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實中中國周邊的鄰國,給出的理由也是十分的充分,他本人就在現實當中親自去到過其中的一些國家,雖然現實和遊戲不能夠相互的混為一談,但是最起碼當地的人文還有風俗習慣都是多少了解一點的,想必對於我完成任務也會有一些的幫助,畢竟作為一款面向全世界開放的網路遊戲,這些東西也是會被首先考慮到的;一些人出於小心謹慎的態度更是讓我最好還是把選擇的目標放在那些比較小的國家上面,國家小那麼就勢必會影響到遊戲的玩家數量,這樣的話我在完成任務的過程當中受到的影響也會被降到最低。

眾人的討論一直持續了將近一個半小時的時間,大家的意見和建議雖然是五花八門,可是他們都是相同的認為此次我的境外任務一定不會很輕鬆,鑑於系統一貫的作風,他們一致的認為我極有可能會被設定成為所處國家伺服器當中所有玩家的公敵而遭受到無止盡的追殺,甚至我的任務目標就是殺死多少個這樣的玩家,所以樂觀者自然是希望我能夠去好象日本這樣的國家去搗亂一番,而保守者則是希望我可以儘可能的稻光養晦,將來自外界的干擾降到最低。

在這其中作為傭兵團當中智囊人物一般存在的流浪之風卻是一直一言不發,只是靜靜地看著其他的人,也不知道他究竟是打得什麼主意,坐在那裡一動不動的樣子簡直就好象是老僧入定一般,如果不是他的眼中不時地露出一陣思索的目光,說不定都會有人上前去敲打看看了。直到眾人的聲音漸漸的低了下去,再也沒有一個人說話以後,流浪之風

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