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不是指董卓與各路勤王諸候之間的大戰,董卓現在才剛剛率兵進京,還沒有進一步的舉動,距離各路諸侯聯合舉兵攻上洛陽還有一段時間。吳凡現在的開戰目標,就是無法村和刀疤村;此時的無法無天和刀疤都在急切等待系統放開玩家村莊互相進攻的限制,而吳凡則繼續在表面上扮演著他的東郭先生,實際上早已在暗中經加緊籌備。

先把一觸即發的村莊戰爭拋至一旁,再說村莊建設。

從大型村莊升級到小型村鎮需要12個小時。吳凡點選了升級後,扣除了一萬五千兩村莊存金,同時,標示著村莊升級的進度條也開始緩慢推進。

這個時候盯著進度條也不會有任何加速作用。吳凡關閉升級面板,轉而把目光投向村莊的其它方面。

目前魔龍村迫待解決的有兩大問題,一是有限農田產量無法滿足人口激增後所帶來的糧食負擔;二是果菜供應也開始出現緊張態勢。這兩方面問題,都是人口激增所帶來的負面作用,根源在於魔龍村農業和林業發展潛力不足,再者,魔龍村目前的規模畢竟只是一個大型村莊,開發度上限和人口上限都侷限在村莊規模,卻養了五倍人口上限的村民,如果不出現一點負面作用反倒不正常了。

魔龍村目前的農業開發度為,開發上限甚至比商業還要低500。比照以農業為主要產業的村莊來講,規模僅相當於其三分之一略多一些。正所謂魚和熊掌不可兼得,一方面,魔龍村的漁業資源潛力巨大,為村莊帶來了大筆收入,另一方面,它的農業資源就顯得相當匱乏,並且由於處在丘陵坡地之上,開發起來還有一定的難度。

由於農業開發上限較低,吳凡一直以來對農業開發都不吝資金投入,只要農田經驗達到整合要求,就立即疊加到一起進行升級。

農田整合,是三國志OL中的一大特色,不止農田可以整合,漁場、市場、牧場、林場都可以整合。具體操作以農田為例,最初開發出來的農田都是0經驗的薄田,可以看作是一級農田,只能種植最普通的小麥;在播種、施肥、翻土、除草以及收穫的過程中,農田都會獲得一定的經驗。一般地來說,薄田在收穫三茬小麥後經驗就會達到100,這個時候。耗費100兩黃金,兩畝相鄰的薄田就可以整合到一起,變成普通農田,可以看作是升到了二級。

二級農田可以種植的作物就豐富了許多,小麥、高梁、大豆、紅薯都可以種植,產量相當於一級農田的1。5倍,而佔地卻只有一畝大小。兩畝一級農田整合到一起後,會餘出一畝的荒地,可以重新開發,升級經驗,再進行整合。

農田透過整合,最高可以升到三極,遊戲內稱為高產良田。三極農田產量是二級普通農田的2倍,整合費用為300黃金,整合物件為二塊相鄰的二級農田,並且農田經驗達到300。

目前魔龍村擁有二級普通農田三畝(開發度每10點為一畝農田),是吳凡早在下線前就升級的,其餘七十畝全部為一級薄田。經過四年時間的播種收穫,這七十畝薄田目前有近五十畝已經達到100經驗,但程富貴並沒有進行升級。原因在於,以他的智慧來看,花費大量的黃金用在農田整合上,還不如直接在市場買現成的糧食划算;由於全國範圍內以農業為主要產業的領地太多,造成糧食價格一直以來持續低靡,一百兩黃金所買的糧食,可以供目前村莊的二千多村民食用半年之久。而魔龍村的鮮魚和魚肉,價格卻一直很堅挺,一畝漁場所產生的價值,遠遠超過一畝農田。因此程富貴在漁場整合上一直很積極。只要魚塘經驗達到整合所需,就立即整合到一起。而對於農田整合,卻毫不在意。

然而,程富貴畢竟是NPC,他的眼光還是有一定的侷限性。無可否認,他的這筆帳算得很精明,但是,他看不到日後的遊戲發展方向。隨著系統放開玩家村莊相互進攻的限制,軍隊對糧食的需求將直線上揚,遊戲規定,軍隊離開領地後,對糧食的消耗是平時的二倍!這就造成糧食價格畢竟大幅上漲,魔龍村現在不抓緊農田開發整合,將來會在這方面栽大跟頭!

因此,吳凡在看到村莊糧食產量與村民供需關係呈現緊張的紅色數字後,當即制定了一個“半月計劃”。在這半個月的時間裡,吳凡預計對農田投入不少於一萬黃金,每天在農田進行開發和種植工作的村民不少於一千人;力求半個月後,魔龍村農田開發度達到1200以上,二級農田30畝以上,三極農田5畝以上!如果達到這個“半月計劃”的預期效果,那麼魔龍村的糧食產量不但可以自給自足,還會有一定的剩餘作為儲備。

另一方面。吳

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