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還有值得注意的是,根據不同的文明,有的認為單一的天賦要好,有的認為天賦多的好,這就體現在,單一的天賦修煉起來簡單,可以很好的去培養這一方面,能夠將其完善到極致。所以說單一天賦好,但是另一種說法又不一樣。因為不同的天賦可以進行組合,威力肯定要比單一的天賦要好,但弊端卻是,培養兩種天賦花費的代價比單一的天賦要麻煩很多很多,這體型在下一個境界,稍微為陛下解釋。
總之。氣海境界大概就是這種情況,成就氣海,就不是普通人了,有資格問鼎更高的層次前提是氣海夠大,氣海的大小也有所謂的天才劃分。越大當然越好,證明能走得更高,拋開氣海大小不談的話,元氣光柱有屬性那就是天才當中的天才,可以專攻某一方面,自然要比沒有屬性的天賦要好了,但也不是絕對的,畢竟事在人為。
氣海的情況就是這樣的了,那麼我現在給陛下說一下下一個境界,命輪。
之前說了氣海的具體情況,當氣海九漩全部凝聚成型之後,光柱全部其高,這個時候,就需要氣海相互融合,成就命輪,命輪依然存在於氣海當中,之前說過,氣海是一切的根本。
凝聚氣海的具體過程根據不同秘法有不同的方式,這就要個人具體去體會了,我主要說的是,這個時候,之前說的,不同屬性的元氣光柱弊端就顯現出來了,若是沒有元氣屬性的人,在這個時候會很容易凝聚命輪,因為元氣是沒有屬性之分的,不存在什麼排斥不排斥的,很容易就凝聚成命輪,這個時候,等級必須要達到兩百級才行,初期凝聚命輪,只是一團柔和在一起的漩渦而已,九道元氣光柱並存於一個漩渦,這個時候,就需要將並存於命輪之上的九個光柱分別用秘法煉化成一個圓環套在命輪之上,當九道光柱全部煉化成圓環套在命輪上之後,就是命圓滿了,可以衝擊下一個層次。
下一個層次先不說,主要給陛下介紹一下這個命輪層次的弊端,先前說過,氣海元氣有屬性和沒有屬性的區分,沒有屬性凝聚命輪的時候很方便很安全,同時在煉化元氣光柱的時候也很簡單,當元氣若是有屬性之後,單一的屬性在凝聚命輪的時候也不會很困難,因為是相同的屬性,不會產生排斥現象,但卻必須要有相應的秘法才行,比如我曾經凝聚命輪的時候,就有門派當中專門針對木系元氣凝聚命輪的秘法,這不困難,卻也有一定的風險,稍不注意就回導致氣海氣旋碰撞而崩潰,一身修為化為虛無,所以必須要謹慎再謹慎,同時還有一點也就體現出來了,那就是弱勢氣海太小的話,凝聚命輪也是不可能成功的,因為凝聚命輪的時候需要大量的元氣支援,一旦元氣後續無力也是很危險的,恐怕凝聚命輪的時候會抽乾一個人的精氣骨血,一個人就這樣死掉了,所以才有了所謂天才的誕生,庸才一輩子也別想走到更高的境界。
之前說的只是普通情況而已,也就是沒有屬性的元氣和單一屬於的元氣凝聚命輪的情況,若是一個人的元氣有兩種或者是兩種以上的屬性的時候,凝聚命輪的時候,那才是最危險的,打個最簡單的比方,當木屬性元氣和火屬性元氣並存於氣海,在凝聚命輪的時候需要融合,這個時候,兩種不同的元氣碰撞,恐怕就回導致火屬性燃燒木屬性,點燃氣海,一切都完蛋,畢竟兩種不同的屬性是不相容的。
所以,也就有了所謂的天才的誕生。他們創造秘法,將不同屬性的元氣融為一體並存,成就特殊命輪,凌駕於普通命輪之上,同級可稱王,碾壓其他單一屬性或者沒有屬性命輪層次的對手。這種情況我說不清楚,要到時候自己遇到了才能具體去感受。
其次,當命輪凝聚成功之後,元氣光柱化為圓環籠罩在命輪之上,這個境界的特性就表現出來了,命輪命輪,自然是性命相關的輪盤,每一層都可以孕育一種自己的特殊手段,比如手最常見的劍修。可以將這一層命輪光環孕育成一道劍氣,命輪的時候化作圓環圍繞在命輪周圍,但對敵之時,命輪光環直接化作劍光,簡單直接,省去了調動氣海元氣的過程,畢竟對敵之時頃刻分出勝負,每一秒都至關重要。還有最顯著的特點就是,這道命輪光環化作的劍光對敵之後可以收回繼續孕育。實力越強自然威力也就越強了,當然,這也關係到具體修煉的是何種技能。
而這個時候,屬性元氣就體現了出來,孕育出來的這道劍光,若是附帶火系能力的話。對敵之時妙用無窮,可以化作火海,劈砍在敵人身上可以爆炸等等,比普通的手段要高明得多,同樣的。也需要自己到了這個時候再去體會了。
在這個層次,根據不同的人的想法,去修煉這一
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