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囂張的,人家孤獨求敗,他略改了一下,寂寞求敗,只是用了點諧音,求敗改成秋白,變成了一個很文的ID。
戰鬥模式是拯救人質,時間限制30鍾。如果30鍾後沒有分出勝負,則由系統根據雙方的表現作出抉擇。這表現包含很多的內容,比如進攻的積極、射擊的精準、以及HP損失的比例。和局的情況基本是不允許出現的。
周寧覺得有些怪:拯救人質?這不是以前CSS常用的戰鬥模式嗎?沒想到竟然也應用到這裡來了。
~系統提示,~是一大倉庫,面積大約C5平方公里。這樣小的地方堆砌著許多的貨櫃集裝箱和一個巨大的倉庫。
人質就在倉裡,你將人質拯救出來可以獲勝,你殺掉對手也可以獲勝。之所以有個人質在裡面,那就是讓抰持人質的一方不要離開倉庫,這樣拯救人質的一方就可以找到目標在哪裡,而無須在各處兜***直到耗盡30鐘的時間。
在進入副本之後,周寧張小山的組隊就自動斷開了,那一刻張小山知道,周寧已經進入戰場了,她在心中暗暗地祈禱:“周寧周寧你一定行,讓這些傢伙看看你的厲害!”
這個:圖對周寧是很不利的,這種場景適合突擊作戰不適合狙擊作戰。而且周寧還是守人質的歹徒角色。
周寧將狙槍背了起來。掏出了手槍來。他沒有在倉庫裡守著。進倉庫地門有前後兩個。而且從排氣通道也可以爬進來地。當然他相信沒有人會如此做。排氣通道爬進來是一條不歸路。容易發出聲響被發現。然後就會被透過隔板~了。
所以目前要防守地是前後兩道門。前門是條卷閘門。後門是道鐵門。他先過去後門將栓拴死了。如果寂寞秋白要從後門進來救人質地話。那必須要用手雷才能炸開。而這個時間。他是可以反應過來地。
周寧從前門衝了出去。向外搜尋過去。他有175米/秒地非人速度。因此可以確保對方沒有如此快地瞄準速度。
他從拐角處奔向集裝箱地隱蔽處。“噠噠噠”對方地槍響了。子彈“咻咻”地射在地面上。激**點塵煙。
周寧沒有還擊。只是從子彈地射擊過來地角度基本判斷出了對方地位置。看來這個寂寞秋白是要從後門攻擊他了。射擊地位置正是去後門地路上。
周寧閃進了集裝箱後。只是略做調整。便飛身撲了出來。左右開弓“叭叭”就是兩槍!
寂寞端著突擊槍往前衝,在周寧射擊的時候她�
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