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目前我軍的“落日大旗”持續時間為一個小時,冷卻時間一天,能夠使用技能的除了張保虞允文李宗仁三人不在之外,還有27人可以輪流使用,基本不用擔心冷卻時間的問題。而且當初燕青已經給了全軍十倍的攻擊,累加之後就是二十倍的攻擊力。對於攻擊力來說,對付倭國那些高出我們數十級的九轉玩家來說,不存在多少問題。但“快馬加鞭”這個技能同樣有一天的冷卻時間,持續時間卻只有十分鐘。先前我軍之所以能夠消滅掉倭寇的四千萬風系法師和數十億的竹蜻蜓,最大的原因不是因為攻擊力,而是因為我們的速度。有了超過對方兩倍的速度,就可以把對方的風系法師和竹蜻蜓等空中力量吃得死死的。現在速度的優勢即將失去,當然不能將這個弱點表露出來。
當然,冬之野還下達了另外一個任務,讓那些風系法師儘量繳獲對方一些竹蜻蜓,作為我軍的研究樣本。這個東西的使用價值太高了,到時候用倭國的竹蜻蜓去攻打倭國,想想都讓人感到興奮。
喀秋莎果然中計。由於700萬風系法師全速而來,喀秋莎沒有想到這已經是這些風系法師最後使用全速了。而這700萬風系法師到了倭國地面軍隊上空的時候,已經不再有使用全速的需要。普通的風系飛行速度完全能夠勝任對倭國軍隊的攻擊。更何況喀秋莎早已明白逃跑就等於自殺,根本就打算在大海上使用倭國的特色防禦來抵擋我軍了。
沒有機會發現我軍的速度已經不佔優勢,風系法師和竹蜻蜓都被收藏到船艙中,四處分散在各個船隻上。
我軍的風系法師向敵軍展開了第一輪的屠殺。對我軍的作戰方式早有研究的小犬已經事先解散了倭國軍隊所有的隊伍。這樣當我軍繼續以一個隊的力量對付倭國軍隊一個人的時候,被幹掉的就不再是一個隊伍,而僅僅是這個倭國軍士本人而已。
正是因為這個原因,每一輪的攻擊我軍只能解決掉倭國70萬人。好在現在的敵人都是被動挨打,又躲避不便,我軍的攻擊速度提高很多,每分鐘五輪的攻擊還可以幹掉300萬倭寇。一開始無論冬之野還是風系法師都沒有發現這個問題,而且也對此沒有引起重視。因為即使按照這個速度,一天之後,也可以將這些倭國軍隊全部幹掉。
感到問題嚴重的人是小犬。最初他之所以沒有啟動防禦,就是想看看我軍風系法師的殺傷力。只一分鐘之間,他就計算出我軍的殲滅速度,這樣的結果顯然不能達到喀秋莎要求的堅守三天的目的。所以他沒有再耽擱,指揮著隨軍的五千萬npc部隊發動了“天照之光”。
“天照之光”跟“佛光普照”比較相似,也是降低傷害的一種技能。這是十轉的東瀛劍道高手普遍具有的技能,可以在十分鐘之內提高兩千裡範圍內本方軍隊的防禦力一千倍,冷卻時間也是一天。為了確保倭國軍隊的安全,這次倭國的npc部隊一共帶了三千名十轉npc東瀛劍道高手,輪流使用“天照之光”。這樣即使被我軍發現了使用技能的劍道高手,被消滅之後還有其他的劍道高手可以繼續使用技能。
“天照之光”的使用,直接將倭國軍隊的損失降低了千倍。不過因為先前小犬已經做過了手腳,實際上降低的損失只有百倍。但這個變化在最初卻是具有決定意義的。由於我軍習慣了十個打一個的攻擊方式,結果每次攻擊之後並沒有立刻消滅敵軍,給了倭國玩家和npc恢復的時間。連續打了三分鐘,沒有造成任何傷亡。
情況報告到冬之野那裡,冬之野也感到很意外。不過我們大家倒很釋然,市言說的更直接:“做生意就是各顯神通,不可能人家擺在那裡讓你打,人家有一個牛逼的技能也是非常正常的。”
一句話說的冬之野茅塞頓開,一邊繼續跟風系法師保持聯絡,一邊讓風系法師逐漸增加集中攻擊的人手。終於在將人手增加到一千的時候,重新開始對倭國軍隊產生傷害了。這時候已經又過去了三分鐘。
新的屠殺又展開,這次的速度慢了許多,從原來的每分鐘300萬人減少到現在的每分鐘3萬人。而且幾個回合之後,由於敵軍的反擊,我軍“遲鈍”和“發呆”的人也越來越多,雖然經過祭司的治療能夠重新投入戰場,殺敵速度也因此減緩下來,現在對敵軍的傷害只能維持在每分鐘兩萬人。
戰場上的設定跟單純的pk和打怪設定不同。單純的pk和打怪設定中群攻技能是按照受到傷害的玩家或npc各自的防禦來計算的,不會累加。而在軍隊的戰鬥中,受到同一人群攻技能攻擊的玩家自動將所有人的
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