從斑紋虎腦袋飄起,還沒結束,因為距離太過接近,林楓戰錘屬於長武器,不利於近身戰鬥,但林楓雙手接著翻轉,手肘貼在戰錘的中間位置,接著藉助手肘的力量林楓原本十字格擋的雙錘劃出兩道漂亮的加長版“肘擊”,戰錘最前端的兩塊鐵疙瘩雙雙擊中斑紋虎的下顎。

“898”“903”兩朵鮮花飄起。

被雙錘強大的加長版“肘擊”擊中的斑紋虎整個虎軀騰空一米左右,而原本5000+血量被林楓幾個呼吸間摧殘的只剩下500+血量。

林楓這時藉助加長版“肘擊”的慣性接著轉身橫掃騰空狀態中無法動彈的斑紋虎,兩道錘影準確的橫掃在斑紋虎龐大的身軀上。

“899”“901”斑紋虎一聲哀嚎被戰錘巨大的力量打飛數米,如現實中擊打棒球一般。

掛了!5000+血量的25級怪就幾個呼吸時間被林楓輕鬆搞定。什麼是暴力?什麼是絕對力量?這就是換上高階裝備,高防禦下沒有絲毫血量顧忌的林楓的戰鬥風格。

錘擊,腳踹,哪怕是頭頂都行,這才是模擬遊戲的本質——創造,自由,沒有任何限制的攻擊方式,一切都是為了最大限度擊敗對手,這就是實戰。

搞定斑紋虎,林楓立刻跑去撿起爆出的錢幣和採集斑紋虎身上的毛皮等材料。

林楓開啟狀態列,自己原本飢餓度為0,才出了幾招,飢餓度已經上漲到2。

“雙錘戰鬥模式對體力消耗很大,不過遊戲內的身體早已經被我磨練的肌肉發達,耐力十足。如果是持續戰鬥的話,我的極限是連續消耗60點以上的飢餓度。”

看看倒地的斑紋虎,林楓嘴角翹起,有裝備就是好,防禦高了,也不用擔心被秒殺之類,能放開使

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