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SKT的分推陣容很明顯。 武器大師上路單帶,其他4名英雄選擇在中路不斷拉扯。 EDG為了守住上塔,選擇讓鱷魚回到線上。 Mouse的發育其實一直不算好,遇到中後期的武器大師,可以說只能是繞著打。 EDG知道,不能讓SKT這樣運營下去。 最重要的是,不能讓他們這樣持續分推! 現在,在鱷魚去了上路防守之後,EDG的前排變弱導致整體變弱,。 雙方在中路的拉扯上,SKT皇子和布隆充當攪屎棍的角色,發條和維魯斯穩穩地站在後排輸出。 而從這裡開始,EDG的陣容弊端被暴露了出來! 少了前排,EDG只能是儘量躲避SKT的硬開。 雙方在中路拉扯。 上路的局面也不容易樂觀。 武器時不時將兵線帶進去,點幾下防禦塔然後撤退,可以很清楚的看到,上路的防禦塔所剩血量已經不多了。 EDG陷入SKT四一分推的泥潭,鱷魚也完全扛不住武器大師的推塔。 解說席。 三位解說在見到這個局面後,心裡都有些擔憂。 “糟了!現在SKT已經開始改變戰術,這個四一分推,EDG應該如何應對!” “EDG這場比賽其實是打的很好的,但我還是覺得他們的這個陣容實在選的有點太差了!” “現在EDG必須有人站出來了,不然一直讓SKT這樣推下去,剛拿到的優勢肯定會被搶回來的!” 三位解說都覺得,現在,是EDG做出改變的時候了。 EDG備戰室。 阿布見到SKT拿出非常經典的四一分推戰術的時候,心中一驚。 這個戰術,其實並不是無解。 但是這個戰術放到整場遊戲裡面來看,就顯得尤為不同了。 像這樣需要高配合,高要求的戰術,整體英雄的選擇也是非常重要的。 比起EDG,SKT在選擇英雄這一方面,肯定也是留了一手為四一分推做準備的。 現在看來, EDG被SKT反將一軍! 召喚師峽谷的比賽還在繼續。 武器透過兩次兵線進塔後,已經成功地拿下了上路防禦塔。 鱷魚被迫撤退。 對EDG來講,這並不是一個好訊息。 同時,SKT中路也爆發了一次團戰。 霞被髮條打殘,在果斷交了雙招之後逃走了。 SKT趁機推掉藍色方的中路外塔。 比賽進行到第21分鐘,SKT把之前防禦塔的劣勢全都搶了回來。 不僅如此,他們還實現了經濟上的反超。 這讓EDG有些措手不及。 EDG選手席。 廠長見到這一幕,心裡有些著急。 “SKT現在的這個分推戰術太無敵了,而且他們的這個陣容,看樣子就是為了這個戰術準備的呀!” “Huni的拉扯真的太難受了!” 廠長非常焦灼,尤其是現在上路武器大師的這個點,根本沒辦法破解。 而且現在他們中路的這個4v4,因為少了一個鱷魚做前排,他們這套陣容體系真的很吃虧。 上路的Mouse也是非常著急,“SKT這個四一分推,真的是提前為咱們準備的!” 陳俊聽到隊友們的話,嘴角揚起一抹自信的笑。 “SKT這麼快就被咱們逼出絕招了嗎?” 陳俊也沒想到,SKT這麼快就使用了四一分推戰術。 其實,早在BP環節陳俊就知道他們這套陣容體系是為了這個戰術準備的,為了保險起見,faker甚至選了發條。 但他知道,現在是S7,不是那個S2時期了! 在S2時期,TPA暗殺星創造了四一分推戰術。 而在S3的時候,SKT將這套戰術發揚光大。 四一分推戰術現在也成了SKT現在最經典的戰術之一,如今SKT再重新使用這套戰術,也恰恰說明了他們在戰術上的成功。 其實,有時候局面反過來看,也算是一種因禍得福了。 “別管上路,咱們直接拿大龍。” 陳俊覺得,四一分推的破點就是根本不去在意其中一個點。 相反,如果他們一直去防著上路的話,他們這套陣容,是很容易被對面直接拖死的。 破解四一分推戰術,最簡單粗暴的方法就是直接放掉一個點,在對方不知不覺的情況下,出其不意地拿下資源直奔一路。 這才是讓對方最難受,且目前來看,他們最好的戰術。 陳俊知道,打四人團他們是沒有任何優勢的。 但是,打五人團可就不一樣了。 這次回城之後,陳俊的邪惡小法師直接做出了一個無用大棒! 距離第二個無用大棒,也只有一步之遙了。 等他的法師之帽做出來,法強傷害是真的可以疊到600以上。 當然,600是肯定的不能完成奇葩輔助給出的系統任務的。 他必須再出兩件法強裝備,只有這樣,他才有可能法強疊上1000。這章沒有結束,請點選下一頁繼續閱讀!

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