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然後李遠山作為研發負責人也上場將整個遊戲開發的主體思想毫無保留的進行了講解,
之所以這麼做是因為,這個時候別人要想偷他們的創意也已經來不及了,而且象他們這樣龐大的構思,也不是短時間能夠理清楚的,
當然更重要的是,他們對所有進入團隊的人瞭解實際比目前的市場招聘會要仔細得多,
最主要的是所有人都是由飛翔科技主動找他談的,從理論上短時間不會有商業間諜的可能!
不過在最後,為安全起見,他們還是把整個遊戲團隊分為5個技術部,並指定了各個部的負責人,
第一部負責人為劉學強,高個兒,白白淨淨帶副大黑框眼鏡,是ZJ工業大學的大二學生,是C類專案一等獎“小強”小組的組長,為什麼要叫小強呢?完全不象嗎!
第二部負責人則是張風,頭髮亂得可以,估計象他那樣全國理髮店都得關門,瘦得象竹杆一樣,是ZJ大學大三學生,C類專案一等獎“狂風小隊”的組長,名字叫得這麼狂,但怎麼看怎麼象是要被風颳倒的竹杆;
第三部負責人叫李升方,胖乎乎的有,臉上架著個紫紅色的小眼鏡,感覺和日本哪一個動畫片的人物很象,呵呵!人如其名!
是ZJ計算機專修學院的學生,C類專案一等獎獲得者“野豬林”小組的組長,
第四部負責人楊雪則是五個部負責人中唯一的女性,齊耳短髮,也是個眼鏡。
是ZJ大學大一新生,莫新他們隔壁班的學習委員,她帶領的“六月雪”小組也是C類專案的一等獎得主,
第五部負責人叫胡明豪。唯一沒有帶眼鏡的部負責人,目光很深沉,常常遊離在你身後的空曠處,是ZJ大學的大二學生,天才級的人物,
在帶領他的“超越”小組得到本次C類專案的一等獎之前,他個人拿了2個A類一個B類的一等獎,而之前的之前,他更是得到N多的全國獎項。
在A類和B類評完後,陳曉露幾個三顧茅廬都沒請得動他,當然一般象這樣的人物,要請動真的是有點難,到最後不得不請劉主任上場,
而劉主任在一場駭客攻防戰的賭約中給胡明豪上了小小的教育課,才使他低下高傲的頭顱,
把陳曉露她們氣得差點吐血,幾個美女低聲下氣的懇請打不動他,近3%的股權追加打不動他,而劉主任只是敲敲健盤就解決了!
由於把整個遊戲整合工程按流程分成五個工程段,每個部負責一段,完成以後再把五個段再組合起來,這樣不但有效的使用了人力資源,而且也提高了安全性。
而且以目前的技術團隊來看,整個遊戲的整合的速度只可能提前,絕不會落後了。
學生的思想是最純潔的,也是最容易鼓動的,只要得到他們的信任,讓他們把你們的夢想當成自己的夢想,那麼後面的事情就好辦了,
而幾乎所有參與開發的人都是混過網咖的,對網路對整個社會所帶來的影響他們是有所共鳴的,
現有的網路遊戲對青少年的影響他們又何嘗沒有看在眼裡,
以前他們只會笑那些採取零點斷網政策的官員的無能,鄙視那些無視青少年健康的黑網咖,帶便罵一下政府管理的無序和貪汙,但更多的是隻能無奈的表示一下擔憂,
他們中的很多人也不是沒有想過去用自己的能力對現狀的改變,但最後卻因為沒有得到強大有力的資金和技術支撐而放棄,
現在當飛翔科技把他們集中在一起,講述他們曾經的夢想時,他們其實根本就不需要任何的鼓動,
他們就象是一顆顆生命力極強的種子,突然得到一片肥沃的土地,所有的熱情在剎那間得到釋放,簡直銳不可擋。
現在的情況就象是ZJ大學給了莫新他們一塊跳板,而莫新他們的飛翔科技又給了技術團隊中所有人一塊跳板,飛翔已經不在是夢!
由於五個部分工明確,五個部的成員個個人才濟濟,而且每個部的負責人又更是其中的佼佼者,互相比拼的氣氛在開始時就形成了,
而且由於在同一個機房裡進行,每個部的進度基本上逼得很近,每個部里人又咬著牙在暗自較勁,這種競爭氛圍,使開發進度有了飛速的進步,一個個難題被攻克,一個個小項被串在一起;
看到這一切,莫新幾人知道自己要考慮的已經不是整合遊戲的事,而是後續的封閉測試問題,
莫新開始做測試的時間表,並和學校機房商談封閉測試問題;
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