第35部分
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“啊?二對隨意人數?”三個女孩子中一個比較胖的說:“真酷啊!”
“我們打嗎?”負責人女孩問。
“隨便。”另外兩個乾脆的把皮球踢了回去。
“那玩玩吧。”負責人女孩很開心的笑著。
他們剛剛戰勝了格鬥之家中國區排名前五十的隊伍,在排行榜的積分上大大的邁進了一步。如果能保持這樣的勢頭,相信進入前二十名得到進入亞洲精英賽區的資格指日可待。女孩子心情好,打場友誼賽也很樂意。她選擇了同意比賽,同時在X的選項中填進“2”。
走進短通道的林風和金向東看到對方只來了兩個人,簡直哭笑不得。二對二?這還有什麼打頭?不是逼他們欺負小孩子嗎?
開始比賽的時候,金向東就向對方建議重新開始比賽,並且提出希望他們增加上場人數。可進來比賽的一男一女卻怎麼都不同意。他們的回答也很簡單:先打贏了我們再說。
下面這場毫無懸念的比賽大家應該都不想再多看。那些個別想看的朋友,相信而我寫了那麼多格鬥比賽,自己也能想象個七七八八。所以我就把這場比較無聊的比賽省略,直接進入後面的故事。
在兩個隊員被莫名其妙就K。O。
PERFECT之後,在場的花語全體人員終於知道自己是遇到了強大的對手。他們相信隱藏在模糊之中的那兩副面孔一定屬於某兩個出來玩的職業高手,這種判斷讓他們感到很興奮,畢竟與職業高手的比賽不是隨隨便便就能遇到的。如果表現出色,說不定還能得到意料之外的好處。
這樣,又一次收到對手挑戰的花語場上隊長終於不再堅持只用兩個隊員上場,她和林風通話之後,決定全體一起上場與對方好好較量一番。
這次的地圖是最最常用的五對五群戰地圖——熔岩洞穴。
這副地圖之所以常見是因為它的平衡性是最好的。它對進攻流、防守流、意識流甚至新興的戰術流打法的隊伍都同樣適用。廣闊的空間提供了攻擊流選手充分發揮的場地;一些曲折的熔岩隧道也可以讓善於走位的選手佔得先機;整個地圖中不時出現的鐘乳石柱則給那些喜歡防守的選手以遮擋和躲避的掩護;戰術流的選手則可以綜合這張地圖類似五爪魚形的奇怪形狀和凹凸不平的牆壁特點,佈置出各種出人意料的奇妙戰術。
就在這張經典的名圖上,絕殺和花語打出了這兩支隊伍的第一次經典戰役——後來被無數格鬥迷念念不忘的“第一次碰撞”。
第六十七章
這場比賽從一開始就顯示出了雙方的高水平。花語的五名隊員並沒有像其他的五打二一樣,採用分進包抄的方法攻擊對手。他們選擇的是保持距離和隊形,逐步逼近。花語前進的步法和隊形的保持是本場遊戲中的第一個亮點。他們的站位類似半圓弧形,並且隊員之間的聯絡也相當緊密。前進的時候就可以看出,他們是一個可以隨時互相救援的整體。這種前進的方式不僅實用,而且具有很強的觀賞性。
即使以林風和金向東的能力,他們也不敢冒然攻擊隊形完好的五人。他們在儘量避免與對方接觸的同時,仔細觀察和分析著對方的陣形。他們發現,對方陣形中左右兩邊最靠外的兩個隊員相對較難得到隊友的支援。
不過他們同樣知道,一般站那兩個位置的,都是隊伍裡的高手,即使是兩人夾擊也不可能很快佔到便宜,而被攻擊者只要擋住一會,就立刻是五打二的局面。
後來觀看這場比賽錄象的大部分格鬥愛好者看到這裡的時候,都對比賽的結果感到不可思議。他們實在想不出有什麼方法能破這樣的隊形。
絕殺破解花語的隊形——這是比賽中第二處亮點。
林風和金向東都知道,他們的優勢在於技術。雖然在人數優勢的面前,技術優勢顯得是如此微不足道,不過這確實是他們唯一可以依賴的東西。稍微一商量,他們便向對方的兩翼分別撲了過去。
對方竟然主動分散了本就處於劣勢的力量,花語的隊員剛看到兩人動作的時候對他們的行為完全不能理解。不過他們很快就會明白,對方這樣做正是擊中了他們的要害。
五個人的移動,無論再怎麼整齊劃一,也總比一個人的移動要不靈活的多。林風和金向東正是看準了這一點。對方五個人作為一個整體移動,那他們就分兩路騷擾對手——反覆騷擾,一擊即遁。
花語的左翼和右翼遭到攻擊,他們立刻作出反應,站在隊伍中間的隊員馬上移動位置,形成兩邊都是二對一的局面。不過林金二人卻
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