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一點就是,對方即使真的發動大規模的合擊法術,也不可能把我們全部當場秒殺掉。發動可以秒殺我們的那種大型合擊法術,需要準備很長的時間,在這段時間裡面我們完全可以採取一定的措施來對付他們。再說,就算是必死無疑,現在的情況下,我們也必須要下去。
在弓箭手和法術師遠端攻擊的掩護下,我們跳了下去。
現實世界裡面的人們,此刻正在為一條爆炸性的新聞而激動興奮著──天靈的研發總裁H.S博士在一次國際性的學術討論會上宣佈,他們公司研製出了一種虛擬世界艙,使用者進入這個虛擬世界艙以後,身體的所有機能都會停止,包括細胞的新陳代謝,身體處於停止狀態。但使用者此刻並不會死亡,他的腦波暫時進入到一個虛擬的世界,這個世界透過網路和現實世界連線在一起,在這個世界裡面他完全可以像在現實世界裡面一樣的生活、工作,隨時都可以離開這個虛擬世界回到現實世界中去。
這種虛擬世界艙主要是為那些身患絕症無法治療的人們設計的,有了這種虛擬世界艙,雖然不能和現實世界那樣完全的生活在一起,但卻不會再有失去親人的痛苦了。
人們之所以這麼興奮,是因為這種虛擬世界艙完成了人們的一個夢想,一個長生不老的夢想,試想一下,這種虛擬世界艙可以讓瀕臨死亡的人活著,那健康的人用了以後更是可以隨心所欲了。工作、生活都可以去虛擬世界裡面做,反正虛擬世界是可以和現實世界連線的,在虛擬世界度過的時間對身體來說幾乎是靜止的,身體也不會由於時間的流逝而衰老,只要不出現別的問題,長生不死已經不再是幻想。
雖然據H.S博士說他們的這項技術才研究成功,許多地方還不太成熟,距離大規模的推廣使用還需要一段時間,儘管如此,人們還是為之興奮不已。
這次H.S博士公佈的研究成果中,除了虛擬世界艙之外,還有幾項成果也是格外的引人關注,例如跟遊戲天靈配套的遊戲專用艙,這種遊戲專用艙是為了那些職業玩家準備的,購買了這種遊戲艙以後,遊戲艙裡面的玩家的身體會處於低消耗狀態,而且有智慧計算機的調控,透過營養艙給身體補充營養,玩家可以長時間不用下線,如果沒有什麼意外情況的話,玩家最多可以在這種專用艙裡三個月不用下線。而且由於智慧計算機對身體的合理調控,絕對不會對身體的健康造成什麼影響。
遊戲專用虛擬艙上面有高智慧的計算機,可以按照使用者的設定自動處理一些現實世界的事情,而且智慧計算機是可以和遊戲的虛擬世界連線的,玩家可以在遊戲裡面的固定地方查閱智慧計算機記錄下來的外界狀況,如果外界有什麼重要事情,智慧計算機也會通知裡面的玩家,強制玩家退出遊戲。
除了遊戲專用虛擬艙之外,他們還推出了另外的一些高尖端裝置,無論什麼裝置大致都和人工智慧有關係,這些裝置的出現將在很大程度上使人類從繁雜的工作學習中解脫出來,大大提高人們的工作效率,豐富人類的業餘生活。
美中不足的是這些成果的大規模應用還需要一段時間,不過即便如此,人們已經是滿心期盼的等待著,一切正在變化著……
在弓箭手和法術師的掩護下,我們順利的跳到了城門的前面。敵人為了最快的打破大門,站在前面的基本上都是法術師,我們的弓箭手和法術師朝下面攻擊的時候,他們認為那就是我們對應他們攻打城門的反擊,所以他們也沒有太過於在意,只是調一些僧侶到前面來給那些法師復活以及恢復。
我們從上空直接跳下來顯然出乎他們的意料,頓時他們慌亂成一團。法術師在戰鬥中的威力絕對是驚人的,但那是有近戰型的戰士掩護下或者是遠距離的攻擊時;在近身的戰鬥中,由於沒有辦法施展出高階的法術,加上物理攻擊力差,本身又防低血少,在戰鬥中法術師一般都不會讓敵人近身戰鬥。
法術師的速度一般來說都比較高,對手想要貼近他們並不是件很容易的事情,在大規模的團體作戰中,法術師作為戰鬥的主力,更是重點保護物件,他們一般都在隊伍的中間,前面有擅長近身戰鬥的戰士保護著,根本不可能讓敵人衝到法術師身前。
我們幾個的平均能力要比敵人高出一截兒,對付的敵人又是不擅長近距離作戰的法術師,普通攻擊基本上就能秒殺對手。雖然他們的後面有大批的僧侶,但復活法術成功率並不是很高,加上他們現在人群混亂,而且一擊就死的秒殺身體消失的時間快,後面的僧侶根本還來不及復活,死者的屍體就化做資料流消失了。因此雖然我們只有
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