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沒有在海面留下影子,孤伶伶的飄浮在空中,無數道密密麻麻的符文纏繞在黑色光球上,形成了一道道“衛星”軌跡。
“根據惡靈拼圖的航道指示,這裡就是我們要找的第一個惡靈拼圖的所在地……也就是說,這是我們要找的劇本世界,也是一個獨立的世界島。”
厄血之海中存在著無數的“世界島”,這些世界島會通往不同的劇本世界,而且無法窺測其內部的情況,這對於攻略者們來說是非常不利的狀況。
“現在要進入其中嗎?”
篝有些不安的詢問,黑王用不了多久就會追上來,萬一再次遭遇這個強敵,眼下的血腥頻道也不知道能不能應付的了。
厄血之海這個環境對於黑王來說,幾乎是如魚得水,明明其他的攻略者都在這個荒蕪一片的劇本中受到了“血海”的剋意限制,偏偏黑王的影之利維坦卻可以藉助厄血之海的天然地利,發揮自己的優勢。
影之利維坦是誕生於世界開闢之前的偉大物種,厄血之海的“世界概念”也是處於一種混沌不明的狀態,這有利於影之利維坦進行成長。
創世與毀滅也是影之利維坦從神話源頭中誕生出來的概念,所以它可以在這片血海中不斷成長,這也導致它在這片血海深處也能汲取力量,不斷壯大和強化自身。
到了最後,也就轉換成了越發恐怖的深海兇獸。
如果進入其他的劇本世界,影之利維坦就不可能擁有這樣的威懾性。
“當然要進去,領先一步獲得更多的惡靈拼圖,我們就會佔據更多的主動權,我懷疑只要惡靈拼圖收集的越多,能夠探索的厄血之海的範圍也就越廣……”
惡靈拼圖只是攻略《瓦普幾斯之宴》的第一個環節,接下來應該還有其他的任務。
陸明也不敢過於託大,選擇的是最直接的攻略方式,全力搜尋惡靈拼圖,搶先奪取《瓦普幾斯之宴》攻略層面上的主動權。
而其他的頻道,手頭上並沒有四分之一的惡靈拼圖,他們就不一定會選擇這一辦法,而是有可能會去奪取其他頻道的惡靈頻道。
假設他們能夠多收集一些拼圖,拼圖本身就會產生一種共鳴,這可以讓他們感受到附近最近的拼圖所在的方位,這就跟陸明手中四分之一的惡靈拼圖的效果相近。
只不過拼圖收集的越多,指引效果就會越來越強。現在的血腥頻道如果能比黑暗頻道更早一步奪取更多拼圖,優勢就會很明顯。
換成其他的小型頻道只能把希望寄託在奪取其他頻道的拼圖這個主意上。這是一種賭搏的行為,也只有在無從選擇的情況下才會做出這樣的決定。
“把這艘船駛進這個劇本世界吧,我們要快些攻略這個世界島……”
封寒透過以太位面,隱約能看到黑色光球的深處浮現著一個島嶼一樣殘缺的世界,只是被那些符文所影響,無法看穿黑色光球的真實景況,否則,他應該能夠解讀這個劇本世界的資訊。(未完待續。)
第1016章霧氣和港口
時間並不等人,在這個多重嵌合型劇本中存在著太多變數,遲則生變,萬一黑暗頻道追上來,他們就會以不利的狀態應戰,那樣變數實在太高,很不值得。
按照幾位首席攻略者的推論,目前最好的辦法,就是潛入這個黑色光球深處的劇本世界,完成這一劇本任務,奪取一枚拼圖碎片。只要收集足夠的拼圖碎片,他們就會在整個攻略行動中佔據主動權。
不然的話,他們就只會被黑暗頻道所壓制。而且現在待在外界,對方佔據優勢。
換個思路來思考,如果血腥頻道掌握更多的主動權,那麼黑暗頻道就只能夠全力追趕他們,反而處於下風。
進入這個黑色光球中的劇本世界,更是可攻可守,這也是一種優勢,關鍵在於要如何把握這一優勢。
而就在這一秒鐘,封寒和陸明再次感覺到了恐怖的壓迫力如影隨形的追了上來。
“是黑王和影之利維坦,來的好快!!”
“不能再等了,我們先行一步,看他們敢不敢和我們一同進入劇本世界爭奪‘拼圖’。”
嘩啦啦!血色的波浪被船首分開,劃開浪花,血腥頻道的攻略者們乘風破浪,駛向了黑色光球的方向。
轟隆一聲鳴動聲,船首觸碰了黑光籠罩的屏障,就這麼無聲無息的融入進去。
後方的黑王駛進了距離黑色光球一百多海哩處,這時候再追上去已經來不及了。
“好吧,既然如此,就讓我安靜的等待
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