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,但龍刀門事件讓他鬱悶了很久,來《神界》後又被隊友偷襲,讓他再也不敢像以前那樣。這兩次經歷,讓他真正明白,遊戲不過是現實世界的一個延伸,除非是真正知根知底的親友,否則絕對不能輕易相信任何人。

黑色彈弓低聲對守望星夜說:“我看你魔力差不多耗盡,這場戰鬥你參加不了,就坐在篝火邊冥想恢復魔力吧。”說完繼續指揮冒險者。

守望星夜知道這是黑色彈弓在暗示已經不相信自己,只得帶著奧黛麗坐在篝火旁。

一陣風吹過,天空的月亮被夜間移動的雲彩擋住,營地進入了一片陰影。當月亮再度照亮營地的時候,52個獸人冒險者已經離營地不足50米。

“那個誰誰誰!我們還要趕路,你們每人送上100金幣,我們就繞道走!”一個獸人薩滿大聲喊道。

營地的銀月冒險者陷入了沉默,片刻後,營地內整齊地豎起了20多箇中指。

“嗜血薩滿動手,元素薩滿和遊俠先進行試探性攻擊。”領頭的薩滿自知騙不過對方,不再說廢話,開始釋出命令。

三個嗜血薩滿開始揮動手中的法杖,為部隊施加增益巫術,嗜血術、巫術盔甲、箭矢防護等接連加持到獸人冒險者身上。10多個元素薩滿和獸人遊俠從隊伍中向前走去,發動第一波攻擊。

看到十幾道閃電鏈和魔法箭矢飛射過來,黑色彈弓大喊:“爬下!”眾人馬上臥倒。大多數閃電鏈和魔法箭矢因為距離過遠都打空,還有少數打在作為防禦建築的貨物和馬車上,發出響亮的爆鳴。

守望星夜第一次在這個遊戲裡看到團體PK,心想自己要是被那些閃電鏈擊中,不死也得殘廢,連忙開始施展他會的防護性法術。

他先給奧黛麗加持了魔法盔甲、遠端武器防護、元素削弱護盾、朦朧術和虛影術,才給自己施法。他目前等級太低,會的防護性魔法不多。

奧黛麗突然冒出一句:“父神,這就是書上說的,當弱勢方面臨被強勢方毀滅而陷入垂死掙扎的狀態嗎?我不明白,我們沒有必要進行這場無意義的戰鬥。”

守望星夜嚇了一跳,他伸手摸了摸奧黛麗的額頭,但馬上醒悟了:“這丫頭智力高,但感知偏低,魅力也稍差,應該屬於那種智商高情商低的孩子,偏偏這種人最讓人頭疼。”

他在論壇上看過有關屬性的分析,力量、敏捷和體質是身體方面的屬性,感知、智力和魅力則不同。

魅力屬性決定一個人的藝術相關能力,同時魅力高的外在表現就是有氣質,讓人更容易對他產生崇拜和仰慕的情感。吟遊詩人的音樂技能效果就取決於魅力而非智力。

智力屬性決定一個人的記憶力、思維能力等,智力高的人總是能很理性看待事物。智力是法師類職業最重要的屬性。

感知屬性決定一個人的溝通能力、觀察能力等,外在表現就是能說會道,很快和周圍的人打成一片,讓人更容易對他產生好感。由於牧師施展祈術需要跟神祗溝通,因此感知是牧師最重要的屬性。德魯伊要跟大自然溝通,同樣需要較高的感知。盜賊通常是隊伍的前鋒,除了敏捷,還需要高感知進行觀察和探查。

有人曾試著用遊戲屬性分析現實社會各職業的人。騙子、魔術師、藝人、藝術家和政客等,大都是魅力超高的傢伙,其中的翹楚還擁有很高的感知,但智力未必高;像物理學家、數學家等職業,則是擁有可怕的智力,但這些人大都感知低下,魅力也很一般。而心理醫生、僧侶牧師和公務員,都擁有超常的感知,同時智力也不差,少數還擁有很高的魅力。

守望星夜只能對奧黛麗說:“你還小,還不知道,很多時候,生命並不是最重要的東西;還有些時候,就算我們知道明知失敗,也必須會去做。”他卻在心裡暗笑,遊戲嘛,死了也能復活。

奧黛麗小聲嘀咕:“生物的情感太複雜,無意義的感情是人生最大的障礙。”

守望星夜額頭出現一滴冷汗,順便看了看奧黛麗的屬性,果然,奧黛麗的智力已經高達15,比剛認識她的時候多了1點。

第14章 深夜鏖戰

“反擊!戰士注意保護法師,牧師儘量向後站。”黑色彈弓喊完,營地內的法師和遊俠開始攻擊。吟遊詩人黑色八音盒揮動手指,彈奏戰鬥之曲和殺戮之曲;信奉戰神坦帕斯的戰爭牧師開始給戰友加持祝福術、偏離術、元素護盾和戰場洗禮。

“遊俠確認法師位置,使用‘風之印記’標記好;元素薩滿分散開。羅賓漢選擇目標,羅賓漢攻擊誰,所有遊俠和元

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