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重複一句話。

遠處的千刀又萬刀已經沒有昨天的興奮,看來他已經開始意識到如何冶煉的問題了。

我正要沒入密林的時候尋風叫住了我:“不快樂麼?”

我說:“很好!很好!”

尋風笑著說:“你連個慌都不會撒,要不你陪我去找海吧!”

我點了點頭。不過在尋海的方向上我們出現了分岐,我的意思是越過風棲氏繼續向東,認準一個方向探,而尋風卻認為可以先向南,可能二十里不到的樣子就可以看到海呢?

往往在這種情況下,而女孩子又萬分堅持的情況下都只會有一種結果,我也不例外,所以雖然心裡有點不爽,但是還是認命的往南。

我知道海對我們來講一定不會太遠,因為樹木的種類已經說明我們族群所在的位置必然是大陸南方的一個地方。

不過我們還沒有走出兩裡地往事如煙就在那兒喊:“全體人員回族群集合!”

我不由的說了一句:“女暴君真的想打仗啊!”

尋風在那兒樂得不行。和我猜測的一樣,就是為了和風棲氏戰爭的事情,不過萬幸的是今天上線的人沒有超過三十人,所以打不起來。

最後在大家七嘴八舌的討論下,把戰爭時間暫定在星期五晚上,如果那個時候人還不齊就退到星期六,反正就是在佔盡人數優勢上一戰即勝。

要戰爭當然要造武器了,夜半探花昨晚丁丁當當一夜,不但對打造石器兵器頗有心得,而且居然在技巧(武器製作)上加了一分,所以在他的教導或者更多是引誘下,線上的人基本上是人手幾塊石頭,丁丁當當起來!

原始人的戰爭!看到這個情景,我不由的啞然失笑!

我心裡不禁相象起三十幾個拿著石斧石刀的小孩吶喊著衝向二十幾個小孩防守的營地,那種場面應當是分外搞笑的事情。

如果他們不投降,是不是應該把他們殺了呢?

而他們沒有集魂塔,如果全被我們殺光了,誰來讓他們復活呢,是不是他們又隨機的重生到各個族群?

又或者他們不能重生,因為第一個非正常死亡者會進入任務狀態,引發集魂塔任務,那麼其他人在接受了任務後又沒來得及做任務就被殺死,自然也算是任務狀態了,所以也應該不能重生,這個問題該怎麼解決呢?

正當我沉浸在這樣的問題中時,尋風突然湊近我耳邊說:“其實我有一個辦法可以讓這次族群戰爭打不起來!”

我一下子來了興趣:“什麼辦法?”

尋風笑著說:“不過也要你下得了手才可以!”

下得了手?不會是要我……我用眼光示意一下往事如煙:“不會是要我把她……?”

尋風大笑起來:“哈哈!原來你想殺豬頭啊!想不到你心真狠!這樣嬌滴滴的女孩子也下得了手!”

原來是我會錯了意,我連忙把她拉進森林:“那你的意思是?”

尋風好不容易笑完:“其實也不難,你偷偷的去風棲氏,隨便殺一個落單的,只要不被發現,這件事兒就成了!”

我有點明白:“就是讓他們感覺到生活在危 3ǔωω。cōm險中?”

尋風又笑了起來:“笨哦!你殺死他們一個人,他們族群不就引發了集魂塔任務,而我們族群完成集魂塔任務是眾所周知的,那個族長的性格一開始肯定不會來求我們,只要我們偷偷的盯緊一個族員,阻撓他在三天內找到接魂草,到了最後一刻,我們再裝作什麼事也不知道的樣子問他合不合並,說不定我們還沒開口,他們就巴不得和我們合併了呢!”

這個計策好是好,不過感覺有點毒啊!

我敏感的想到什麼,所以試探的問了一句:“尋風!不會是你想到這個計策吧?”

尋風一愣,然後挺了挺胸膛:“什麼?不會是我想出來的?象我這麼聰明的人,怎麼會想不出這種小計謀呢?”

我笑了笑:“不是說你不聰明,而是說你想不出這種惡毒的計謀!”

尋風大驚小怪的說:“惡毒!怎麼會惡毒呢?即避免了兩族的血戰,又完成了合併大業!一個死總好過近三十個人死吧!雖然是遊戲,也總是少死點人好!”

說實話她的話未免沒有道理,我喃喃的說:“可是……可是我總覺得這樣和兩族開戰沒有什麼兩樣,雖然死傷會少一點,但是這樣做萬一被發現,就會斷了兩族合併的通道,而且即使合併了,以後如果被他們族人知曉了,對我們族的人就會心存芥蒂,隨時有可能分裂

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