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個,而他更是在網路遊戲中浸淫幾年的老玩家,但是對於這樣一個未曾明朗的身份卻是非常認真,這說明了什麼?這實際上是一個很好的心理學範例,所以我認為我們在設定時應當尋求心理學專業人士的幫助,這裡帶便說一句,他和其他的幾百個人都很鬱悶,由於這個任務只規定了完成要求,沒有任何提示,所以現在還沒有人完成,我親眼看著他為此幾欲發狂,作為遊戲官方一員,我自己也感覺是不是過份了一點,雖然這樣做讓遊戲想象空間更大一點……”
第二章 節4疑惑
雖然提到莫如是的準蚩尤身份事件帶有一點個人感情色彩,但是從另外的角度上講,其實我對我們的這種任務方式和XX世界的較傳統任務方式相比還是有點信心不足,畢竟創新是簡單的,但是創新後打破傳統思維讓別人去接受這種創新的過程是困難的;
而且從人的心理上講,人更容易去接受直白的東西,太多的啟發和思考有可能進入曲高和寡的境地!
胖子飛撓撓頭說道:“這個也有道理,不過一個我們幫不了他,因為你也知道我們的傳遞式任務開發方式,就是最開始想到這個任務的人也無法瞭解最後會有什麼條件和結果,另外我們也不能幫他,因為我們很清楚自己在維護遊戲公平的責任,所以作為遊戲高層人員和超級GM,我們就是知道一些細節,也不可能告訴他,當然還有你,畢竟你也有著超級GM的身份!”
胖子飛有意無意的點出我也有超級GM的權力,有可能瞭解到莫如是蚩尤身份任務的相關細節,但是我知道他更多的是提醒我,你現在有責任維護所有玩家的利益而不是莫如是一個人的利益!
雖然我知道這是事實,但是我也有著一般人該有的感情,關心朋友是一種情感上的本能!
正當我略感尷尬時,莫新說道:“如果老四有什麼事情難住了,彷徨無依,我們也很擔心,這種感情不是什麼責任不責任可以抹殺的,我相信老四也不是沒有考慮到這一點,說實話有些任務我們在設計時確實太自以為是了,所以我認為有必要在每個任務完成和失敗後讓玩家對這個任務的流程時行評判,我相信一個成功的任務是經得起玩家考驗的!”
陳昇點了點頭說道:“這是一個好主意,畢竟我們遊戲的受體是玩家,我覺得是應該讓每一個任務受到玩家考驗,從玩家玩遊戲的目的講,一部分人是為了休閒,所以讓他們快樂是我們最大的目的,還有的人是看到裡面的商機,希望能夠賣號賣裝備賺錢,但我們似乎已經將這條路斷絕了,這和我們的遊戲進度慢是有關係,但是有一點不知道大家注意到沒有,XX世界與眾不同的是從單機版開始就有非常清晰的遊戲主題文化,雖然是一個遊戲,但是卻有著宏大的歷史架構,人物間恩怨情仇都很有條理,隨著一次次出新版本,內容不斷深入和擴充套件,但是遊戲想要表達的主題思想一直沒有變,而我們雖然立足在中國歷史基礎上,但是主題線路並不明顯,我們雖然出發點是好的,但是這並不足以鞏固我們的玩家群體!所以我認為除了讓玩家進行評判外,讓歷史、人文和中文學院的教授、同學們給我們的遊戲進行一次主題定位和很有必要!”
胖子飛緊跟著說道:“我同意這樣做,一個完美的遊戲主題可以吸引玩家的注意力,另外對於這個蚩尤身份任務我還是有一點了解的……。”
我連忙阻止他道:“打住,我們自己想辦法!”
胖子飛笑了起來,我從他的笑容中看到了得意的成份,這傢伙本來就沒想說!
眾女士聽到我們的定調以後,已經開始七嘴八舌的討論起玲瓏齋的第七個連鎖店的事情來……
回到遊戲中,我仍然鬱悶,從遊戲的歷次任務講,每一個任務都有一個明確的主題,那麼這個蚩尤身份任務到底想表達什麼,我相信不會是蚩尤和炎帝、黃帝逐鹿中原那麼簡單,要不然也不會弄出幾百個準蚩尤來!
蚩尤的標準是什麼?或者說成為蚩尤的前提是什麼?
如果講莫如是身體的變異和天外飛石殘片有關的話,那麼比他還要早得到天外飛石殘片的夜半探花為什麼沒有任何變化?
如果說和天外飛石沒有關係的話,那麼又和什麼有關呢?
我瞭解莫如是和夜半探花的遊戲歷程和我自己的遊戲歷程一樣清楚,莫如是和夜半探花在後來幾乎就是天天和我混在一起,焦不離孟,孟不離焦,唯一可能讓他們有差異的機會就是……。
對!就是莫如是機緣巧合的掉入隕石之湖,在其中生生死死不知多少回,難道是因為系統的補償?
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