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盾牌擊破。

盾牌應該是有一定耐久度的,清雨古風繞著血瞳,繼續攻擊到,火之盾上的火元素攻擊到是讓清雨古風十分難受,每攻擊到時便會受到傷害,不過盾牌很快碎裂了開來,血瞳則是已經移到自己火牆的範圍內了,清雨古風則是衝進火牆的範圍繼續攻擊,並且注意著對方的魔法。

其實最讓清雨古風鬱悶的便是血瞳的躲避能力,一個法師居然可以躲避他快速的攻擊,而且還可以保持這咒語的快速呤唱。

退出了火牆術範圍效果後兩人一個魔法,一個弩箭加劍氣,就這樣攻擊起來,玩家都唏噓起來了,兩人一個速度高,很容易躲避魔法攻擊;一個躲避快,對於非範圍的攻擊也是不懼,範圍的也去血不多,喝藥就能頂住,兩人還真是誰都奈何不了誰,再這樣下去還真沒有一個結果。

兩人就這樣不約而同的停止了戰鬥,自此這場比武被玩家評價為一次天下第一的鬧劇,首先比武沒有一個結果,其次是隻有兩個玩家參加了這次的比武,其他人根本沒有出現,後面有玩家詢問下,大多數人都說在忙,而且比武沒有什麼意思,實力才是關鍵,些人根本就不知道這麼回事,還有些人乾脆就是懶得去。蕭凡更是直接回到,他有去捧場。

也有玩家總結,兩人同時都隱藏了實力,不過兩人的一些技能使用技巧同樣是讓人為之眼前一亮,這一比武也讓玩家意識到非隱藏職業的優勢。

非隱藏職業玩家數量眾多,至少在技能使用技巧上就是由許多人一起琢磨的,可以讓玩家對於技能的發揮上有所提升,而且等級排行一二的兩人同屬普通職業,這讓玩家性質高漲不少,也有不少隱藏職業說明了自己的處境,更是給普通職業玩家平衡不少。

實際上游戲確實如此,隱藏職業並不具備什麼很大的優勢,出其不意倒可以算是其中一點,就比如蕭凡的職業,加點上被分去了兩點的力量,攻擊力不能發揮到極致,如果沒有鬼行和風之紋蕭凡除了技能上多出一點便沒有其他特別之處,當然還有蕭凡本身的實力加上些運氣。

有了這麼一出,這天下第一倒是很快淡出了大家的討論圈裡,更多則是討論起技能使用上來,有了上次的比武后,玩家們開始挖掘技能的各種使用方法,這也讓遊戲中出了不少的技能解析高手,當然具體這些人本身的實力如何,那就是另外一回事了。

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第五十四章 三層深處

更新時間2011…6…29 0:04:44 字數:3368

蕭凡繼續著第三層的推進,蕭凡這一路上可謂是殺的辛苦,唯一欣慰的便是他的控弦術在頻繁的技能切換中終於升到了10級。

控弦術:將細長的風刃拼接形成弓弦,增加有效射程20%,持續時間10分鐘,消耗MP30,可快速的散去風刃組成的弓弦。等級:10。

緩衝時間這個屬性消失了,蕭凡總算是可以隨意的使用控弦術了,而且風元素失的等級也在提升,現在已經是9級了,到了10級或許同樣是不再需要緩衝時間,那就可以提高自己的攻擊頻率了,當然箭矢還是需要購買的,蕭凡的縛龍空間增加箭矢的屬性是不可少的,不過偶爾縛龍空間的效果也是讓蕭凡比較頭疼的。

控弦術的升級讓蕭凡的攻擊順暢了不少,風竹弓則已經是徹底的成為了一把備用的弓,只有要用到擊退技能時候蕭凡才會將其拿出來,而且作為蕭凡第一件武器,蕭凡也不捨得賣掉,而且還是阿黃送的,從一根風竹棍一直到現在。

三層後面的機械類怪物開是加強,怪物已經不再是完全的機械身體,開始有一些怪物的肉體組合,其中蕭凡就有遇到刀肢豹,鐵甲虎,和機械殭屍等,靈活度上是有所增加,防禦上也有弱點顯露出來,只要你的攻擊足夠精確,比起之前的機械怪不會難多少。

刀肢豹如同它的名字,四肢上都有鋒利的刀鋒,擁有類似於撲擊的技能,技能準備時間稍長,抓住機會很容易打斷對方,四肢上的刀鋒讓他的攻擊方式比較多樣化,儘管在密集的怪物堆裡,但是攻擊依舊是十分犀利。

鐵甲虎,攻擊方式遠端和近戰都有,遠端主要是咆哮彈,被擊中有一定的機率造成眩暈,蕭凡幾次被擊時險些就淹沒在了怪物群中,還好有召喚出來的骷髏或者其他召喚怪和幻影一擊蕭凡這才化險為夷,還有就是蕭凡裂地晶甲超高的防禦和其中附帶的石晶凝爆技能。

它們還都不是蕭凡優

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