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在58師一億玩家到達之後,更大的麻煩又出現了。也虧了史文恭是npc,如果他是玩家,恐怕已經被這些熱血之士吵得頭都大了。新軍只經過了幾天的訓練,對於軍紀雖然有一定的瞭解,但他們卻有自己太多的主見。本來這些人就一直存在著觀望的心態,最初對於遊戲中的這場戰爭並沒有當回事,所以一直沒有參與進來。直到後來戰事吃緊了,他們才參加進來。可以說,他們一直是以旁觀者的客觀態度來面對這場戰爭的,直到現在才進入局中。也正因為如此,這些人對於戰爭有著太多自己的見解。往往對於軍事的佈防,一百個人都會有一百個見解,而且大多數人都很有堅持力,一定要想方設法爭取讓自己的意見實現。雖然還沒有人有造反的想法,卻也總是搞得上級指揮官疲憊不堪。最後史文恭只得以軍紀強行壓了下來,並派出npc指揮官到58師進行高強度訓練,進一步穩定了局勢。
不過58師的獨立626團,相比之下就好了很多。這個團主要是開戰之前招到的“老兵”,新兵進來後也是千挑萬選的。老兵雖然參加義勇軍的時間也不長,卻已經經歷了杭州保衛戰血與火的洗禮,知道戰爭到底是怎麼回事。親歷宏大的戰爭場面自然跟旁觀有著不同的感受。而且626團當初在戰爭中親歷了指揮官的每一次排程,對軍事排程有著一定程度的理解,在服從命令和送達建議方面都比較正規。史文恭對這支部隊非常滿意,早早就將他們派到了前線,跟npc一起協防。而這支部隊中,也同時帶來了大量的秦謀和韓謀,一直維持在組隊狀態,時刻應付突發事變。
而其他的58師部隊,史文恭則把他們有層次地安排在松江的縱深腹地上,組成了一個鐵桶陣。
其實史文恭現在最迫切需要的,就是一個甚至幾個富有經驗的總部玩家,以總部玩家在戰鬥中建立起來的威信,對付那些新兵蛋子當然比他這個npc要方便得多。畢竟現在還有很多玩家看不起npc,更將自己的主帥是npc視為一種侮辱。但史文恭也清楚,現在杭州保衛戰仍然沒有真正結束,而且潤州和金陵正受到威脅,自己這裡兵精糧足,麻煩是麻煩一點,比起真正的前線,根本就算不了什麼,所以史文恭最終也沒有向總部開口,而是積極在自己的部下中尋找精幹的人力,一邊完善防線,一邊管理後方。
第十二卷 執干鏚舞
第二百二十二章 … 收之桑榆
儘管獨立626團中很多人算得上參加過杭州保衛戰的“老兵”,但整個團在杭州保衛戰中卻不是主力,大多數時候都呆在後方,只在最後的時刻參加了戰鬥。不過也有例外,團裡的謀士和風系法師從一開始就參加了“風之旅”和後來的“風之師”,一直戰鬥到最後。那些遠端攻擊的弓手獵人和法師,也曾經參與了江口的阻擊戰。另外還有人在左右葫蘆嶺打過埋伏,儘管後來戰局的發展讓他們沒有派上用場,卻也見識過聯軍七億空軍的大舉進攻。當時,儘管聯軍空軍的行軍速度很快,但七億的絕對數量,也讓埋伏的我軍玩家大開眼界。以每秒鐘百萬人的流量,聯軍空軍竟然花了十來分鐘才完全掠過我軍玩家的頭頂。而後來全軍進城之後,骨龍配合空軍攻擊杭州府衙的戰鬥,城破後實力集體下降一轉,娥娥的“魔神降世”等精彩情節,都讓這些玩家完全看在眼裡。
可以說,玩家玩遊戲,雖然沒有真正的生命之憂,但杭州保衛戰給他們帶來的震撼卻是前所未有的。而老兵與新兵,打過仗的兵和沒有打過仗的兵的區別,其意義也正在這裡。從杭州保衛戰回來的626團老兵都很理性,沒有新兵那麼張牙舞爪,命令下達之後,也能在最快的時間裡到達最應該去的地方。
目前的626獨立團,被史文恭分割成四個部分投入了前線。1999營負責長江防線,2000營負責松江防線,2001營負責海岸防線,6260獨立連則在三個防線之間逡巡,隨時準備馳援。
鑑於npc能夠觀察到的距離更遠,史文恭給626團的每個班都配備了經驗豐富的npc,隨時關注著可能會被敵軍發動進攻的危 3ǔωω。cōm險地段。
其實松江的防禦雖然比杭州複雜,卻也跟杭州有一個共同點,那就是江口有倭寇起到了客觀的防禦作用。聯軍如果要從長江口進攻,由於倭寇目前盤踞在崇明島,為了不驚動倭寇,就必須從靠近我軍江岸的地方行軍,而這樣一來,基本上很容易就被我軍發現了。史文恭在長江兩岸都派了重兵把守,聯軍基本上不可能突襲。同時,兩岸的守軍也起到了監視倭寇的作用,只要倭寇有異動,我軍就隨時可以採取行動。這
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