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就是遊戲中的強者。如果你有金錢,有實力,再加上有時間,有人手,你就是遊戲中的霸者。——(摘自一個公平世界玩家的話)

如果說資金可以流入的第一天,還可以說是混亂的話,那從第二天開始,各種幫派的建立和瘋狂攻打10大城市的戰幕就真的揭開了。

遊戲中的那個半半之數早已經沒有什麼意義了。(指奪下一半的村落可以進攻城鎮,奪下一半的城鎮可以進攻城市)只要幫派覺得有實力,出了攻城費的話,就可以隨時攻打任何一個城市了,沒有了從什麼城市建立幫派的約束了。只要奪下來,那就是一城之主,可以是國王了。雖然這樣的攻打方式要耗費昂貴的攻城費和麵隊比半半之數的攻防中要強的多的守護者,但是在有了大量金錢的保證下,這一切都不是問題了。

不過,此刻沒有什麼玩家會去打怪升級了,所有的人都會多多少少捲入這一場曠世大戰之中。有不少不是幫派的普通玩家慘死,結果不是玩這個遊戲的人越來越少,而是每天也以意想不到的數量增加到這混亂的戰局中來。後來,這一個多月的沒有人打怪升級,沒有人做任務泡MM,正日都是不斷攻擊防守的日子被眾多玩家斤斤樂道的說成了混亂之治。

除了我們玄武大陸的十大城,我想,其他五個大陸也是同樣的情形。六個大陸共有28座城的,隱約是和我國的28星宿宿命之說有聯絡,(誰讓遊戲是我們中國人做的呢,自然要中國玩家多,中國人說了算了!哈哈)不過此時28座大城同時混亂的狀況,難道也意味著28星宿要在動亂之中產生?

“小默!還發什麼呆呢?”戰歌急促的叫了一聲。

我忙從胡思亂想中回來,一看下面攻擊我們銀山鎮的這些人腳下的火海停了,連忙趕緊施展起來。四方城已經被攻打下來了三次,現在可能還在繼續著吧!我得意的想著。有了那些實力尤其是金錢雄厚的大幫派的爭奪,那些中小的幫派自然不會也沒有能力去攻打10大城了,所以更適合他們瓜分的就是底下的這些鎮與村落了,由於格子的精心規劃,提前的準備,我們這個銀山鎮可以說是固若金湯。但幫派的數量之多還是出呼了她的意料之外,現在就連村落的爭奪也是異常激烈。

這已經是第14批攻打我們銀山鎮的了,我們的幫內成員經過嚴格的訓練和一次次的防守考驗,現在只要一聽見有人攻大我們的,他們就會莫名的興奮。雖然攻城是不會取得經驗的(也有例外,就是28個城主,每次守城勝利之後,會得到總經驗的千分只一),這可能是遊戲為了限制無休止的攻城吧。但是光那些幫派死亡掉落的裝備,也夠我們笑的了。更讓戰神等興奮的是那50個僱傭兵打死玩家是可以獲得經驗的,雖然幫派內最高的我是38級,但是那裡面恐怖的有兩個已經達到58級了。

每次收拾戰場的時候,裝備和金錢都是要上繳的,由於格子實行的什麼股份制,和戰神所謂的什麼兄弟精神,到是很少有人會藏私,反正以後可以半價從格子那裡買,也可以透過貢獻度來獲得。現在不少幫內的玩家都在拼命的獲取著貢獻度,以求什麼時候可以達到領取一件靈器的地步。不少人更是不聽格子的勸告,從實際生活中拿出錢來換取遊戲中的金幣,我們幫派裡也發現出了好幾個超級大款,弄的我的股份佔有早就不知道排到那裡去了。正是他們的資金加入,才使我們的銀山鎮的建造得以順利的完成。

可以說,現在我們幫內的氣氛,就像一個紀律良好的軍隊,也像是一家人一樣,這裡格子自然是首要功臣,戰神也要排在她後面了。現在幫內玩家有3000多人,通常線上的有2000人左右。

今天攻打我們的是一個叫“龍魂”的幫派,看著底下攻城的5000多人,我們得意的笑著,這些打下來的裝備真的又是不小的一筆財富啊。城上的弓箭手在不停的放著箭,他們則很難射到我們高高的牆上,射到威力也減輕了不少,我們的法師也在往下狠拋著火海、冰雨等。城牆上,我們弓箭手和法師的後面站著道士,會大規模恢復的使用著恢復術,其他則或者召喚,或者使用度咒等也在進行攻擊。他們最重要的責任是保護這些僱傭兵,因為僱傭兵本身沒有儲物空間,可以帶的血瓶是極少的。這些兩三箭射死一個敵人玩家的寶貝誰也不敢讓它們輕易死嘍。要讓他們死一次,貢獻度可是很難上去了,所以這些道士可是很小心的呵護著它們呢。

我們以極少的傷亡給下面的龍魂成員帶來了巨大的損失,已經有上千人化做白煙而去了,就不知道他們在那裡申請的了,要是不是在四方,這場戰鬥他們是來不及趕回來了

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