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而老四在日服玩家中來回縱橫,硬是再沒哪個日服玩家敢上前給老四一刀。
這一戰,日服玩家全記往了老四的攻擊技能,只要青煙冒起的地方,有多遠就離多遠,不然,除了死路一條之外。 手裡地武器怕也要跟著完蛋了。
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“那個帶著老鼠的傢伙,不知道用地什麼技能,在他過處,所有的人頭上都冒出了青煙,緊接著,手裡的武器再也無法使用、、、、、、”
“也不知道這個中國服玩家是誰。 他的技能居然能讓我們的武器變成廢鐵、、、、、、”
“太可怕了、、、、、、”
“我再也不想看到他、、、、、、”
“怎麼會有這種技能?我好不容易搞到的極品武器,就那麼完了、、、、、、”
日服GM:“據查,那個能腐蝕武器並讓武器不能再次使用的技能,並不能由玩家直接使用,也就是說,這種技能是不可學地。 這個技能是那個中國玩家的寵物釋放出來的,那個技能叫‘毒蝕’,目前為止,除了美洲服出現了一隻這種寵物外,就只有中國那個玩家擁有。 這個中國玩家就是原國際隊隊長‘老四’。 目前,老四也是中國區最大聯盟的最高指揮官。 懷疑他就是這次國際服中日大戰中國玩家的組織者及最高指揮官、、、、、、”
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大戰之後,日服官方論壇裡充滿了對一次中日大戰的分析及討論。
這次參加了戰鬥的日服玩家在討論這次大戰的過程中,都一致地承認:中國服玩家有一個統一地指揮,而這個睿智的中國玩家首領,所使用的戰術,使日服玩家一開始就陷入到了被動之中。
日服玩家由於沒有統一的指揮,在接觸大戰一開始,就處於是戰還是退的不利局面,更重要的是,中國服玩家在這個指揮官地指揮下,打掉了日服玩家派出去的所有的偵查小隊,以至於日服玩家對中國服玩家的人數,職業安排等一無所知,而在這種情況之下,日服玩家沒有慎重地退守,反而將沒有統一指揮的大部隊開往中國城方向,在中國服指揮官的指揮下,日服玩家與中國服玩家一接觸,就處於三面受敵的地步,最後不得不拼命地往城裡撤,但在撤退的過程中,又沒有派出阻擊的部隊,而退路也在這個時候被中國玩家截斷,雖然負責堵路的二十萬中國玩家最後死傷慘重,但他們無疑為他們地領袖指揮大軍全殲日服90多萬玩家創造了機會。
這些負責阻擊地中國服玩家為中國玩家對日服玩家形成全面包圍,贏得了時間、、、、、、
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《中日第一次大戰》
中國服官網上,一個署名為“冰糖小魚”的記者報道道:
這一次中日對抗,中國玩家以付出三十餘萬人傷亡地代價,取得了全殲日服近100萬玩家的大勝(日服玩家此次參加戰鬥人數為1萬人,戰役後期逃回城近20萬人。 中國服參加此次戰役人數為86萬人,傷亡34萬,此資料為官方最後統計。 GM)。
大聯盟早在國際服開服前就開始策劃了這次對日作戰,可以說。 準備較充分,但毫無疑問的是,日服玩家圖謀中國城應該也早在策劃之中。 這從第一次接觸作戰在距離中國城不遠就清楚了。
在老四帶領下地大聯盟成員,在離城不遠之後,先鋒派出的偵查小隊就先日服玩家發現了對方,隨後在老四的一系列指揮之下,日服先頭這二十萬玩家在這一次接觸戰中全軍覆沒。 而中國服玩家由於指揮得當,在大量戰場牧師的輔助下。 以較小的代價取得了這一次阻擊戰的勝利。
隨後,大聯盟的第四指揮官,加盟大聯盟不久地天下第一幫幫主,冰鋒,受命回到國服召集國服玩家對國際服中國玩家進行增援、、、、、、
大聯盟此次派兵人數最後統計為54萬餘人,國服其他工會也派出了20多萬人。
此次戰役在大聯盟第一指揮官老四的指揮下,一開始就打掉了日服玩家派出地偵查小隊。 造成日服玩家對國服玩家的總數及職業一無所知,在此後的錯誤判斷之下,日服玩家在沒有形成一個統一指揮的情況下,向潛伏在叢林中的中國玩家派出了二十萬的阻擊部隊,但此舉全落在了老四派出去的偵查小隊地眼裡,很快地,老四也向原來派出的幾萬偵查小隊派出了二十萬的火力支援部隊,些次叢林爭奪戰。 在國服第一大工會明教教主、大聯盟第三指揮官水蛇的指揮下,用
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