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箭,反正小豬不掉血,正好把你當成活靶子。
第三百五十章 雙向任務
二連射!…10210!…12546!
二連射!…13845!…15745!
。……
火焰重生!+1020000!
“嗎的,這貨是打不死嗎?”葉飛虛了一口氣,眼前這個BOSS實在是太變態了,丫只是一個傳奇級BOSS,要是神話級別自己不是要累死在這裡。半個小時的時間,這布蘭德已經整整復活了12次,把葉飛打的欲哭無淚,看來稀有藥劑沒有那麼好爆啊。不過葉飛的心態也不錯,純粹當成是練技能和準度,射箭在這麼長時間的鍛鍊下,已經從一開始偏的不成樣子到了現在幾乎可以保持90%以上的準確射擊率了。
而葉飛從這次的事件中,也發現了一個屬性,波動!在一些怪物的身上也出現過,主要的表現為自己的面板攻擊其實是固定的,但是真正的攻擊力卻有一點波動,這個波動的幅度在自己身上的幅度大約是在75%~150%。越靠近在心臟或者頭顱的要害部位,那麼傷害就會越高,這一點倒是不難理解,如果遊戲足夠擬真,要做到這種事情是非常的簡單的。
葉飛現在儘量可以保持自己的攻擊力在100%左右,這並不難,只要射擊的方向不要太離譜就好,加上游戲中獵人的設定都是箭術高超的神射手,所以對於箭矢飛行過程中的掉落直接就忽略不計。
何況,自己的弓可是可以自動凝結箭矢,這一設定直接讓葉飛的攻擊速度提升了好幾個檔次,省去了抽箭的時間,等於是簡略了一半的攻擊步驟。只要瞄準就可以了。
現在的葉飛在普通技能狀態下,攻擊速度大約是1秒2箭,若是二連射之類的技能則再加一些,如果開啟捨命,那麼自己的速度就有點令人髮指了。每秒2次二連射。加上舍命還會有一定的加成,每秒大約5箭,不過對於自己的消耗很大,能夠支撐的時間並不多。
狙擊!…39584!
葉飛讚了一聲,難得打出爆頭的150%傷害,而布蘭德一
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